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Kingdom Come: Deliverance 2 es el doble de grande que el primer juego, ha renovado el combate «para hacerlo más accesible», pero se mantiene «fiel al núcleo de la experiencia RPG»

Por fin, Kingdom Come: Deliverance 2, secuela del RPG clásico de culto de 2018 de Warhorse Studio, ha sido anunciado, y es el doble de grande que el primer juego y tiene un sistema de combate renovado para hacerlo más accesible.

Para los no iniciados, el primer Kingdom Come: Deliverance tiene todos los ingredientes de un RPG clásico de culto: tosco y un poco demasiado ambicioso, con sistemas complejos y desafiantes y un realismo extraño en la construcción de su mundo, pero claramente hecho con cariño y profundamente fascinante. Se presenta como un auténtico RPG con un sistema de subida de nivel sin clases, habilidades personalizables y un sistema de diálogo ramificado que influye en las estadísticas y habilidades del jugador.

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