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Justo antes de que Nintendo cerrara los servidores de 3DS y Wii U, los fans se unieron y reunieron 23.000 volcados de datos para preservar el DLC que estuvo a punto de perderse para siempre.

Conservación de videojuegos: Proyecto de Archivo SpotPass salva datos de Wii U y 3DS antes del cierre de servidores

En una gran victoria para la conservación de los videojuegos, un proyecto destinado a archivar los datos de Wii U y 3DS -incluido el DLC- antes del cierre de los servidores de Nintendo resultó un «éxito masivo».

El lunes, Nintendo cerró definitivamente los servidores de Wii U y 3DSlo cual es una putada. Pero lo que hace que apeste menos es que el Proyecto de Archivo SpotPass ha salvado un montón de datos y contenidos de perderse para siempre. Varios miembros de la comunidad de mods Homebrew de 3DS y Wii U se unieron en un esfuerzo por preservar los datos del sistema enviados a las consolas 3DS y Wii U directamente desde Nintendo a través del programa Spot Pass de la compañía, antes de su desaparición.

Spot Pass era un sistema conectado que enviaba notificaciones y actualizaciones de juegos a las consolas 3DS y Wii U sin exigir nada al usuario. Las actualizaciones incluían DLC gratuito que se podía instalar fácilmente sin que el usuario se diera cuenta. Gracias al proyecto de conservación del SpotPass Archival Project, se lograron 15.579 volcados de 3DS y 7.553 de Wii U, preservando una gran cantidad de contenido de juegos.

Los responsables del proyecto tienen planes para publicar un archivo completo de todos los datos recopilados antes del cierre de los servidores. Se espera que los servicios de reactivación de redes sigan distribuyendo el contenido de SpotPass para muchos títulos, permitiendo que las funciones de los juegos se puedan utilizar mucho tiempo después del cierre de Nintendo.

Además, se está trabajando en la preservación de datos antiguos de SpotPass para juegos como la Plaza Mii de StreetPass. La conservación de los videojuegos es una batalla cuesta arriba, pero victorias como esta no solo registran la historia, sino que también ofrecen recompensas tangibles en forma de contenido jugable.

En otras noticias, el nivel imposible de Super Mario Maker ha sido eliminado sólo unos días antes de que Nintendo acabara con los servidores de 3DS y Wii U.

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