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El Game Master de Helldivers 2, Joel, trabaja para arreglar los resultados «incoherentes» de la liberación, pero la falta de herramientas de comunicación en el juego es el mayor problema

Liberar planetas en la mesa de guerra galáctica de Helldivers 2 debería afectar a otros territorios unidos por líneas de suministro invisibles, un sistema que un desarrollador admite que puede ser «incoherente», pero ése no es el problema más acuciante del juego ahora mismo, ya que la falta de herramientas de comunicación en el juego significa que los buceadores más ocasionales se quedan fuera de juego.

La Orden Mayor en curso envía a los buceadores a defender con éxito al menos 10 planetas durante los próximos cuatro días, tanto contra bots como contra bichos. A primera hora de hoy, los jugadores se afanaban por liberar el planeta Martale, que en un momento dado estaba libre en un 95%. Hacerlo habría puesto fin simultáneamente al evento de defensa de Charon Prime, pero el gestor de comunidad Spitz admite que el «sistema no funciona así» todavía.

«Capturar Martale no terminará automáticamente el evento de defensa de Caronte, el sistema no funciona así», revela el gestor de la comunidad en la nota de hoy en el canal Discord del shooter. «Pero [Game Master] Joel puede conceder la victoria manualmente, y si el gambito de Martale tiene éxito, honrará ese compromiso concediendo la victoria en Caronte.»

Spitz explica que «los sistemas de guerra galáctica del equipo están pensados para funcionar así, pero aún no tienen la funcionalidad necesaria, por lo que gran parte tiene que hacerlo manualmente» el supervisor cósmico Joel, lo que puede ser «incoherente» a menos que «uno de nuestros equipos se dé cuenta». Puedes leer la nota completa a continuación.

Por supuesto, un sistema de tablas de guerra incoherente no era el problema más acuciante, ya que tanto la liberación de Martale y la defensa de Caronte Prima fracasó. Verás, Martale cayó al 95% de la liberación porque su línea de suministro estaba conectada al cercano planeta Marfark, perdido en un evento de defensa, con lo que también se cerró el acceso a Martale. Los Helldivers sólo han defendido un planeta hasta ahora.

Los Redditors han señalado en varios hilos que no hay forma de acceder a la información de la línea de suministros en el juego, ni forma de movilizar adecuadamente a los buceadores ocasionales que no están al día con los mensajes de Discord.

«No hay herramientas en el juego», Teamerchant comentarios. «Todo lo que supere los 2 ó 3 objetivos será imposible de completar eficazmente hasta que eso se resuelva». Muchos otros jugadores señalaron que hay varias pantallas/ordenadores sin uso en el Superdestructor, que en su lugar podrían mostrar mensajes del Alto Mando, una explicación, mapas de líneas de suministros o una forma de organizar a los buceadores.

En cualquier caso, un Helldivers 2 ha revelado que «vamos a perder terreno intencionadamente» en el frente de los autómatas y/o los terminids de cualquier manera.

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