El desarrollador de No Rest for the Wicked explica que su ARPG es -y no es- como Dark Souls al dar a los jugadores los movimientos «locos» normalmente reservados para los jefes Soulslike
No Rest for the Wicked: Un juego de rol de acción innovador
No Rest for the Wicked, un nuevo juego de rol de acción desarrollado por el equipo detrás de Ori and the Blind Forest, está causando revuelo en la industria. Según Thomas Mahler, director ejecutivo de Moon Studios, el juego tiene similitudes y diferencias con Dark Souls, marcando un nuevo camino en el género.
En una entrevista para la revista Edge, Mahler explicó que el objetivo de No Rest for the Wicked es «revolucionar el género» combinando elementos de una manera nunca antes vista. Una de las innovaciones más destacadas es el ángulo de cámara de arriba abajo, que ofrece una nueva perspectiva a los jugadores y libera al pulgar derecho para realizar movimientos más complejos.
Mahler destaca que en No Rest for the Wicked, los movimientos de los jugadores son más fluidos y dinámicos en comparación con los típicos juegos de Souls, donde los jefes suelen tener movimientos impresionantes que los jugadores no pueden replicar. Además, el sistema de botín del juego se ha diseñado para ofrecer una experiencia única a cada jugador, con elementos generados aleatoriamente que afectan la forma de jugar.
A diferencia de otros lanzamientos en el mercado, No Rest for the Wicked no seguirá el modelo de negocio de Diablo 4, evitando las microtransacciones y los pases de batalla. El juego también tiene un precio asequible en Steam, demostrando la intención de Moon Studios de mantenerse fiel a su visión sin preocuparse por las expectativas de los accionistas.
En resumen, No Rest for the Wicked promete ser un juego innovador que marca el rumbo del género de los juegos de rol de acción. Con el respaldo del ex presidente de Blizzard, este título se perfila como una propuesta única y emocionante que cautivará a los jugadores de todo el mundo.
El ex presidente de Blizzard dice que No Rest for the Wicked es «exactamente donde el género ARPG necesita ir para seguir siendo relevante».