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El legendario desarrollador de Mario dice que la carrera desenfrenada por superar todos los niveles de Super Mario Maker antes de que murieran los servidores es «en realidad bastante guay»

La comunidad de Super Mario Maker se unió para superar todos y cada uno de los niveles subidos al juego antes de que se cerraran los servidores a principios de este mes, y aunque los desarrolladores de Nintendo no estaban al tanto de ese esfuerzo, ahora piensan que es bastante interesante.

Takashi Tezuka, el legendario desarrollador de Nintendo que ha trabajado en casi todos los grandes juegos de Mario desde 1985, declaró a Ars Technica antes del cierre del servidor de Super Mario Maker, que está «muy contento de que exista esta comunidad que ha pasado tanto tiempo jugando y creando estos cursos». Pero parece que no conocía al Team 0%, el equipo de la comunidad que trabajó conjuntamente para superar todos los niveles del juego.

«Se lo diré a nuestro personal», dijo Tezuka a Ars Technica. «La verdad es que está muy bien». No está claro cuándo tuvo lugar exactamente esta entrevista -no se publicó hasta esta semana-, pero es probable que fuera en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, que concluyó justo cuando el Team 0% celebraba su victoria. Esperemos que Tezuka y el equipo de Nintendo estuvieran celebrando la victoria con ellos.

El camino hacia la victoria total en Super Mario Maker se complicó con un nivel aparentemente imposible llamado Recortando las hierbas, que fue el último nivel en pie cuando se reveló que el propio creador del escenario hizo trampas utilizando herramientas externas para superar el nivel y subirlo a la red. Según las propias reglas del Team 0%, eso significaba que todos los niveles justos ya habían sido completados semanas antes.

Sin embargo, los jugadores que ya habían pasado semanas intentando superar el nivel aparentemente imbatible no estaban dispuestos a rendirse, y finalmente consiguieron completar Recortando las Hierbas legítimamente solo unos días antes del cierre definitivo del servidor. Es una gran historia de perseverancia, aunque no sé hasta qué punto disfrutarán los desarrolladores originales con una historia en la que su juego se ve comprometido por un nivel ilegítimo.

Puede que la Wii U esté acabada desde hace tiempo, pero hay muchos próximos juegos para Switch que esperar.

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