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«Considero que la consolidación es enemiga de la creatividad», afirma el ex jefe de PlayStation Shawn Layden, mientras Jim Ryan dice que estaba «encantado» de firmar con Microsoft el acuerdo de Call of Duty

De acuerdo con Layden, la consolidación es enemiga de la creatividad

El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, afirmó que considera que «la consolidación es enemiga de la creatividad», mientras que el jefe saliente de la empresa, Jim Ryan, mostró entusiasmo por el acuerdo entre Microsoft y PlayStation sobre Call of Duty.

Antes de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69,000 millones de dólares, Sony expresó claramente que este acuerdo era perjudicial para el negocio. Sin embargo, Jim Ryan, quien se jubila este mes después de 30 años en Sony, se mostró «encantado» de haber logrado un acuerdo para que Call of Duty se publique en los sistemas PlayStation durante los próximos 10 años.

«La razón por la que pensamos que este acuerdo era diferente de todos los anteriores fue el tamaño y la importancia de la franquicia Call of Duty», afirmó Ryan. Se negoció con Microsoft para asegurar que esta franquicia siga disponible en las plataformas PlayStation durante la próxima década. Y eso era crucial para nosotros, estamos muy satisfechos con haber alcanzado este acuerdo.

A pesar del entusiasmo actual, Sony inicialmente rechazó el acuerdo de 10 años de Microsoft sobre Call of Duty, algo sobre lo que también se le preguntó a Ryan.

«Corremos el riesgo de ser demasiado detallados aquí», respondió Ryan, «pero los tratos son tratos. El acuerdo que se ofreció en un momento dado puede no haber sido el mismo acuerdo que se firmó finalmente».

Aunque mantener Call of Duty en las manos de los fanáticos de PlayStation es una victoria para la empresa, Layden, ex director ejecutivo de SIE Worldwide Studios, no está entusiasmado con la idea de que grandes empresas como Microsoft compren a la competencia.

«Veo la consolidación en la industria», dijo Layden. «Veo a compañías como Microsoft, Embracer o algún grupo de Arabia Saudita comprando muchos estudios, y considero que la consolidación es enemiga de la creatividad. Si hemos mercantilizado el producto, solo obtendremos más de lo mismo».

Sony tampoco se ha mantenido al margen de las adquisiciones, ya que en los últimos años ha comprado estudios destacados como Insomniac Games, desarrolladores de Ratchet and Clank y Marvel’s Spider-Man, así como Bungie, creadores de Halo y Destiny. También adquirió Haven Studios, dirigido por la veterana de Assassin’s Creed Jade Raymond, y el año pasado se hizo con Firewalk Studios para trabajar en un «juego multijugador original AAA para PlayStation».

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