Guía de localizaciones de todos los coleccionables de Final Fantasy 7 (VII) Rebirth
Esta guía de localizaciones coleccionables de Final Fantasy VII Rebirth muestra todos los objetos coleccionables en orden cronológico (incluidos todos los que se necesitan para los trofeos).
Para ver las páginas individuales de los objetos coleccionables, consulta éstas (aquí se incluyen todas en formato Todo en Uno):
- Materia – Hechizos que puedes usar en combate, son orbes brillantes que encuentras en el suelo
- Accesorios – Equipo que se encuentra en los cofres y como recompensa
- Armadura – Equipo encontrado en cofres y como recompensa
- Invocaciones – Materia especial de invocación
- Cartas de Sangre de Reina – Cartas para el Minijuego
- Objetos de Coleccionista (Tesoro de Johnny) – Recompensas de Minijuegos y Recompensas, para Hotel de 7 Estrellas
- Minijuegos – Necesario para los objetos de Johnny
- Armas (Habilidades de Armas) – De cofres, recompensas de misiones, mercaderes, para bien rematados
- Canciones para piano – Encontradas en pianos, para virtuoso del piano
- Inteligencia del mundo (Protorélica, etc.) – Coleccionables del mundo abierto, para Materia Completionist
- Manuscritos – Concede SP para comprar habilidades, de Recompensas de misiones, Jefes, Vendedores
Nada en Final Fantasy 7 Rebirth se puede perder. Después de superar la historia en cualquier dificultad, desbloqueas la Selección de Capítulo. Esto te permite volver a jugar cualquier capítulo y conseguir los objetos que te falten. Además, ¡todo se transfiere a través de la selección de capítulo! Todo lo que hay en el mundo abierto sigue siendo accesible al comienzo del capítulo 13 a través de la selección de capítulo.
Nota: Los cofres que no aparecen aquí sólo contienen consumibles, que pueden fabricarse y comprarse infinitamente.
Seleccionar Capítulo:
Capítulo 1
Nota: Todos los cofres que no se mencionan específicamente a continuación son sólo consumibles que se pueden fabricar/comprar infinitamente.
- Materia: Materia del Viento – Después de caminar con Tifa y luchar contra varios grupos de enemigos, llegarás a un callejón sin salida con un puente roto y Tifa te gritará «¡Eh, por ahí no!». Cuando te des la vuelta para volver con Tifa, podrás ver la materia verde en un saliente a la derecha. Simplemente sube por las rocas o trepa con para alcanzarlo.
- Materia: Materia de aumento de nivel – Inmediatamente después de entrar en las instalaciones de Shinra, sube el primer tramo de escaleras y verás esta materia azul a la derecha.
- Materia: HP Up Materia – Después de recibir una indicación del tutorial sobre descansar en los bancos, esto está justo al lado del banco.
- Materia: Materia de potenciación – Justo después de la Materia anterior, derrota al siguiente grupo de enemigos y obtendrás un tutorial sobre cómo cambiar de líder de grupo. Luego sigue el camino hacia la cueva y abraza la pared derecha. En el gran callejón sin salida abierto de la derecha encontrarás esta Materia verde.
- Materia: Materia Spare Change – Desde la Materia anterior sigue bajando por la cueva hasta que aparezca una escena. Después sigue el camino principal y pasa a los dos siguientes enemigos. Antes de subir por el gran saliente, mira hacia la derecha, donde hay un saliente un poco más alto, junto a un árbol torcido. Puedes subir por la derecha.
- Materia: Magnificar Materia – Después de pasar por encima de los tablones de madera del borde del acantilado, salta por el borde del acantilado hacia la izquierda inmediata. Esta materia azul está ahí abajo.
- Materia: Materia Foco Defensa de Precisión – Tras luchar contra el Zu, sube el primer tramo de escaleras y luego trepa por los salientes que hay inmediatamente a la izquierda para llegar a una plataforma con esta materia morada.
- Materia: Materia de Fundición Automática – Después de subir una escalera, sube un corto tramo de escaleras inmediatamente a la izquierda para encontrar esta materia azul.
- Materia: Materia Cometa – En la siguiente zona donde aspiras gas Mako, antes de entrar en el ascensor, ve a la esquina noroeste de la plataforma donde hay una plataforma ligeramente más baja a la que puedes saltar. La Materia está escondida dentro del montón de cajas.
Capítulo 2
- Mazo de inicio Sangre de reina (01 Oficial de seguridad, 04 Barredora de unidades J, 05 Abeja reina, 07 Levrikon, 08 Lobo de las praderas, 09 Mu, 11 Elphadunk, 111 Olla mágica): se desbloquea automáticamente al inicio del capítulo al salir de la sala.
- Interacción de Relación: Habla con Aerith en el sureste de Kalm, en el marcador azul de objetivo, fuera de los Libros de Maghnata, elige «Claro, vamos». (ignora la cita con ella por ahora, se hará automáticamente durante un objetivo de la historia, continúa con los coleccionables a continuación).
- Interacción de Relación: Habla con Tifa en el centro de Kalm, elige «El lugar donde te hice esa promesa».
- Interacción de Relación: Habla con Barrett en el bar del noroeste de Kalm, elige «La primera la pago yo».
- Carta Sangre de Reina: 013 Cangrejo Cristalino – Obtenida de Ned a las afueras de la posada de Kalm.
- Carta Sangre de Reina: 012 Cactuar – Ganada a Nene situada en una zona elevada ligeramente al sur del centro de Kalm.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Suppressive Strikers (002 Riot Trooper, 006 Toxirat, 016 Devil Rider, 018 Flan) – Se puede comprar en el Vendedor de Objetos de Kalm por 500 gil, en el lado este del río (contiene 4 cartas).
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Rufianes (003 Genadier, 010 Mandragora, 014 Quetzalcoatl, 015 Zu) – se puede comprar en el Vendedor de Objetos de Kalm por 500 gil, en el lado este del río (contiene 4 cartas).
- Carta Sangre de Reina: 017 Screamer – Ganada a Zahira, situada en la esquina noreste de Kalm, junto al río. Está en la zona de abajo, si te acercas por el puente de arriba puedes bajar por la escalera roja.
- Accesorio: Diadema – Esquina sur de Kalm, en un cofre en una pequeña pasarela en el lado opuesto del río desde la zona principal de la ciudad.
- Interacción de Relación: Habla con Red XIII en el sur de Kalm, elige «Gracias».
- Arma: Sable Elegante (Nube) – Objetivo: Muelle Abandonado – Localización: Muelle Abandonado Después de salir de Kalm y entrar en el mundo abierto, avanza hasta el siguiente objetivo para visitar la Granja de Oliver. Entonces conseguirás el objetivo de visitar el Muelle Abandonado. Ve al marcador azul de la misión principal en el Muelle Abandonado y verás este cofre morado a plena vista. Prácticamente no tiene pérdida, ya que está justo delante del objetivo principal de la historia.
- Accesorio: Piñón Aureado – Objetivo: Rancho de chocobos de Bill – Localización: Rancho de Bill – Se encuentra en un cofre junto a la valla que hay detrás (al este) del edificio principal del establo de chocobos.
- Arma: Vara Intemporal (Aerith) – Objetivo: Tendera Chloe – Localización: Rancho de Bill – Cofre morado situado directamente a la derecha del mostrador de la tienda de Chloe.
- Información sobre el mundo (Información sobre chocobos: Todos los rincones de las praderas) – Se obtiene automáticamente en la historia. Cuando hables con Chadley por primera vez, esto contará automáticamente como completado en el mapa. También marcará otros 6 puntos de información en el mapa (iconos de torre amarillos). Después de hablar con él por segunda vez, añadirá otros 4 Intel de Mundo al mapa.
- Intel Mundial (Intel de Activación 1: Torre del Rancho de Bill) – se obtiene automáticamente de la historia, después de que termines de hablar con Chadley.
- Materia: Materia de Fuego y Hielo – Consíguela a Chadley a cambio de 10 Puntos de Datos de las Praderas (se obtiene al completar la Intel del Mundo).
- Materia: Materia de Fundición Automática – Desarrollada en Chadley por 10 Puntos de Datos de las Tierras de Pasto.
- Materia: Materia Morph – Desarrollada en Chadley por 10 Puntos de Datos de las Tierras de Pasto.
- Materia: Materia de Habilidad Única Automática – Desarrollada en Chadley por 10 Puntos de Datos de los Pastizales.
- 14 x Materia: Titán (Invocar), Primer Golpe, Subir Vitalidad, Provocar, Curación, Habilidad Enemigo: Ráfaga Sónica, Habilidad Enemigo: Descarga de Plasma, Aumentar PS, Fuego, Relámpago, Hielo, Viento, Aumentar PM, Bloqueo Firme – Recompensas de los desafíos del Simulador de Combate de Chadley. Habla con Chadley en el Rancho de Bill. Los requisitos para desbloquear cada desafío se muestran cuando te desplazas sobre él.
- IMPORTANTE: Tienes que evaluar a 16 tipos de enemigos diferentes en las Praderas para desbloquear el Desafío del Simulador de Combate «Inteligencia biológica: Cegado por la luz». Si te olvidas de esto, puede resultar problemático, ya que algunos enemigos sólo aparecen una vez durante las misiones secundarias y los eventos de información mundial. De ahora en adelante, recuerda evaluar a cada nuevo tipo de enemigo que encuentres utilizando Evaluar Materia. Puedes ver el progreso pulsando Touchpad > Chadley (R2) > Simulador de Combate (R1) > Inteligencia Biológica.
- Carrera de Chocobos: Hustle de Chocobo – automática relacionada con la historia. Puedes repetirla hablando de nuevo con Billy, frente al Rancho de Bill, en la señal de chocobo. Asegúrate de terminar en menos de 00:31:00 para superar el Rango 3. Pulsa dos veces R2/R3 para acelerar.
- Accesorio: Amuleto Luna Creciente – de Chocobo Race: Hustle de Chocobo, si alcanzas el Rango I (termina en 0:40:00).
- Búsqueda secundaria: Flores de la Colina – en el Rancho de Bill (disponible después de jugar a la primera Carrera de Chocobos).
- → 30 x Inteligencias Mundiales – ahora deberías reunir las 30 Inteligencias Mundiales. Todos están marcados en el mapa con iconos amarillos. Activa primero las torres para marcar todos los demás iconos del mapa. Los Intel Mundiales se tratan en su propia guía, ver Localización del Intel Mundial de las Praderas. Cuando hayas terminado con éstos, continúa a continuación.
- Accesorio: Pendientes de Materia HP Up (Accesorio), El Arte de la Espada Vol. 1 (Manuscrito), El Camino del Puño Vol. 1 (Manuscrito) – se pueden comprar en el Emporio Moogle por 6 Medallas Moogle. Desbloqueas esta tienda completando el Intel Mundial «Intel Moogle: Pradera Moogle», que se encuentra al este del Rancho de Bill (marcado en el mapa con un icono amarillo). Consigues Medallas Moogle de algunos cofres amarillos y destruyendo cajas rompibles, repartidas por todo el mundo abierto. Si no tienes suficientes medallas para comprar los objetos de aquí no te preocupes, puedes ahorrar tus medallas y comprarlo todo más tarde.
- Búsqueda secundaria: La perdición del ganado – empezada en la Granja de Oliver
- Misión secundaria: Lifeline in Peril – se inicia en Kalm, hablando con el hombre del centro de la ciudad.
- Misión secundaria: Donde Sopla el Viento – se inicia en Kalm, dentro de la Posada al oeste del centro de la ciudad. (también desbloquea el Accesorio: Bufanda Whistlewind)
- Búsqueda secundaria: Una Carta Rara Perdida – se inicia en Kalm, en La Flecha Oxidada, al norte del centro de la ciudad.
- Carta Sangre de Reina 098: Titán – Cómprala en la Tienda de Cartas de Thorin por 500 gil, debes progresar en la misión secundaria Una Carta Rara Perdida para acceder a él.
- Carta Sangre de Reina 108: Chocobo Gordo – Cómprala en la Tienda de Cartas de Thorin por 500 gil, debes avanzar en la misión secundaria Una Carta Rara Perdida para acceder a ella.
- Carta Sangre de la Reina 101: Chocobo y Moogle – Obtenida de Thorin durante la misión secundaria Una Carta Rara Perdida.
- Armadura: Brazalete de Hombre Bestia – Localización: Embalse de Mistveil – Desde el Muelle Abandonado usa el Chocobo para cruzar a nado el pantano hacia el suroeste. Luego sube por las escaleras metálicas de la esquina oeste del pantano para encontrar esto en un cofre que hay arriba. La ubicación queda marcada por un icono de cofre del tesoro cuando estás cerca.
- Materia: Limpieza – Localización: Asentamiento del Molino de Viento – después de reparar el Molino de Viento en la misión secundaria: Donde Sopla el Viento, esto caerá del molino de viento. Puedes encontrarla al norte del molino de viento giratorio, puedes volver después de la misión secundaria en cualquier momento.
- Materia: Materia del Maestro de Objetos – Localización: Puerto de las Praderas – Se encuentra en el muelle del puerto, en una cueva al oeste de Kalm y un poco al sur, justo debajo del Punto de Control de Midgar.
- LUGAR DE DESCANSO – Encuentra y excava una madriguera de conejo con un chocobo en las Praderas, en el camino al sur de Kalm (es uno de los objetos que se necesitan para el Tesoro escondido más adelante).
- Máquina expendedora (Rancho de Bill): Materia Curativa, Materia de Fuego, Materia de Hielo, Materia de Rayo, Materia de Viento, Materia de Chakra, Materia de Evaluación, Materia de Robo, Materia de Aumento de PS, Materia de Defensa de Precisión, Brazalete de Cazador (Armadura), Brazalete de Hueso (Armadura), Muñequeras de Poder (Accesorio), Chaleco Antibalas (Accesorio), Pendientes (Accesorio), Talismán (Accesorio), Pendientes de Revivir (Accesorio)
- NOTA: Antes de continuar con la historia, ahora es un buen momento para completar todos los Desafíos del Simulador de Combate de Chadley disponibles. Si aún no has desbloqueado ninguno, toma nota de los requisitos de desbloqueo. Si no has evaluado a 16 enemigos en las Praderas, los del Capítulo 3 siguen contando para ello. El Simulador de Combate de Chadley sigue siendo utilizable más adelante, pues reaparece a lo largo del juego. También podrás volver a las Praderas más adelante a través de los Carros Chocobo.
- Arma: Rifle de Alto Calibre (Barret) – Objetivo: A través de las Tierras Pantanosas – Localización: Zona pantanosa – Avanza hacia el siguiente objetivo de la historia ahora usando un chocobo para nadar a través del pantano en el sur del mapa. Cuando veas una escena mientras nadas por el pantano, este cofre morado estará en la isla frente a ti.
Capítulo 3
Capítulo 4
- Materia: Materia de Eficiencia Mágica – Desarrollada en Chadley por 30 Puntos de Datos de la Región de Junon.
- Materia: Materia del Rayo y del Viento – Desarrollada en Chadley por 30 Puntos de Datos de la Región de Junon.
- Materia: Materia del Economizador de Objetos – Desarrollada en Chadley para obtener 30 Puntos de Datos de la Región de Junon.
- Materia: ATB Stagger Materia – Desarrollada en Chadley por 30 Puntos de Datos de la Región de Junon.
- IMPORTANTE: Necesitas evaluar 10 tipos de enemigos diferentes en Junon para desbloquear el Desafío del Simulador de Combate «Inteligencia Biológica: Aliento de vida». Recuerda escanear cada tipo de enemigo único que encuentres en esta región. Puedes ver el progreso pulsando Touchpad > Chadley (R2) > Simulador de Combate (R1) > Inteligencia Biológica.
- Búsqueda secundaria: Stuck in a Rut – iniciada en el Rancho de Gabe (desbloquea el Chocobo, viaje rápido en Carro de Chocobo entre regiones)
- Armadura: Brazalete de la Guardia de la Reina – recompensa de la misión secundaria Atrapado en la ruina.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Weird & Wicked (019 Crawler, 020 Archdragon, 026 Capparwire) – se puede comprar en la Tienda General Under Junon por 500 gil (contiene 3 cartas).
- Carta Sangre de Reina: 021 Ogro – Ganada a los Gemelos Moore en el piso de arriba de la casa de Under Junon, debes derrotar a ambos gemelos.
- Carta Sangre de Reina: 096 Shiva – Ganada a Isabelle fuera del bar en Under Junon.
- Carta Sangre de Reina: 024 Zemzelett – Ganada a Zoganon en el muelle de la sección inferior en Under Junon. Desde la plaza del pueblo, baja las escaleras y gira a la derecha para encontrarle en el muelle.
- Materia: Materia HP Up – Frente al jugador de cartas Zoganon, sigue la playa y sube por la rampa de madera hacia la izquierda para encontrar esto en una zona de muelles.
- Interacción de Relación: Barret – Cuando todos estén en la posada, llama a la primera puerta de la derecha (antes de la habitación de Aerith). Elige «Tu autógrafo».
- Interacción de Relación: Aerith – Cuando todos estén en la posada, llama a la puerta de Aerith después de la escena en la que Red sale de su habitación. Elige «Me empujaste una flor».
- Arma: Cetro de la Emperatriz (Aerith) – Objetivo: Descanso – Dentro de la habitación de Aerith en la posada, puedes entrar después de la escena.
- Interacción de Relación: Red XIII – Después de que todos estén en la Posada, llama a la puerta de Red después de la escena en la que sale de la habitación de Aerith (enfrente de la habitación de Aerith). Elige «No está bien».
- Interacción de Relación: Tifa (Automática) – Ocurre automáticamente cuando subes las escaleras de la posada. Elige «La única persona de la aldea que recuerdo eres tú». (Independientemente de tu elección, la escena resultante es la misma)
- Materia: Materia Relámpago – en la Posada Bajo Junon, segundo piso, en la sala de estar. Desde la habitación de Tifa ve al final del pasillo.
- (Después de terminar en la Posada, limpia todo lo demás en Junon antes de hablar con Priscilla. Hablar con Priscilla te bloqueará fuera de Junon durante un tiempo).
- Búsqueda secundaria: Cuando las palabras no bastan – se inicia en Bajo Junon, disponible tras terminar los objetivos de la historia en la Posada.
- Sharpshooter Companion Vol. 1: Recompensa de la misión secundaria «Cuando las palabras no sirven».
- Búsqueda secundaria: La Venta Más Difícil – iniciada en el Nido del Cuervo (Campamento Base CAS)
- Búsqueda secundaria: Soñando con cielos azules – se inicia en el Nido del Cuervo (Campamento Base CAS). Sube por la rampa de madera que hay al oeste del Nido del Cuervo para subir una colina, allí encontrarás al dador de la misión (o acéptala en el tablón de anuncios del Nido del Cuervo).
- Materia: Materia de protección – Recompensa de la misión secundaria Soñar con cielos azules
- Búsqueda secundaria: Calling All Frogs – Comienza en Under Junon, en la sección inferior donde está la playa/puerto. Camina hasta el final de la playa para encontrar una zona con niebla rosa, allí comienza la búsqueda (o lee la carta en el tablón de anuncios de la plaza del pueblo).
- Accesorio: Anillo de debilitamiento x3 – Recompensa del Minijuego de la Rana Saltarina, disponible después de la misión secundaria Llamando a todas las ranas.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Cállate y Conduce (022 Rueda Mortal, 025 Ignilisco, 028 Ojo Escrutador, 029 Jinete Infernal II) – se puede comprar en la Máquina expendedora del Nido del Cuervo por 500 gil (contiene 4 cartas).
- Carta Sangre de Reina: 030 Flametrooper – Ganada a Neil justo al lado de la Máquina Expendedora/Punto de Descanso en el Nido del Cuervo (disponible tras terminar los objetivos principales en la Posada).
- Carta Sangre de Reina: 027 Mindflayer – Obtenida de Michaela en una plataforma al suroeste del Nido del Cuervo (disponible tras terminar los objetivos principales en la Posada).
- Carta Sangre de Reina: 113 Midgardsormr – Ganada a Cameron en un edificio de piedra al sudeste del Nido del Cuervo. Debes alcanzar el rango 3 de Sangre de la Reina antes de poder desafiarle.
- Partitura: On Our Way – Localización: Nido de Cuervo – En el piano del interior del Edificio del Campamento Base en Nido de Cuervo. Para el trofeo Virtuoso del Piano, debes alcanzar al menos el Rango A en todas las Partituras de Piano (hay 6 en total a lo largo del juego).
- Materia: HP Up Materia – Recompensa de Dorian por alcanzar el Rango A en On Our Way. Se encuentra junto al piano en Nido de Cuervos.
- Materia: Materia de Aumento de Nivel – Se encuentra en un cráter al suroeste de la ubicación «Intel de Activación 2: Torre del Cabo Bufado».
- Accesorio: Insignia de Salvación – Localización: Naufragio de carga – En un cofre en el nivel superior del naufragio (1 de los 3 cofres de esta ubicación).
- → 24 x Inteligencia Mundial: Ahora es un buen momento para limpiar los 24 Intel Mundiales de esta región. Consulta Ubicaciones de los Intel Mundiales de Junon. Cuando hayas terminado, continúa aquí.
- Precision Defense Focus Materia Earrings (Accesorio), Telluric Scriptures Vol. II (Manuscrito), Tale of the Red Warrior Vol. I (Manuscrito) – Comprado en el Emporio Moogle tras completar la Intel Moogle.
- Desafíos del Simulador de Combate Chadley Materias: Fénix (Invocación), Materia Elemental, Materia Subir Espíritu, Habilidad Enemigo: Brisa Calmante, Materia Relámpago – recompensas de los Desafíos del Simulador de Combate de Chadley.
- Máquina expendedora (Rancho de Gabe): Materia Veneno, Materia Suerte, Materia Maestro de Objetos, Brazalete Elphadunk (Armadura), Brazalete Wisefox (Armadura).
- Objeto de coleccionista: Barredora PLAY ARTS – puedes desenterrarla con el Chocobo en uno de los lugares de búsqueda de conejos, en el camino al sur del Nido del Cuervo. Los Objetos de Coleccionista son necesarios para el Hotel de Johnny más adelante.
- (Cuando hayas terminado con todo lo anterior, habla con Priscilla en Junon para avanzar en la historia. Al hacerlo, quedarás fuera de Junon durante un tiempo).
- Accesorio: Chaleco de Supervivencia – Objetivo: Fuera de los Civvies – Localización: Pasaje Larboard – Cuando tengas que ponerte el traje de soldado, lo encontrarás en un cofre junto al pasillo de taquillas. A la izquierda de la ropa que debes recoger.
- [SEMI-MISSABLE TROPHY – 7th, Assemble!] – Objetivo: Sin «I» en «Equipo» – Localización: Larboard Junon – Después de cambiar de atuendo y completar el tutorial del Desfile, tienes la tarea de reclutar a los miembros del 7º de Infantería para tu actuación en el Desfile. Debes reclutar a los 10 para conseguir el trofeo 7ª, ¡Reuníos!. Cuando salgas a Larboard Junon, el radio de búsqueda azul se marcará en el mapa. Sus ubicaciones se indican a continuación.
- 7ª Infantería 1 – Cuando salgas al exterior de Larboard Junon, desde donde empiezas ve a la izquierda hacia la plataforma y avanza para encontrar esta infantería.
- 7ª Infantería 2 – Desde el punto de partida, sigue el lado derecho de la calle y habrá una infantería posando para una foto con un recorte de cartón de Rufus.
- Objeto de coleccionista: Recorte de Rufus Shinra – Se obtiene al mismo tiempo que el 7º de Infantería 2.
- 7ª Infantería 3 – Dentro de El Arsenal Completo, la tienda de armas (lado derecho de la calle).
- 7º de Infantería 4 – Dentro del Glabrescent, el bar situado justo detrás de la tienda de armas (sal de la tienda de armas por la puerta trasera y cruza el callejón).
- 7º de Infantería 5 – Dentro de Cecilia’s of Junon, la tienda de objetos y materiales.
- 7º de Infantería 6 – Dentro de Folios (librería Maghnata), en la 3ª planta.
- 7º de Infantería 7 – Dentro del Cuartel – Sala de Asambleas, en el piso de arriba (planta intermedia).
- 7º de Infantería 8 – Dentro del Cuartel – Sala de Reuniones, un piso más arriba (piso superior).
- 7º de Infantería 9 – Dentro de Le Sourire, el bar de arriba, en el noreste (último edificio a la derecha).
- 7º de Infantería 10 – Dentro de Larboard Garrison – Almacén, el último edificio a la izquierda y abajo.
- [SEMI-MISSABLE TROPHY – Stealing the Show] – Durante el Desfile de Junón tendrás que conseguir una «actuación sobresaliente», necesitas conseguir más de 100.000 puntos en total para desbloquear el trofeo. Realizar formaciones de mayor dificultad da más puntos, así que no elijas las formaciones más fáciles de 1 estrella. Después de montar las 10 infanterías, haz un guardado manual y avanza hasta el marcador de búsqueda. Antes del desfile puedes ajustar tu formación de infantería. Querrás utilizar una formación que te proporcione las dificultades 3 estrellas > 3 estrellas > 3 estrellas. Por ejemplo, esta formación funciona Granaderos > Granaderos > Flametroopers > Riot Troopers > Riot Troopers (esto te da 3 x 3 estrellas de dificultad + 2 bonificaciones de formación). Cuando estés listo, comienza el Desfile. Tendrás que golpear casi todo con una puntuación de «Genial», pulsa el botón indicado cuando el contorno llegue a la mitad del botón. Si las cosas van muy mal puedes pausar inmediatamente y volver a intentarlo, pero esto reiniciará las 3 formaciones desde el principio. Pulsa todos los botones correctamente y ganarás más de 100.000 puntos y desbloquearás el trofeo. Mis puntuaciones fueron 25/25 Genial (19621 Me gusta) > 26/26 Genial (48116 Me gusta) > 33/38 Genial, 5 Mal (101.498 Me gusta). Si lo haces correctamente, el trofeo se desbloqueará después de la escena. Si no se desbloquea, recarga el guardado manual y vuelve a intentarlo. 101.498 Me gusta es el máximo que se puede conseguir. Al hacer las formaciones de dificultad 3 estrellas consigues pulsar más botones, lo que te permite salirte con la tuya en algunos errores y aún así alcanzar la puntuación máxima.
- Arma: Hoja rúnica (Nube) – Objetivo: Tono y grito – Localización: Pasadizo de conexión de estribor – en cuanto tengas el control de Nube tras el desfile, estará frente a ti junto a una máquina expendedora y un banco.
- Accesorio: Pendientes de Renacimiento – Objetivo: Hue and Cry – Localización: Depósito de Armas – Después de atravesar el comedor y bajar unas escaleras, este cofre estará justo delante de ti.
- Accesorio: Llavero Demonio Veloz – Objetivo: Hue and Cry – se obtiene en la lucha contra el jefe de esta sección
- Objeto de colección: Sello de peluche – Objetivo: Hue and Cry – obtenido en la lucha contra el jefe de esta sección
Capítulo 5
Capítulo 6
- Accesorio: Cinta para la cabeza – Recorre 2000 m en Wheelies y reclámala en el mostrador de ayuda de la Costa del Sol.
- Accesorio: Alfiler podómetro – Recorre 4000 m en Wheelies y reclámalo en el mostrador de ayuda de la Costa del Sol.
- Materia: Gravity Materia – Obtén en Chadley 15 puntos de datos de la región de Corel.
- Materia: Materia de Absorción HP – Desarrollar en Chadley por 15 Puntos de Datos de la Región Corel.
- Materia: ATB Boost Materia – Desarrolla en Chadley por 15 Puntos de Datos de la Región Corel.
- Materia: Materia de Habilidad de Arma Automática – Desarrollada en Chadley por 15 Puntos de Datos de la Región Corel.
- IMPORTANTE: Debes evaluar 25 tipos de enemigos diferentes en la región de Corel para desbloquear el desafío del Simulador de Combate de Chadley «Inteligencia biológica: A cualquier precio». Evalúa a todos los enemigos avanzando. Puedes seguir el progreso en Touchpad > Chadley (R2) > Simulador de Combate (R1) > Inteligencia Biológica.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Horror en Alta Mar (033 Shoalopod, 034 Lanza de la Corona) – se puede comprar en el Vendedor Sangre de la Reina en la Costa del Sol por 500 gil (contiene 2 cartas).
- Interacción de Relaciones: Yuffie – en Costa del Sol, interactúa con ella un poco al este de Maghnata Books, delante de un camión de comida (marcado con un punto morado en el mapa). Elige «Sí. Obviamente».
- Vendedor de Materia (en la esquina noroeste de la Costa del Sol): Materia de Barrera, Materia de Potenciación, Materia de Fortificación, Materia de Bloqueo Firme
- Vendedor de Armas (en la esquina noroeste de la Costa del Sol): Brazalete Abisal, Brazalete Oldebeast
- Materia: Materia del Tiempo – Gana 15000 puntos en el escenario Brigantine de Pirate’s Rampage en Costa del Sol (objetivo principal tras visitar la Posada de Johnny).
- Carta Sangre de Reina: 023 Fleetwing – Recompensa por completar la Ronda 1 del Carnaval de Cartas en la Costa del Sol. → Para todas las soluciones del Carnaval de Cartas, consulta Todas las soluciones del Desafío del Carnaval de Cartas.
- Carta Sangre de Reina: 109 Posh Chocobo – Recompensa por completar la Ronda 2 del Carnaval de Cartas en la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 110 Trío Moogle – Recompensa por completar la Ronda 3 del Carnaval de Cartas en la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 031 Arpón – Recompensa por completar Lanzas y Agujas (Carnaval de Cartas) en la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 032 Diablo Marino – Recompensa por completar Diablo Marino de Noche (Carnaval de Cartas) en la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 035 Tonberry King – Recompensa por completar Un Choque de Reyes (Carnaval de Cartas) en la Costa del Sol.
- Arma: Collar de plata (Rojo XIII) – Queda en 1er lugar en el Desafío «Corre salvaje». Participarás automáticamente en él como parte del objetivo principal «Run Wild», mientras juegues como Tifa/Aerith.
- Partitura: Tema de Tifa – en el piano del Hotel Royal Crown. La recogerás automáticamente como parte del objetivo principal «Concierto de la Costa Real», mientras juegas como Tifa/Aerith.
- Para los otros dos objetivos principales «Cactuar Caper» consulta Todas las localizaciones de Cactuar & para «Wheelie Rendezvous» consulta Todos los lugares Wheelie.
- Interacción de Relación: Tifa – Después del combate contra el jefe en la playa, interactúa con ella en el bar que hay a la izquierda de las escaleras. Elige «Ha pasado mucho desde entonces».
- Interacción de Relación: Barrett- Después del combate contra el jefe en la playa, interactúa con él en las escaleras. Elige «Esto va por Hojo».
- Relación de Interacción: Rojo XIII – Después del combate contra el jefe en la playa, interactúa con él en la playa cerca del escenario, a la derecha del escenario. Elige «No tuvimos elección».
- Interacción de Relación: Aerith – Después del combate contra el jefe en la playa, interactúa con ella en la playa, junto al agua. Elige «Son sólo pensamientos».
- (al final del capítulo podrás elegir si quieres aceptar a Yuffie en tu equipo o no, lo que elijas aquí no importa, ella se unirá a ti en este punto aunque le digas que se vaya)
Capítulo 7
- Búsqueda secundaria: La Saga de la Posada del Mar – se inicia en la Posada de Johnny. Ten en cuenta que no puedes completar toda la búsqueda durante el Capítulo 7, sólo se puede completar después de llegar al Capítulo 9, cuando toda la Región de Corel es accesible.
- Misión secundaria: Cita en la Costa del Sol – Comienza en la playa de la Costa del Sol.
- Armadura: Brazalete Abisal – Consigue 18000 puntos en la fase Barco Fantasma de Pirate’s Rampage. Desbloquearás esta fase durante la misión secundaria Cita en la Costa del Sol.
- Accesorio: Pendientes Materia del Viento – Consigue 22000 puntos en la fase Barco Fantasma de Pirate’s Rampage. Debes conseguirlo después de la misión secundaria «Cita en la Costa del Sol», ya que si superas la puntuación durante la misma no lo conseguirás.
- Armadura: Brazalete Oldebeast – Completa la Contrarreloj de Run Wild en menos de 3:00 minutos. Desbloqueará esta etapa durante la misión secundaria Cita en la Costa del Sol.
- Accesorio: Pendientes de platino – Completa la Contrarreloj de Run Wild en menos de 2:30 minutos. Debe hacerse después de la misión secundaria Cita en la Costa del Sol, superar el tiempo durante ella no te lo dará.
- Misión secundaria: Culturistas en apuros – Se inicia en el Gimnasio de Entrenamiento, en una colina a lo largo de las carreteras que van hacia el suroeste desde la Costa del Sol (disponible después de la misión secundaria: Cita en la Costa del Sol).
- Objeto de Coleccionista: RUEDA DE ARTE – encontrada de una excavación de chocobo por unos conejos cerca de la esquina suroeste del mundo abierto de la Región de Corel a la que tienes acceso inmediatamente, cerca de donde empieza el desierto.
- Accesorio: Muñequeras Sobrenaturales – Vence a Ronnie en Crunch-Off en el Gimnasio de Entrenamiento, debes completar la misión secundaria Bodybuilders in a Bind para acceder a ellas.
- Accesorio: Circlet – en un cofre en el almacén Seabreeze, junto al alquiler de chocobos en las afueras de la Costa del Sol.
- Accesorio: Carcanet de curación – en un cofre bajo el muelle del Cabo del Amor, al sur del Intel de Activación 2: Torre de la Costa de las Conchas.
- Materia: Chakra Materia – Vence a Jay en Crunch-Off en el Gimnasio de Entrenamiento
- Accesorio: Cinturón de Campeón – Vence a Jules en un Crunch-Off en el Gimnasio de Entrenamiento
- → Inteligencia Mundial: Ahora es un buen momento para recoger todos los Intel Mundiales a los que tengas acceso (2 Torres, 2 Intel Fiend, 1 Intel Divino, 1 Lifesprings). Ten en cuenta que no puedes llegar al sur de la Región de Corel, la región completa será accesible en el Capítulo 9. Así que coge lo que puedas ahora y el resto en el Capítulo 9. Consulta Ubicaciones de la Intel Mundial de la Región Corel.
- Pendientes de Materia de Fuego (Accesorio), Compañero del Tirador Vol. II, Secretos del Ninja Vol. I – comprados en el Emporio Moogle (después de completar Inteligencia Moogle)
- Arma: Vara de Mago (Aerith) – Objetivo: Separarse – Localización: Ascenso – después de la escena en la que la mitad de tu grupo explora el camino y tú caminas con Aerith, estará en una caja morada justo a la izquierda del banco de descanso & tienda.
- Materia: Materia de Enervación – en una roca justo al lado del arma. Nada en el agua y sube hasta ella.
- Materia: MP Up Materia – Objetivo: Separarse – Localización: Segundo Sendero – Cuando llegues a la 2ª flecha amarilla que Yuffie dejó atrás, en lugar de ir en la dirección de la flecha gira a la derecha y déjate caer por lo que parece un remonte roto. Esto te lleva a una zona lateral abierta, ve hasta el final para encontrar esta materia morada en un saliente.
- Arma: Víbora Gemela (Yuffie) – Objetivo: Alcanzar el Panel de Control – Localización: Planta de Preparación 1F – Cuando juegues como Yuffie y la historia te obligue a usar el gancho de agarre por primera vez, esta caja de armas estará justo al lado del interruptor (objetivo principal).
- Armadura: Brazalete del Ilusionista – Objetivo: Continúa tu búsqueda – Localización: Torre de Control del Ferrocarril 2F – Cuando te encuentres por primera vez con un Cockatrice (enemigo), trepa por la pared que hay a su derecha y lanza tu shuriken para bajar una escalera. Sube y balancéate por los múltiples puntos de agarre para encontrar esto en un cofre.
- Arma: Barrage Blaster (Barret) – Objetivo: Continúa tu búsqueda – Localización: Torre de Control Ferroviaria 1F – Después de bajar las escaleras y luchar contra dos Cockatrice, toma el camino de la derecha para ver esto al borde de un acantilado.
- Materia: Materia de Potenciación – Objetivo: Continuar tu búsqueda – Localización: Torre de Control Ferroviaria 3F – Tras activar el generador y subir por dos postes amarillos/rojos, esta materia estará frente a ti a la izquierda.
- Accesorio: Broca de Seguridad – Objetivo: Establecer su ruta – Localización – Vía de la montaña del ferrocarril minero – Cuando vuelvas a controlar a Nube y te encuentres con una palanca en las vías del tren, usa la palanca para cambiar de vía. Luego sigue la vía de la derecha un poco y sube por la escalera de la izquierda para encontrar esto en un edificio.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Uncanny Terrors (036 Sandhog Pie, 037 Bloatfloat, 040 Heatseeker) – se puede comprar en el Vendedor de Armas de Corel Norte por 500 gil (contiene 3 cartas).
- Materia: Materia Revival – Sube por las escaleras etiquetadas como Ropeway y desciende hasta esta materia en una zona elevada.
- Carta Sangre de Reina: 039 Cockatrice – Obtenida de Rolf arriba en Corel Norte.
- Carta Sangre de Reina: 041 Bomba – Obtenida de Biff en el bar de Corel Norte.
- Partitura: Tema de Barret – en el piano del bar.
- Materia: MP Up Materia – Recompensa de Dorian por alcanzar el Rango A en el Tema de Tifa.
- Materia: Warding Materia – Recompensa de Dorian por alcanzar el rango A en el tema de Barret.
- Búsqueda secundaria: Of Robed Men and Ransoms – comenzada en el asentamiento de Corel Norte
- Arma: Collar de Amatista (Rojo XIII) – dentro de la Antigua Mina del Sur de Corel, directamente a tu derecha al entrar. Tendrás que progresar en la misión secundaria De hombres vestidos y rescates para acceder a ella (la puerta de la mina está cerrada hasta que aceptes la misión). La 1ª imagen de abajo muestra el punto de inicio de la misión. La 2ª imagen muestra la entrada a la mina, la 3ª/4ª muestra la ubicación dentro de la mina.
- Materia: Materia Vinculante – Más al interior de la misma cueva que el arma, en la Mina Central, se encuentra sobre una plataforma en el noroeste de la sala, toma el camino del suroeste para llegar a ella. (Requiere la misión secundaria De hombres vestidos y rescates).
Capítulo 8
- Materia: Materia Curativa – Objetivo: Paraíso Dorado – Localización: Sala de Descanso del Reparto – Inmediatamente delante de ti en la Sala del Estado Mayor al empezar el capítulo (materia verde).
- IMPORTANTE: Avanza en la historia hasta que hayas dormido en el Hotel Embrujado. Después obtendrás el objetivo «Pinta la ciudad de rojo» y deberás jugar a algunos minijuegos por todo el Platillo Dorado. Asegúrate de recoger todo lo que se indica a continuación ANTES de completar todos los objetivos principales, ya que quedarás bloqueado en otra zona cuando los hayas completado todos (si te los pierdes, puedes volver atrás y hacerlo todo al principio del Capítulo 9). Habrá otra nota roja más abajo cuando puedas continuar con los objetivos principales. Sigue el orden exacto aquí y lo conseguirás todo:
- Materia: Materia Bloque Firme – Desde Park Central, sube por las escaleras del centro que tienen un cartel que apunta a Speed Square, luego cruza el puente hacia la derecha para encontrarla.
- Materia HP Up Materia – Dentro del Teatro Dorado en la Plaza de Eventos (ir allí es un objetivo principal).
- Accesorio: Guantes de Peleador Plateados – Vence a Dio en Peleador 3D en la Plaza de las Maravillas (es un minijuego opcional que no forma parte del objetivo principal).
- Carta Sangre de Reina: 114 Mythril Golem – Completa la carta de apoyo: Inmuebles de Lujo en Sangre de la Reina en la Plaza de las Maravillas (es un minijuego opcional que no forma parte del objetivo principal).
- Carta Sangre de la Reina: 116 Grastropod – Completa la carta de apoyo: Suculent Succor en Queen’s Blood en la Plaza de las Maravillas (es un minijuego opcional que no forma parte del objetivo principal).
- Carta Sangre de la Reina: 117 Valquiria Personalizada – Completa el Campo de Batalla Gimmick: Tras las líneas enemigas en Sangre de la Reina en la Plaza de las Maravillas (es un minijuego opcional que no forma parte del objetivo principal).
- Nota: para los otros 3 Desafíos de la Carta de la Reina debes ser Rango 5, sólo serás Rango 4 en este punto y deberás volver más tarde para hacerlos (puedes volver al principio del Capítulo 9).
- Manuscrito: Secretos del Ninja Vol. III – Vence en un combate de dos personas: Devil-May-Care Desperados en Musclehead Colosseum en Battle Square (este minijuego es un objetivo principal marcado).
- Manuscrito: Tale of the Red Warrior Vol. IV – Vence en Combate de dos personas: Delicias Necrófagas en el Coliseo de la Cabeza Musculosa en la Plaza de la Batalla (este minijuego es un objetivo principal marcado). Esto es de alto nivel, si no quieres enfrentarte a esto ahora puedes hacerlo más tarde en el Capítulo 12 para que sea más fácil.
- Máquina expendedora (Platillo de Oro – Plaza de Batalla): Materia Limpiadora
- Accesorio: Medalla de Servicio Ranger Espacial – Consigue 35000 Puntos en Salvadores de Galactores en la Plaza de la Velocidad (este minijuego está marcado como objetivo principal).
- Accesorio: Bufanda Whistlewind – Consigue 30000 Puntos en G-Bike en la Plaza de las Maravillas (este minijuego está marcado como objetivo principal).
- Los siguientes objetos son recompensas que se compran con los «Puntos Platillo de Oro» que ganas al ganar minijuegos. Todavía no podrás comprarlo todo. Algunos minijuegos sólo se desbloquean más adelante en el Capítulo 12, siéntete libre de comprar lo que puedas y comprar el resto más adelante en el Capítulo 12. Luego avanza con los objetivos de la historia principal:
- Objeto de colección: Chocobo de peluche – Comprado en el Intercambio GP (Plaza del Chocobo) por 30GP
- Manuscrito: El Arte de la Espada Vol. III – Adquirido en el Intercambio GP (Plaza del Chocobo) por 100GP
- Carta Sangre de Reina: 135 Chocobo Jockey – Comprada en GP Exchange (Chocobo Square) por 150GP
- Objeto de coleccionista: Caza Estelar PLAY ARTS – Comprado en el Intercambio GP (Plaza de la Velocidad) por 30GP
- Manuscrito: Sharpshooter’s Companion Vol. III – Adquirido en GP Exchange (Speed Square) por 100GP
- Objeto de coleccionista: Figura de Guardabosques Espacial PLAY ARTS – Comprado en el Intercambio GP (Speed Square) por 30GP
- Carta Sangre de Reina: 136 Guardabosques Espacial – Comprada en GP Exchange (Speed Square) por 150GP
- Objeto de colección: Bomba de peluche – Comprado en el Intercambio GP (Plaza de la Batalla) por 30GP
- Manuscrito: El Camino del Puño Vol. II – Adquirido en el Intercambio GP (Plaza de la Batalla) por 100GP
- Carta Sangre de Reina: 141 Dio – Comprada en el Intercambio GP (Plaza de la Batalla) por 150GP
- Materia: Materia de Mejora de Nivel – Comprada en el Intercambio GP (Plaza de Batalla) por 2500GP
- Objeto de colección: Póster Loveless – Adquirido en el Intercambio GP (Plaza del Evento) por 30GP
- Objeto de coleccionista: Chocobo gordo de peluche – Comprado en la Bolsa GP (Plaza del Evento) por 30GP
- Manuscrito: Escrituras Telúricas Vol. III – Comprado en el Intercambio GP (Plaza del Evento) por 100GP
- Carta Sangre de Reina: 139 Loveless – Comprada en GP Exchange (Event Square) por 150GP
- Objeto de coleccionista: G-Bike de PLAY ARTS – Comprado en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 30GP
- Objeto de colección: Tablero de la Sangre de la Reina – Adquirido en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 30GP
- Objeto de coleccionista: Figurita Nube Brawler 3D – Comprado en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 30GP
- Manuscrito: Cuento del Guerrero Rojo Vol. III – Adquirido en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 100GP
- Carta Sangre de Reina: 140 Escuadrón de Platillos – Comprada en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 150GP
- Objeto de coleccionista: Mora de peluche – Comprado en el Intercambio GP (Plaza Fantasma) por 30GP
- Manuscrito: Secretos del Ninja Vol. II – Adquirido en el Intercambio GP (Plaza Fantasma) por 100GP
- Carta Sangre de Reina: 137 Hotel Embrujado – Comprada en el Intercambio GP (Plaza Fantasma) por 150GP
- Objeto de coleccionista: Cristal de salvación – Adquirido en el Intercambio GP (Plaza de la Rueda Celeste) por 30GP
- Objeto de coleccionista: Cactus de peluche – Se compra en el Intercambio GP (Plaza Skywheel) por 30GP
- Carta Sangre de Reina: 138 Skywheel – Comprada en el Intercambio GP (Plaza Skywheel) por 150GP
- Objeto de coleccionista: Figurilla Pugilista Brawler 3D – Se compra en el Intercambio GP (Plaza Maravillas) por 30GP, disponible tras vencer al Pugilista
- Objeto de coleccionista: Figurilla 3D Brawler Moogle – Se compra en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 30GP, disponible tras vencer al Moogle.
- Objeto de coleccionista: Figurilla 3D Brawler Dio – Se compra en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 30GP, disponible tras derrotar a Dio.
- Nota: Completa los objetivos principales en Gold Saucer ahora. Todo lo que sigue es después de avanzar en la historia y llegar a la zona del Cuenco de Polvo. Hazlo todo aquí ANTES de alimentar a Piko con 3 verduras (si te falta algo, puedes volver al principio del Capítulo 9):
- Arma: Hoja Umbral (Nube) – Objetivo: Encuentro con tu montura – Localización: Mansión de la Solemnidad 1F – inmediatamente delante de ti cuando bajes las escaleras
- Arma: Garras de dragón (Tifa) – Consigue 42000 puntos en Desert Rush en el Dustbowl.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Heavy Hitters (044 Landworm, 045 Sandspitter, 046 Chimera, 054 Grandhorn) – se puede comprar en el Vendedor Sangre de la Reina en el Dustbowl por 500 gil (contiene 4 cartas).
- Carta Sangre de la Reina: 042 Matón – Ganada a Dax en el Casino de Cartas.
- Carta Sangre de Reina: 047 Joker – Ganada a Pietro en el Casino de Cartas.
- Carta Sangre de Reina: 043 Garra de la Muerte – Ganada a Mary en el Casino de Cartas.
- Accesorio: Guantes de Ladrón Noble – Recompensa del Campo de Batalla de las Bestias – «Torneo de la Prisión: Terrores Subterráneos» (baja la escalera en Dustbowl)
- Manuscrito: El Camino del Puño Vol. III – Recompensa del Campo de Batalla de las Bestias – «Torneo de la Prisión: La gallina o el huevo explosivo» (baja por la escalera en Dustbowl)
- Accesorio: Insignia de Asesino de Bestias – Recompensa del Campo de Batalla de las Bestias – «Torneo de la Prisión: Prueba de vida» (baja por la escalera en Dustbowl)
- Materia: Materia Veneno – Objetivo: Alimento para Piko / El Jardín Desatendido del Cantinero – Localización: Marauderlands – Cuando tengas que encontrar comida para Piko, ve a hablar con el Cantinero en el Dustbowl, te dará una llave que puedes usar en la puerta. Se activará el objetivo opcional «El Jardín Desatendido del Cantinero», en el que debes perseguir a un Cactuar. Cuando persigas al Cactuar, después de balancearte por varios ganchos y luchar contra algunas Garras Mortales y Pasteles de Arena, toma el camino de la derecha para encontrar esto al final.
- Materia: HP Up Materia – Objetivo: Alimento para Piko / El Jardín Desatendido del Cantinero – Localización: Marauderlands – Toma el camino de la izquierda esta vez y en lugar de seguir al Cactuar a través de la tubería, déjate caer en un agujero a la izquierda para esto.
- Ahora alimenta a Piko con los 3 verdes para hacer la primera Carrera de Chocobos y avanzar en la historia.
- Arma: Cañón Vulcano (Barret) – Objetivo: Prisionero – Localización: Desguace – Después de terminar la Carrera de Chocobos, sigue los objetivos principales. Tendrás que seguir a un pájaro a través de un desierto rocoso, entonces aparecerá una escena con un tornado. Después de la escena, este cofre estará justo delante de ti, en tu camino principal, a plena vista.
Capítulo 9
- Materia: Magnificar Materia – Equipada a Cait Sith al inicio del capítulo.
- → Ahora tienes acceso al resto de la Región de Corel. Este es el mejor momento para limpiar cualquier Intel Mundial restante, ver: Ubicaciones del Intel Mundial de la Región de Corel. Cuando hayas completado todos los Intel Mundiales, continúa a continuación.
- Búsqueda secundaria: Sr. Pajarillo – se desbloquea al principio del capítulo en Corel Norte
- Carta Sangre de Reina: 038 Bagnadrana – Se obtiene de Navalan en la sección inferior de Corel Norte. Debes alcanzar el rango 5 de Sangre de la Reina para poder desafiarle.
- Armadura: Brazalete de Swallongsong – Se encuentra en un cofre en el escondite de mundo abierto «Embalse de Rustladen», al norte del desierto de Corel.
- Accesorio: Pendientes de Materia de Hielo – se encuentran en un cofre en el escondite de mundo abierto «Almacenes Sundappled», cerca del centro del desierto de Corel.
- Pendientes de Materia Curativa (Accesorio), Vibrodetector (objeto de misión), El Arte de la Espada Vol. IV, Fortunas Inéditas Vol. II – comprados en el Emporio Moogle en el sur de Corel (después de completar Inteligencia Moogle).
- Carta Sangre de Reina: 134 J-Squad – Recompensa por completar la misión secundaria: La Saga de la Posada del Mar
- Accesorio: Amuleto de luna creciente – Consigue 2500 puntos en Aplastar cactus – Reactor 1 (Protorélico 1)
- Accesorio: Pendientes de Materia de Maestro de Objetos – Consigue 2500 Puntos en Aplastar Cactuar – Reactor 2 (Protorélico 2)
- Manuscrito: Fortunas nunca contadas Vol. I – Adquirido en el Intercambio GP (Plaza Skywheel) por 100GP
- Carta Sangre de Reina: 118 Gigatrice – Completa la carta de apoyo: Chadley el Calmante en Sangre de la Reina en El Platillo de Oro (Plaza de las Maravillas)
- Carta Sangre de la Reina: 112 Materia Guardián – Completa el Truco Campo de Batalla: Llamas de 32 bits de Ifrit en Sangre de la Reina en El Platillo Dorado (Plaza de las Maravillas)
- Carta de Sangre de la Reina: 143 Sephiroth – Consigue Bronce en Campo de entrenamiento en Sangre de la Reina en El Platillo Dorado (Plaza de las Maravillas)
- Accesorio: Capa blanca – Vence en Combates de seis personas: Los Befouled en el Coliseo de los Musculosos en la Plaza de la Batalla
- Accesorio: Pendientes de Materia de Bloque Firme – Vence en Combates de seis personas: Rasca eso en el Coliseo Cabeza de Músculo de la Plaza de la Batalla
- Accesorio: Pendientes de Materia Relámpago – Vence en Combates de seis personas: Liga de Reprobados en el Coliseo Cabeza de Músculo en la Plaza de la Batalla
- Accesorio: Rueda dentada espectral – Vence a los Combates de seis personas: Acceso denegado en el Coliseo Cabeza de Músculo de la Plaza de la Batalla
- (Avanza en la historia ahora atravesando el agua en el sur de la región de Corel para llegar a la región de Gongaga)
- Máquina expendedora (Bajíos escarpados – Costa de Corel, en el norte de la región de Gongaga): Materia Revival, Materia Binding, Materia Subversion, Materia Disempowerment, Materia Enervation, Materia MP Up, Brazalete Outlaw (Armadura), Brazalete Cocodrilo (Armadura), Colgante Estrella (Accesorio), Diadema (Accesorio).
- Interacción de Relación: Rojo XIII – Objetivo: La Aldea de Gongaga – Localización: Colina del Laurel – Después de la escena en el monumento de Gongaga, Red se encuentra justo al lado antes de abandonar la zona. La respuesta correcta es «El Parche Correcto».
- Interacción de Relación: Tifa – Objetivo: La Aldea de Gongaga – Localización: Colina Laurel – Tifa está fuera, directamente al oeste del edificio con el piano. Elige «Voy con la carne asada».
- Interacción de Relación: Barret – Objetivo: La Aldea de Gongaga – Localización: Colina del Laurel – Barret se encuentra justo al sur del edificio del punto de descanso. Elige «Setas».
- Interacción de Relación: Yuffie – Objetivo: La Aldea de Gongaga – Localización: Colina del Laurel – Dentro del edificio del Punto de Descanso, en el sofá. Elige «Me encantaría un bis».
- Arma: Ave de presa (Yuffie) – Objetivo: La Aldea de Gongaga – Localización: Felicia Commons – Dentro de la posada de Gongaga, donde se encuentra Yuffie, hay un cofre morado en una esquina.
- Hoja de Música: Cinco de Chocobo – Objetivo: El Pueblo de Gongaga – Localización: Colina del Laurel – en el piano del edificio al sur de la Colina del Recuerdo en Gongaga.
- Materia: Materia Bloque Firme – recompensa de Dorian por conseguir el Rango A en Cinco de Chocobo.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Jungle Arcanum (048 Amphidex, 049 Frightflower, 050 Gagighandi, 052 Gigantoad) – se puede comprar en la Tienda General de Gongaga por 500 gil (contiene 4 cartas).
- Carta Sangre de Reina: 059 Grifón – Ganada a Oscar en Gongaga.
- Carta Sangre de Reina: 055 Gran Malboro – Ganada a Zhijun en Gongaga.
- Materia: Materia Petrificar – Consíguela en Chadley por 40 Puntos de Datos de la Región de Gongaga.
- Materia: Materia de Enfoque Mágico – Desarrollada en Chadley por 40 Puntos de Datos de la Región de Gongaga.
- Materia: Materia Sifón de Límites – Desarrollada en Chadley por 40 Puntos de Datos de la Región de Gongaga.
- Materia: Materia de Apoyo Sinérgico – Desarrollada en Chadley por 40 Puntos de Datos de la Región de Gongaga.
- IMPORTANTE: Debes evaluar a 14 enemigos diferentes en la región de Gongaga para desbloquear el Desafío del Simulador de Combate «Inteligencia biológica: Caso principal». Sigue evaluando a todos los enemigos que encuentres en adelante.
- Interacción de Relación: Aerith – Ocurre automáticamente durante la historia. Elige «Eres demasiado dura contigo misma».
- Arma: Espada de Cristal (Nube) – Objetivo: Las Sombras Beckon – Localización: Reactor Gongaga – Nada más bajar las escaleras del Corredor de Carga del reactor, en la habitación del fondo, antes de colarte por una puerta.
- Armadura: Brazalete de Sabio – Objetivo: Las Sombras Beckon – Localización: Coolant Control B4 – una vez que entres en Coolant Control, estarás en una gran sala llena de agua, nada a través de ella y súbete a una plataforma rota para conseguirlo.
- Arma: Collar Dorado (Rojo XIII) – Objetivo: Nivel de Agua – Localización: Sala de Control del Refrigerante – Tendrás que tirar de un carro para poder liberar un cable de alimentación, tira de él hasta el final y sube para acceder a un conducto de ventilación que lleva al arma.
- Materia: Materia Subversión – justo al lado del Punto de Descanso mientras continúas, se alcanza automáticamente en el camino de la historia principal. La Materia estará a la vista.
- Arma: Colmillos de Tigre (Tifa) – Objetivo: Esfuerzo de rescate – Localización: Salida Regulación B1 – Cuando llegues a una sala inundada de la que debes salir forcejeando para avanzar, después de forcejear arriba date la vuelta para ver este cofre detrás de ti. A continuación, avanza a pulso hacia las vigas del lateral de la sala para alcanzarlo. Éste no está directamente en tu camino ni a la vista, por lo que es fácil pasarlo por alto.
- IMPORTANTE: Cuando termines la sección del Reactor, volverás a la Aldea Gongaga y se abrirá la puerta sur. Ahora puedes explorar todo el mapa y conseguir toda la información y las misiones secundarias. Completa las misiones secundarias restantes, etc. en esta región antes de avanzar hacia el objetivo principal «Piloto de Freeflier» (con este objetivo finaliza el capítulo).
- → Ahora que tienes acceso a toda la región de Gongaga, es el mejor momento para limpiar cualquier Intel Mundial restante, ver: Localización de la información mundial en la región de Gongaga. Cuando hayas completado todos los Intel Mundiales, continúa a continuación.
- Búsqueda secundaria: La búsqueda de la perfección: puede aceptarse en el tablón de misiones de la aldea Gongaga (ten en cuenta que debes avanzar en la historia hasta que se desbloquee el viaje rápido, ya que no puedes salir de la aldea Gongaga caminando hacia el norte).
- Arma: Fusil Fafnir (Barret) – Recompensa de la misión secundaria La búsqueda de la perfección.
- Búsqueda secundaria: O Chicken, Where Art Thou – Desbloqueada al conseguir el objetivo «Piloto de Freeflier», puedes aceptarla del tablón de anuncios de la Aldea Gongaga.
- Misión secundaria: Enséñame, Gran Guerrero – Se desbloquea al conseguir el objetivo «Piloto Volador Libre», puedes aceptarlo en el tablón de anuncios de la Aldea Gongaga.
- Misión secundaria: La Especia de la Vida – se desbloquea al conseguir el objetivo «Piloto de Vuelo Libre», puedes aceptarlo en el tablón de anuncios de la Aldea Gongaga: Enséñame, Gran Guerrero, puedes aceptarla del tablón de anuncios de la Aldea Gongaga.
- Materia: Materia de Aumento de Nivel, Manuscrito: El Camino del Puño Vol. IV, Manuscrito: Fortunes Untold Vol. III – Se puede comprar en el Emporio Moogle por 6 Medallas Moogle después de obtener Información Moogle: Moogle del bosque
- Objeto de coleccionista: ARTS Buggy – desentierra con tu chocobo en los conejos al norte de Moogle Intel: Moogle del Bosque y al este de Intel de Activación 5: Torre del Bosque Fungi, justo al lado de un camino roto
- Accesorio: Pendientes de Materia Venenosa – En un cofre en el Lugar de Construcción del Reactor, al este de Fiend Intel 5: A Two-Pronged Assault
- Accesorio: Botas protectoras – En un cofre del Almacén del Acantilado, en los muelles del sur de la región de Gongaga, junto a la Información sobre el Fenómeno 1: Instalación de entrenamiento V-B.
- Armadura: Brazalete Cuerno Grande – En un cofre en el Mirador del Vigilante, al norte de la aldea de Gongaga.
- Simulador de Combate Chadley: realiza los Desafíos de Combate restantes – Recompensas: Materia de Kujata (Invocar entidad: Kujata), Materia de aumento de vitalidad (Intel de batalla de Corel: Oh, ensártalo), Materia de aumento de fuerza (Intel de batalla de Corel: Degolladores de arena), Materia de aumento de AP (Intel de batalla de Corel: Bestias de las tierras baldías), Materia de aumento de espíritu (Intel de batalla de Gongaga: Combo letal), Materia de aumento de velocidad (Inteligencia de batalla Gongaga: Enraizado en el planeta), Materia elemental (Inteligencia de batalla Gongaga: Temblores lejanos), Materia de veneno (Inteligencia de región Gongaga: Nivel 1), Habilidad enemiga: Explosión Mental (Intel Biológica: Caso de la Cabeza)
- Cuando termines con todo, avanza hasta el siguiente objetivo principal «Piloto de Freeflier» para comenzar el siguiente capítulo.
Capítulo 10
- Objeto de colección: Bronco diminuto PLAY ARTS – desentierra en la madriguera de conejo del extremo norte de la pista de aterrizaje del Cañón Cosmo, detrás de la cabaña.
- Materia: Materia Sinergia – Desarrollada en Chadley para 80 Puntos de Datos de la Región del Cañón Cosmo.
- Materia: Materia Veneno y Petrificar – Desarrollada en Chadley por 70 Puntos de Datos de la Región del Cañón Cosmo.
- Materia: Materia de Salto – Desarrollada en Chadley por 70 Puntos de Datos de la Región del Cañón Cosmo.
- Materia: Materia del Maestro de Habilidades – Desarrollada en Chadley por 80 Puntos de Datos de la Región del Cañón Cosmo.
- IMPORTANTE: Debes usar la Materia Evaluadora en 15 enemigos de la región del Cañón Cosmo para desbloquear el Desafío de Combate de Chadley «Inteligencia Biológica: Ese es el olor». Evalúa a todos los enemigos en adelante.
- Búsqueda secundaria: Lazos de Confianza – disponible desde el inicio del Capítulo 10, en el Rancho de Kamari (ligeramente al sur del Intel de Activación 1).
- Arma: Hoz Creciente (Yuffie) – Consigue 3600 Puntos en el Curso de Entrenamiento Glide de Chocobo nº 1 (desbloqueado como parte de la misión secundaria Vínculos de Confianza)
- Accesorio: Pendientes de Materia de Barrera – Consigue 9600 Puntos en el Curso de Entrenamiento nº 3 de Glide de Chocobo (desbloqueado como parte de la misión secundaria Vínculos de Confianza)
- Máquina expendedora (Rancho de Kamaria): Materia del Tiempo, Materia de Protección, Materia de Oración, Brazalete de Guerrero de la Carretera (Armadura), Brazalete de Caracol (Armadura)
- Carta Sangre de Reina: 051 Quimera Insectoide – Objetivo: Bienvenida, Nanaki – Localización: Gruta del Agua – Ganada a Robin en la Posada del Cañón Cosmo.
- Hoja de Música: ¿Dos Piernas? Nothin’ To It – Objetivo: Bienvenido, Nanaki – Localización: Gruta del Agua – En el piano de la Posada.
- Materia: Materia de Desempoderamiento – Recompensa de Dorian por alcanzar el rango A a Dos Patas? Nada que ver.
- Materia Chakra Materia – Objetivo: Bienvenida, Nanaki – Localización: Gruta del Agua – Fuera de la posada, en la habitación situada más al noreste.
- Arma: Megáfono Rojo (Cait Sith) – Objetivo: Bienvenida, Nanaki – Localización: Gruta del Viento – Comprado en la Tienda de Armas del Cañón Cosmo por 5.000 gil
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Criaturas Quiméricas (057 Amalgama, 058 Skeeskee, 060 Basilisco, 065 Gólem de Piedra) – Se compra en el Vendedor de Objetos del Cañón Cosmo por 500 gil (contiene 4 cartas).
- Sobre de Sangre de la Reina: Más extraño que la ficción (062 Jabberwock, 063 Desert Sahagin, 064 Cavestalker, 067 Gi Specter) – se puede comprar en el Vendedor de Objetos del Cañón Cosmo por 500 gil (contiene 4 cartas).
- Carta Sangre de Reina: 066 Dos Caras – Ganada a Ka’dina arriba en el Cañón Cosmo.
- Carta Sangre de Reina: 061 Cola de Parca – Ganada a Bernard en el piso de arriba del Cañón Cosmo.
- Arma: Megáfono de Cristal (Cait Sith) – Objetivo: Aprendizaje Superior / Localización: Observatorio Cosmo – Después de terminar los objetivos principales dentro del Observatorio, cuando vuelvas al exterior serás recibido automáticamente por un hombre. Esto inicia el Descubrimiento «Parting Gfit». Sigue al hombre hasta la entrada del almacén, a la derecha de la entrada principal del Observatorio. Entra en el almacén y encontrarás el cofre de armas morado en el piso inferior.
- Interacción de relaciones: Barret/Tifa/Red/Yuffie/Aerith – Objetivo: El Río de las Luces / Localización: La Antorcha – En la ceremonia del Río de las Luces, habla primero con los otros 4 antes de hablar con Aerith, lo cual es necesario para avanzar en la historia. Tifa: «Lo has hecho bien». / Barret «No, luchamos» / Red XIII: «Prestaré oídos» / Yuffie: «Más o menos» / Aerith: «Anímala».
- Accesorio: Pendientes de Renacimiento – Objetivo: Que comiencen las pruebas – Localización: Cueva del Gi > Cámara del Engaño > Tumba de la Traición – Después de aprender a trepar por las paredes como Rojo, continúa hasta la siguiente sala donde te encuentras con dos enemigos «Aguijón» (enemigos parecidos a arañas). Tras derrotarlos, trepa por la pared de la izquierda para encontrar esto.
- Armadura: Brazalete Celestial – Objetivo: Que comiencen las pruebas – Localización: Cueva del Gi > Cámara del Engaño > Ascenso del Ridículo Vuelo Superior – Desde la ubicación anterior, atraviesa la siguiente sala y abre la gran puerta cortando la cuerda. Luego baja por unas escaleras y trepa por la pared de la izquierda para llegar a este cofre (ya verás el cofre frente a ti al entrar en la sala).
- Accesorio: Talismán Desgastado – Objetivo: Que Comiencen las Pruebas – Localización: Cueva del Gi > Cámara de la Locura > Ascenso del Ridículo Vuelo Inferior – Continúa hasta el piso inferior y habrá una caja al otro lado de otra pared de escalada.
- Arma: Collar Místico (Rojo XIII) – Objetivo: La Primera Prueba – Localización: Cueva del Gi > Cámara de la Locura > Sala de la Distracción – Cuando tengas que recoger artefactos alrededor de la sala de las estatuas y llevárselos a Bugenhagen, uno de ellos será esta materia, a la derecha subiendo por la pared.
- Materia: Materia Curativa – Objetivo: La Primera Prueba – Localización: Cueva del Gi > Cámara de la Locura > Sala del Desvío – Otro de los artefactos que tienes que coger, a la derecha subiendo por la pared.
- Accesorio: Amuleto del Guerrero Gi – Objetivo: La Primera Prueba – Localización: Cueva del Gi > Cámara de la Locura > Sala del Desvío – Otro artefacto en esta sala, a la derecha en el suelo.
- Materia: Materia de Fortificación – Objetivo: La Voz Interior – Localización: Cueva del Gi > Cámara de la Observancia > Santuario de la Enemistad – En la sala con los cuatro altares, al cruzar la primera pared de la derecha déjate caer intencionadamente a mitad de camino para caer al agua, la materia está aquí.
- Arma: Bazooka Calamitosa (Barret) – Objetivo: Sé fiel a ti mismo – Localización: Cueva de Gi > Cámara del Sacrificio > Puerta de la Ira – Tras salir de la sala con 4 altares por la puerta abierta, avanza por la siguiente sala hasta llegar a otra puerta cerrada. Justo enfrente de esta puerta déjate caer sobre la plataforma inferior para conseguir esta arma.
- Materia: Materia de Poder – Objetivo: Sé fiel a ti mismo – Localización: Cueva del Gi > Cámara del Sacrificio > Puerta del Dolor – Antes de llegar a la tercera puerta, sigue el camino hacia arriba y a la derecha, donde llegarás a una plataforma más alta con 4 enemigos Dos Caras, con la materia en la esquina del fondo.
- Arma: Báculo Ceremonial (Aerith) – Objetivo: Una Sed Insaciable – Localización: Aldea de los Gi > Orilla de los Proscritos – En la orilla cuando llegas a la Aldea de los Gi, inmediatamente después de una escena, junto al lugar de descanso.
- Limpieza de la Región: Después de terminar el objetivo principal «Huéspedes no invitados», desbloqueas nuevas misiones secundarias y puedes explorar por completo el Cañón Cosmo. Haz todo lo que te quede aquí antes de volver a la Pista de aterrizaje (antes del objetivo principal «The Wild, Blue Yonder»).
- → Inteligencia Mundial: Ahora es el mejor momento para conseguir toda la Información Mundial en el Cañón Cosmo. Consulta Localización de la Información Mundial en el Cañón Cosmo. Cuando hayas terminado, continúa más abajo.
- Accesorio: Pendientes Empowerment Materia, Manuscrito: Escrituras telúricas Vol. IV, Manuscrito: Cuento del Guerrero Rojo Vol. V – Comprado en el Emporio Moogle por 6 Medallas Moogle después de Inteligencia Moogle: Moogle de las Tierras Altas.
- Misión secundaria: Ausencia de Señal – Aceptada en el tablón de misiones del Cañón Cosmo.
- Accesorio: Cartas del Tarot – Recompensa por completar la misión secundaria Ausencia de signo.
- Búsqueda secundaria: De Donde Fluye la Vida – Aceptada en el tablón de misiones del Cañón Cosmo.
- Manuscrito: Fortunes Untold Vol. IV – Recompensa de la misión secundaria From Whence Life Flows.
- Accesorio: Amuleto mítico – Recompensa de la misión secundaria Promesas que cumplir.
- Búsqueda secundaria: Promesas que cumplir – Aceptada en el tablón de misiones del Cañón Cosmo.
- Simulador de Combate Chadley: realiza los desafíos restantes del simulador de combate – Recompensas: Materia Bahamut Surgido (Invocar Entidad: Bahamut Surgido), Materia Primer Golpe (Intel de Batalla Cosmo: Flor de la Destrucción), Materia Subir Magia (Intel de Batalla Cosmo: Recuerdos Antediluvianos), Materia Subir Nivel (Intel de Batalla Cosmo: Venganza de la Naturaleza), Materia Barrera (Intel de Región Cañón Cosmo: Nivel 1), Habilidad Enemigo: Aliento Rancio (Intel Biológica: Ese es el Olor).
- Armadura: Brazalete Espina Dorsal – Localización: La Celestica (alijo de mundo abierto) – Se encuentra en un cofre del alijo «Celestica» (mundo abierto, al noroeste del Cañón Cosmo).
- Carta Sangre de Reina: 056 Grangalan – Ganada a Wize 3.0 Ver. 2.0 en el Dustbowl de la Región de Corel, debes tener el Rango 7 para enfrentarte a él (puedes volar hasta allí desde la Pista Aérea).
- Carta Sangre de Reina: 053 Maloceros – Ganada a Regina en la Aldea Gongaga de la Región Gongaga, debes tener el Rango 8 para enfrentarte a ella (puedes volver volando desde la Pista de aterrizaje).
Capítulo 11
- IMPORTANTE: Debes evaluar a 16 tipos diferentes de enemigos en la región de Nibel para desbloquear el desafío de combate de RV de Chadley «Inteligencia biológica: Mirada Pétrea». Evalúa uno de cada tipo de enemigo que veas en esta región.
- Arma: Megáfono resonante (Cait Sith) – Objetivo: Un Pueblo Cambiado – Localización: Plaza de la Torre del Agua – Comprado en la Tienda General de Nibelheim por 7.500 gil
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Bestias Prehistóricas (069 Disgorgon, 070 Dragón, 073 Bahba Velamyu) – Objetivo: Un Pueblo Cambiado – Localización: Plaza de la Torre del Agua – Se puede comprar en el Almacén General de Nibelheim por 500 gil (contiene 3 cartas).
- Brazalete de Garm (Armadura), Brazalete de Varvados (Armadura), Pendientes de platino (Accesorio), Talismán desgastado por el tiempo (Accesorio) – comprados en la Tienda General de Nibelheim.
- Carta Sangre de Reina: 068 Valron – Objetivo: Un Pueblo Cambiado – Ubicación: Plaza de la Torre del Agua – Ganada a Turner en el Ayuntamiento de Nibelheim.
- Carta Sangre de Reina: 071 Cerebro Gemelo – Objetivo: Un Pueblo Cambiado – Ubicación: Plaza de la Torre del Agua – Ganado a Dale en la Casa de Tifa (Centro de Tratamiento) en Nibelheim. Es la casa del noreste de Nibelheim, está arriba.
- Interacción de Relación: Aerith – Objetivo: Un Pueblo Cambiado – Localización: Plaza de la Torre del Agua – Mientras Cait Sith está usando el terminal, habla con Aerith delante de la torre del agua, en medio de la zona azul de búsqueda. Sube a la torre tras ella y elige «¿Qué? No puede ser».
- Interacción de relaciones: Yuffie – Objetivo: Un pueblo cambiado – Localización: Plaza de la Torre del Agua – Mientras Cait Sith está usando el terminal, habla con Yuffie en el extremo norte de la aldea de Nibelheim (un poco al norte de la zona azul de búsqueda, junto a la escalera que sale de Nibelheim). Elige «Sí».
- Interacción de Relación: Rojo XIII – Objetivo: Un pueblo cambiado – Localización: Plaza de la Torre del Agua – En las escaleras que hay encima de donde está Yuffie. Elige «A mí tampoco me gustó nunca ese lugar».
- Interacción de Relación: Tifa – Objetivo: Un Pueblo Cambiado – Localización: Plaza de la Torre del Agua – Mientras Cait Sith está usando el terminal, habla con Tifa en la casa que hay al este de la zona azul de búsqueda, arriba, en su antiguo dormitorio (junto al jugador de rango 7 de Sangre de Reina «Dale»). Elige «¿Te he ayudado a superarlo todo?».
- Interacción de Relación: Barret – Objetivo: Un Pueblo Cambiado – Localización: Plaza de la Torre del Agua – Mientras Cait Sith está usando el terminal, habla con Barret en la Posada, la casa que hay al oeste de la zona azul de búsqueda, en la planta baja. Elige «Claro que tienes razón. Que se jodan».
- Después de hablar con todos tus compañeros, cumple los siguientes objetivos principales y vete al reactor.
- Arma: Guantes de Cristal (Tifa) – Objetivo: El Puente Reconstruido / Hacia el Reactor – Localización: Paso de Garm – Después de salir de Nibel para ir al Reactor, pasa por el primer puente y este cofre morado estará en el camino principal, justo antes de pasar por el segundo puente.
- Materia: HP <> MP Materia – Objetivo: Al Reactor – Localización: Barranco de Gnipahellir – Se encuentra en el suelo, justo al lado del manantial Mako donde tiene lugar la escena, a plena vista. Después de la escena debes darte la vuelta.
- Arma: Sable Ígneo (Nube) – Objetivo: Al Reactor – Localización: Cresta Norte 160 m – Cuando llegues a la gran pared de escalada con caminos que suben por el lado derecho o izquierdo, toma cualquiera de los dos caminos y luego déjate caer a mitad de camino sobre la estructura metálica para encontrar este cofre.
- Accesorio: Pendientes de Materia de Fortificación – Objetivo: Al Reactor – Localización: Cresta Norte 300 m – Misma zona que arriba, sube por el camino de la derecha 3 niveles, luego hay un cofre cerca de unas tablas que puedes sortear y que contiene esto.
- Materia: Warding Materia – Objetivo: Hacia el Reactor: Localización: Cresta Norte – 300 m – En lo alto de los acantilados escalables, ve hacia la derecha en lugar de avanzar para encontrar esto en el saliente del acantilado.
- Arma: Megáfono Dorado (Cait Sith) – Objetivo: Amigos entre rejas – Localización: Instalación de Investigación Mako – Sección W – Cuando te den el tutorial sobre cómo lanzar cajas mientras juegas como Cait Sith en la vieja mansión, usa la misma técnica para abrir la otra puerta de la habitación y llegar a este cofre. Pulsa llamar al moogle, para levantar cajas y lanzar.
- Accesorio: Pendientes de Renacimiento – Objetivo: Plan de fuga – Localización: Centro de Investigación Mako – Sección W – Después de atravesar el primer pequeño pasillo y luchar contra los dos enemigos Murciélago Negro, gira a la izquierda en lugar de ir hacia el objetivo y rueda ( ) en la celda cerrada para encontrar un cofre con esto.
- Materia: Materia Barrera – Objetivo: Plan de fuga – Localización: Instalación de Investigación Mako – Sección N – Después de atravesar el largo pasillo con todas las cajas rompibles, gira a la izquierda en la siguiente sala y mira cerca de donde puedes coger las cajas Mako.
- Materia: ATK <> MATK Materia – Objetivo: Plan de fuga – Localización: Instalación de Investigación Mako – Sección E3 – Cuando llegues a una sala en la que debes tirar una caja sobre el interruptor para abrir el conducto de ventilación rojo, antes de hacerlo ve por el conducto de ventilación azul de la izquierda para llegar a esto.
- Armadura: Brazalete de Hades – Objetivo: Plan de fuga – Localización: Instalación de Investigación Mako, Sección E5 – Tras atravesar el conducto rojo, busca inmediatamente a la izquierda un cofre.
- Objeto de colección: Moogle gordo de peluche – Objetivo: Sube al Ascensor – Localización: Centro de Investigación Mako – Sección E6 – Después de luchar contra el jefe Yin y Yang habrá un minijuego de ascensor, golpea 10 cajas para desbloquearlo. Guarda antes para poder recargar si es necesario. El mejor método es apuntar dos luces por delante de las cajas en movimiento (las lucecitas que hay debajo de las cajas en movimiento). Lanza exactamente dos luces a la derecha de una caja en movimiento y será golpeada. Debes acertar 10 dentro del tiempo límite, no pasa nada si fallas varios lanzamientos entre medias, el límite de tiempo es relativamente indulgente aquí.
- Contraseña de la Bóveda: Llegarás a una bóveda que requiere una contraseña de 4 dígitos para abrirse (objetivo principal). La contraseña se puede encontrar tirando de las cajas móviles que hay a la izquierda de la sala, los números están escritos en la pared que hay detrás de ellas. La contraseña es: 36-10-59-97.
- Limpieza de la Región: Después de volver a la ciudad de Nibel, es el mejor momento para limpiar todas las misiones secundarias y la Información Mundial de esta región.
- Búsqueda secundaria: Secretos Esotéricos de los Ancianos (desbloquea el Chocobo) – acéptala en el tablón de misiones del pueblo de Nibel.
- Materia: Materia Cometa – Consíguela a Chadley por 40 Puntos de Datos de la Región de Nibel. Chadley se encuentra en la Mansión del Sabio Chocobo (donde comienza la misión secundaria: Secretos Esotéricos de los Ancianos).
- Materia: Materia de Absorción de PM – Consíguela a Chadley por 40 Puntos de Datos de la Región de Nibel. Chadley se encuentra en la Mansión del Sabio Chocobo (donde comienza la misión secundaria: Secretos Esotéricos de los Ancianos).
- Materia: Materia del Lado Oscuro – Consíguela a Chadley por 40 Puntos de Datos de la Región de Nibel. Chadley se encuentra en la Mansión del Sabio Chocobo (donde comienza la misión secundaria: Secretos Esotéricos de los Ancianos).
- Materia: Materia de Asistencia ATB – Obtén de Chadley 40 Puntos de Datos de la Región de Nibel. Chadley se encuentra en la Mansión del Sabio Chocobo (donde comienza la misión secundaria: Secretos Esotéricos de los Ancianos).
- Side Quest: Mi Ángel de Pelo Blanco – acéptala del tablón de misiones del pueblo de Nibel.
- Partitura: Tema de Aerith – Adquirida durante la misión secundaria Mi ángel de pelo blanco.
- Materia: Materia vinculante – Recompensa de Dorian, en la planta baja, por alcanzar el rango A en el Tema de Aerith.
- Materia: Healing Materia – Recompensa de Dorian por alcanzar el Rango A en las 6 canciones.
- Partitura: ¡Que empiecen las batallas! – Recompensa de Dorian por alcanzar el Rango A en las 6 canciones.
- → Intel Mundial: Ver Todas las ubicaciones de Intel Mundial de la región de Nibel. Después de conseguir todos los Intel continúa a continuación.
- Simulador de Combate Chadley: Completa todos los desafíos de combate restantes, Chadley se encuentra en la Mansión del Sabio Chocobo, si tienes problemas con Odín hazlo más tarde, puedes comprar/equipar Pendientes de Revivir en las máquinas expendedoras para revivir automáticamente cuando use Zantetsuken, sigue evadiendo todos sus ataques y envíale spam con habilidades ATB para evitar que use Zantetsuken – Recompensas: Materia Odín (Invocar Entidad: Odín), Materia VIT (Intel de Batalla de Nibel: Heraldos de la Muerte), Materia AP Up (Intel de Batalla de Nibel: Rondo Chthoniano), Materia Tiempo (Intel de Región de Nibel: Nivel 1), Habilidad Enemigo: Escudo de Gorgona (Intel Biológica: Mirada Pétrea).
- Materia: Materia de Aumento de Nivel – Arriba en la Mansión del Sabio Chocobo
- Objeto de coleccionista: PLAY ARTS Shinra Box – Desentierra en la madriguera de conejo al oeste de Activation Intel 3: Beacon Hill Tower.
- Armadura: Brazalete Valkirio – Se encuentra en un cofre en la Gruta de Nidhogg, justo al lado de la Intel de Demonio 4: Escupidor de Piedra Fría.
- Accesorio: Amuleto de Moogle, Manuscrito: Compañero del Tirador Vol. IV, Manuscrito: Secretos del Ninja Vol. V, Objeto de coleccionista: Moogle de peluche – Comprado en el Emporio Moogle por 6 medallas Moogle después de Inteligencia Moogle: Moogle de las Tierras Altas.
- Accesorio: Cristal de otro mundo – Entrega 40 Chocograss en la Tienda de Aperos (Descubrimiento del Coleccionista de Chocograss, desbloqueado en la misión secundaria Secretos Esotéricos de los Ancianos).
- Arma: Gjallarhorn (Cait Sith) – Entrega 45 Chocograss en la Tienda de Aperos (desbloqueada en la misión secundaria Secretos Esotéricos de los Ancianos).
- Accesorio: Pendientes de Materia Limpiadora – Consigue 50 Chocograss en la Tienda de Aperos (desbloqueados en la misión secundaria Secretos Esotéricos de los Ancianos).
- Armadura: Brazalete de Chocobo – Vence al Sabio Chocobo en Zoom de Chocobo.
- Accesorio: Pendientes de Materia de Desempoderamiento – Se encuentran dentro del submarino que vas a investigar durante Fenómeno Intel 2: Ambladores de la Pista.
Capítulo 12
Este capítulo desbloqueará nuevas misiones secundarias, minijuegos, jugadores de Sangre de la Reina en todas las regiones, así como una nueva zona, el Océano Meridiano, por lo que hay mucho que hacer antes de continuar. Perderás el acceso a Cait Sith después de hacer el contenido de la historia en Gold Saucer, pero no es necesario para ningún contenido del mundo abierto. Si no quieres dedicar tiempo a completar al 100% todos los minijuegos en este momento, puedes avanzar hasta terminar la historia principal, y luego usar la selección de capítulo para volver al capítulo 12 y limpiar todo el mundo abierto desde allí.
- El Mapa del Tesoro del Pirata – En un cofre púrpura brillante en el momento en que te bajas del Tiny Bronco (el avión) en la Costa del Sol. Para completarlo debes acabar con las 4 Grutas del Rey Pirata (ver más abajo).
- Grutas del Rey Pirata a, b, d, y: se accede desde el océano. La primera está al este de Gongaga, la segunda al sur de Junon, la tercera al noreste de Corel y la cuarta más al noreste de la tercera.
- Paquete de refuerzo Sangre de Reina: Carnaval de la Carnicería (072 Murciélago Negro, 075 Adjudicador, 076 Yin & Yang) – Cómpralo al Vendedor de Sangre de la Reina en la Costa del Sol por 500 gil (contiene 3 cartas).
- Carta Sangre de la Reina: 119 Dyne – Completa Un Tiro, Una Muerte en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 123 Gi Nattak – Completa La Maldición del Gi en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 086 Nube – Completa Carta de Coleccionista: Nube en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 087 Barret – Carta Coleccionista Completa: Barret en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 088 Tifa – Tarjeta Coleccionista Completa: Tifa en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 089 Aerith – Tarjeta Coleccionista Completa: Aerith en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 090 Rojo XIII – Carta Completa de Coleccionista: Rojo XIII en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 091 Yuffie – Tarjeta Coleccionista Completa: Yuffie en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 092 Cait Sith – Carta Coleccionista Completa: Cait Sith en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 093 Cid – Carta Coleccionista Completa: Cid en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 094 Vincent – Carta Completa de Coleccionista: Vincent en el Carnaval de Cartas de la Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 077 Variante Diabólica – Ganada a Riana en Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 074 Rictus – Ganada a Dokaccha en Costa del Sol.
- Carta Sangre de Reina: 079 Operador SOLDADO 2-C – Ganada a Maahir en Costa del Sol.
- Interacción de Relación: Yuffie – Habla con Yuffie en la zona de la Plaza de las Maravillas después de volver al Platillo. Véncela en 3D Brawler. Puedes hacerlo más fácil haciendo una pausa cada vez que ella eche el brazo hacia atrás, así podrás ver qué golpe utilizará, evadirte hasta que se quede atontada y luego golpearla.
- Dio (objetivo principal): se encuentra en la Plaza de la Batalla, después de hablar allí con Aerith.
- Trofeo Aclamado por la crítica (Recibe una crítica de S o superior por tu actuación en Loveless en el Gold Saucer): durante la representación teatral, pulsa los botones tal y como aparecen en pantalla. Aquí se te permite cometer bastantes errores y aún así obtendrás el rango S. Elegí la puerta izquierda de la celda de la prisión (9 Genial, 6 Bueno, 2 Malo) > El Infierno Garm (9 Genial, 6 Bueno, 2 Malo) > Tu Futuro con Rosa (14 Genial, 6 Bueno, 3 Malo) > Rosa (16 Genial, 6 Bueno, 2 Malo) = Resultado Final «S».
- Accesorio: Capa de Chocoking – Gana la Copa de Oro, debes hacer la misión secundaria Copa de Oro o Busto para acceder a ella.
- Accesorio: Zapatos de Hermes – Gana la carrera de chocobos Titan Slam Grade II.
- Accesorio: Pendientes de Materia del Tiempo – Gana la carrera de chocobos Bahamut Escaramuza Grado II.
- Accesorio: Space Ranger Medal of Honor – Consigue 45000 puntos en la misión Experto Salvadores de la Galaxia
- Accesorio: Limit Booster – Consigue 31000 puntos en el recorrido G-Bike Experto.
- Accesorio: Golden Brawler’s Gloves – Vence a Ifrit en 3D Brawler.
- Objeto de coleccionista: Figura de Shiva en 3D Brawler – Cómprala en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 30GP después de derrotar a Shiva en 3D Brawler.
- Objeto de colección: Figura Ifrit Brawler 3D – Cómprala en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 30GP tras derrotar a Ifrit en Brawler 3D.
- Carta Sangre de Reina: 121 Espécimen H1024 – Gana Campo de Batalla Gimmick: Terreno Elevado.
- Carta Sangre de Reina: 120 Supresor Anuro – Gana Carta de Apoyo: No temas, MAI está aquí.
- Carta Sangre de Reina: 122 Yegua Carmesí Mk. II – Gana el Campo de Batalla: Integración Vertical.
- Carta Sangre de Reina: 124 Espécimen Olvidado – Gana Campo de Batalla Gimmick: Terreno Elevado.
- Carta Sangre de Reina: 132 Rufus – Gana Campo de Batalla Gimmick: De espaldas al Muro.
- Carta Sangre de Reina: 102 Leviatán – Consigue Bronce en Supervivencia Extrema.
- Carta Sangre de Reina: 097 Ramuh – Ganada a Lidrehl en la Plaza Fantasma, debes tener Rango 8 para enfrentarte a él.
- Accesorio: Enfeeblement Ring – Gana el combate de Dos Cargas: Ribbit Me This en Musclehead Colosseum.
- Manuscrito: Escrituras Telúricas Vol. V – Gana un Combate de Dos Personas: Pacificadores Desordenados en el Coliseo Cabeza de Músculo.
- Manuscrito: El Arte de la Espada Vol. V – Gana Combates de Seis Personas: Los Gourmands Somos Nosotros en el Coliseo Musculoso.
- Accesorio: Boxcrusher Keychain – Consigue 55000 puntos en Gold Rush en The Dustbowl.
- Carta Sangre de Reina: 144 Bruja Esmeralda – Ganada a Vincent en la Mansión Shinra en Nibelheim, debes tener el Rango 9 para enfrentarte a él.
- Materia: Materia de Maestro de Objetos – Completa la Prueba Preliminar: Especímenes Bioseleccionados en el Simulador de Combate Shinra, debes iniciar la misión secundaria Lamento de los Condenados para acceder.
- Accesorio: Pendientes de Materia de Subversión – Completa la Evaluación: Especímenes Abandonados en el Simulador de Combate Shinra, debes terminar la misión secundaria El Lamento de los Condenados para acceder a ellos.
- Accesorio: Anillo Encantado – En la misma sala.
- Carta Sangre de Reina: 145 Reina Sangre de Sombra – Ganada a la Reina Sangre de Sombra en las Ruinas de Gongaga, debes tener el Rango 11 para enfrentarte a ella.
- Carta Sangre de Reina: 104 Bahamut – Consigue Bronce en Supervivencia de Pesadilla en Sangre de Reina en Gold Saucer, debes tener el rango más alto de Sangre de Reina antes de poder jugarla.
- Arma: Cruz Cristalina (Yuffie) – Objetivo: Hightailing It – Localización: Parque – 1F > Utilidor – Cuando persigas a Cait por el pasillo de los empleados, estará junto a las escaleras de salida (a plena vista en el camino de la historia principal, prácticamente no tiene pérdida).
- Intel Fenómeno 3: El Reactor Modular 3 de la Región de Corel estará disponible tras completar el Objetivo «Hightailing It» (debes haber completado también Intel Fenómeno 1+2). Hazlo y luego haz también la Información de Fenómeno 4. Luego, en el Capítulo 13, tendrás acceso a Gilgamesh, el Superjefe del juego.
- Misión secundaria: Hustle and Grind – iniciada en Grasslands
- Misión secundaria: Bajo Aguas Tranquilas – iniciada en Junon
- Búsqueda secundaria: Mareas de Guerra y Preocupación – iniciada en Junon
- Misión secundaria: Copa de Oro o Reventón – iniciada en Corel
- Búsqueda secundaria: Problemas en el Paraíso – iniciado en Corel
- Búsqueda secundaria: Arena y Circos – iniciada en Corel
- Misión secundaria: Escapar del Bloqueo Interminable del Escritor – iniciada en Gongaga
- Misión secundaria: Vigilia en el Bosque – iniciada en Gongaga
- Búsqueda secundaria: Víctima de las Circunstancias – iniciada en Cañón Cosmo
- Materia: Magnificar Materia – Recompensa de la misión secundaria Víctima de las Circunstancias en la región del Cañón Cosmo.
- Búsqueda secundaria: Lamento de los Condenados – iniciada en Nibel
- Búsqueda secundaria: Can’t Stop Won’t Stop – última misión secundaria del juego, se inicia en Corel después de realizar las otras 35 misiones secundarias.
- Arma: Vara Plumosa (Aerith) – En el Laboratorio Secreto de Hojo (Nibel) tras completar todas las simulaciones de combate en el Simulador de Combate Shinra. Debes terminar la misión secundaria: El Lamento de los Condenados para acceder a ella en la región de Nibel. Un punto de viaje rápido te permitirá volver allí inmediatamente. Después de superar todos los desafíos en el Simulador de Combate Shinra, se abre una puerta con un cofre morado que contiene esto.
- Carta Sangre de Reina: 142 Ultimate Party Animal – Obtenida de Shinra Middle Manager durante la misión secundaria Can’t Stop Won’t Stop.
- Materia: Gambler Materia – Recompensa por completar la misión secundaria Can’t Stop Won’t Stop.
- Accesorio: Cinta – Vence a Sephiroth en 3D Brawler, disponible tras completar la misión secundaria Can’t Stop Won’t Stop.
- Objeto de colección: Réplica de Masamune – Cómpralo en el Intercambio GP (Plaza de las Maravillas) por 2.000GP tras vencer a Sephiroth en el Luchador 3D.
Capítulo 13
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Los Turcos (128 Reno, 129 Rude, 130 Elena, 131 Tseng) – Adquirible en el Vendedor de Cartas de Sangre de la Reina de la Costa del Sol al inicio del Capítulo 13.
- Gilgamesh & Fenómeno del Océano Meridiano Intel 1-4: Si has completado todos los demás Protorelics (Phenomenon Intel), podrás acceder a Gilgamesh desde el inicio del Capítulo 13. La entrada a él se encuentra al este del Océano Meridiano, entonces tendrás que derrotar a 3 Phenomenon Intel que consisten en jefes dobles que encontraste antes en VR. Consulta Localización de los Intel del Océano Meridiano. Esto es muy desafiante, y el propio Gilgamesh en el Nivel 70. Probablemente estarás a mediados del Nivel 40 en este punto, será mucho más fácil si dejas esto para más adelante. Puedes usar la Selección de Capítulo después de la historia para limpiar todas las demás tareas secundarias, en el proceso alcanzarás automáticamente el Nivel 70. Cuando seas nivel 70 limpia el Intel Fenómeno en el Océano Meridiano y vence a Gilgamesh. Por ahora continúa con la historia yendo al norte del Océano Meridiano, y recoge los siguientes coleccionables.
- 4 x Materias: Materia Swifcast, Materia Reraise, Materia Spare Change, Materia Limit Support – Desarrolladas en Chadley en cualquiera de sus ubicaciones, después de desbloquear la Isla Gilgamesh.
- Arma: Sable del Torbellino (Nube) – Objetivo: En el Laberinto – Localización: Techo del Laberinto – Después de girar la gravedad, continúa hasta que subas por una pared de lianas y ésta quedará frente a ti.
- Accesorio: Bufanda Whistlewind – Objetivo: Hacia el Laberinto – Localización: Torre de Sage – Al llegar al tercer engranaje gravitatorio, dale la vuelta y podrás coger esto.
- Armadura: Brazalete Cetran – Objetivo: Hacia el Laberinto – Localización: Senda del Engaño – Después de saltar por una cascada, continúa hasta que tengas dos engranajes gravitatorios para elegir, usa el Engranaje Mauvestar, luego sube por las lianas y sigue el camino para encontrar la armadura.
- Materia: EXP Subir Materia – Objetivo: Hacia el Laberinto / Un Paso Adelante – Después de girar el Engranaje Amberstar, sube las escaleras y esto estará frente a ti.
- Arma: Járngreipr (Tifa) – Objetivo: Caminos Divergentes – Localización: Corredor de las Corrientes – Después de separarte de la mitad de tu equipo, sigue adelante y esto estará en la misma sala que unas escaleras que llevan hacia abajo.
- Arma: Gambanteinn (Aerith) – Objetivo: Seguir Intentándolo – Localización: Altar de la Orden – Después de aprender a usar la corriente de vida para mover objetos como Aerith, tras usar la corriente de vida 3 veces te dirigirás escaleras abajo y esto estará al final de las escaleras.
- Materia: Bloque Firme – Objetivo: Seguir Intentándolo – Localización: Altar de la Orden – Cuando llegues a la sección donde puedes cargar 5 fuentes de flujo vital diferentes, avanza hasta la tercera y ésta estará en la sala del fondo a la izquierda.
- Armadura: Brazalete Cetran – Objetivo: Sigue intentándolo – Localización: Altar de la Orden – Tras cargarte la cuarta fuente, sube las escaleras y esto estará arriba del todo.
- Arma: Grito de Batalla (Barret) – Objetivo: Cruzar los Rápidos – Localización: Corredor de la Catástrofe – Después de empujar una caja hacia los Rápidos y ver a unos soldados shinra cruzar una brecha corre hacia delante, en el edificio que tienes al lado.
- Accesorio: Collar – Objetivo: Forjar el Futuro – Localización: Corredor de la Catástrofe – Sube las escaleras, cuando veas una torre con una palanca que puedes girar, déjate caer por el saliente de la izquierda.
- Accesorio: Pendientes de Renacimiento – Objetivo: Forjar el futuro – Localización: Sala de la Comunidad – Tras derribar la torre, cruza y baja a la izquierda (está justo antes de un banco de descanso).
- Materia: Materia Subversión – Objetivo: La caza comienza de nuevo – Localización: Altar de la Salvación – Cuando vuelvas a jugar como Aerith, en la sala a la derecha de la siguiente fuente de flujo vital.
- Arma: Brisingamen (Rojo XIII) – Objetivo: La caza comienza de nuevo / La práctica hace la perfección – Localización: Altar de la Salvación – Entra en la sala de la izquierda para conseguir esta arma.
- Armadura: Brazalete Cetran – Objetivo: La Caza Comienza de Nuevo – Localización: Altar de la Salvación – Avanza y entra a la izquierda en otra sala con esta armadura.
- Armadura: Cetran Bracer – Objetivo: La Materia Espera – Localización: Santuario de la Ambición – Después de completar las pruebas sigue adelante y baja las escaleras, luego baja las escaleras a la habitación de la derecha para esto.
- Arma: Fuma Shuriken (Yuffie) – Objetivo: La Materia Te Espera – Localización: Santuario de la Ambición – Sal de la sala anterior y esto estará justo delante de ti antes de que continúes por el pasillo.
Capítulo 14
- ¡No hay objetos coleccionables en este capítulo!
Después del juego
Después de terminar la historia, desbloquearás la Selección de Capítulo. Selecciona el Capítulo 13 para la Limpieza. Tendrás que conseguir todos los Objetos del Tesoro de Johnny para Hotel de 7 estrellas. Básicamente requiere completarlo al 100% y obtener la máxima puntuación en todos los minijuegos (incluidas sus versiones difíciles), excepto en Canciones de piano, que sólo requiere Rango A. También hay algunos coleccionables nuevos disponibles después de la historia, que se enumeran a continuación. También se desbloquean más desafíos en el Museo Cabeza de Músculo, todos los cuales deben superarse para ¿No estás entretenido?. Si aún no lo has hecho, recuerda terminar el Intel Fenómeno en el Océano Meridiano y derrotar a Gilgamesh después de acabar con todos los Protorelics. Tras derrotar a Gilgamesh, desbloquearás un nuevo conjunto de Desafíos del Simulador de Combate de Chadley: Brutal & Legendario. Debes terminar estos y todos los demás Desafíos de Simulador de Combate de Chadley para Prácticamente renombrado.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Antiguos Mayordomos (080 Kelzmelzer, 081 Protector Panthera, 082 Hecteyes, 083 Muerte Flotante) – Se puede comprar en cualquier tienda de objetos por 500 gil después de completar el juego.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Centinelas ctónicos (084 Acorazado de hierro, 085 Adamantoise musgosa, 126 Dragón rojo, 127 Puerta demoníaca) – Se puede comprar en cualquier tienda de objetos por 500 gil tras completar el juego.
- Paquete de refuerzo Sangre de la Reina: Compañeros de final de partida (078 Operador de las Fuerzas Especiales, 125 Don Corneo & Abzu, 133 Roche) – Se puede comprar en cualquier tienda de objetos por 500 gil después de completar el juego.
- Cartas Sangre de Reina: 095 Ifrit, 099 Kujata, 100 Odín, 103 Alejandro, 105 Bahamut Surgido, 106 Gilgamesh, 115 Terror de las Profundidades – Adquiribles en la Tienda de Cartas de Thorin en las Tierras de la Hierba. Estas cartas están disponibles gradualmente después de haber desbloqueado todas las Invocaciones en RV, todas las cuales están disponibles después de haber llegado al Capítulo 11. Excepto Gilgamesh, que sólo está disponible en el Capítulo 13 después de haber encontrado todos los Protorélicos. Tras derrotar a Gilgamesh puedes comprar su carta aquí. La Tienda de Cartas de Thorin se desbloqueó a través de la misión secundaria: Una Carta Rara Perdida en el Capítulo 2 (si aún no lo has hecho, hazlo ahora).
- Manuscrito: Fortunes Untold Vol. V – Gana un Combate de Dos Personas: Concurso de Popularidad en el Coliseo de los Cabezas Musculosas.
- Accesorio: Pendientes de Materia de Enervación – Gana un combate de dos personas: Sedición en el Coliseo Cabeza de Músculo.
- Manuscrito: Compañero del Tirador Vol. V – Gana Combates de Seis Personas: La Guerra de las Mascotas en el Coliseo Cabeza de Músculo.
- Accesorio: Anillo de furia – Gana combates de seis personas: Las Archidemandas en el Coliseo Cabeza de Músculo.
- Materia: AP Up Materia – Gana combates de seis personas: Cuarteto Ululante en el Coliseo Cabeza de Músculo.
- Accesorio: Anillo de fortaleza – Gana combates de seis personas: Combate a Cuatro en el Coliseo Musculoso.
- Accesorio: Módulo de transferencia – Gana combates de seis personas: Festín alborotador en el Coliseo de los Cabezas Musculosas.
- Objeto de coleccionista: Autógrafo de Dio – Se compra en el Intercambio GP (Plaza de Batalla) por 2.000GP después de completar todos los combates del Coliseo Cabeza de Músculo.
- Accesorio: Pendientes de Materia Vinculante – Recompensa de Desafío Brutal: Ejército de los Condenados.
- Materia: Materia Elemental – Recompensa de Desafío brutal: Réquiem por los despechados.
- Materia: Pendientes de Materia de Oración – Recompensa de Desafío brutal: Pesadilla interminable.
- Materia: Magnificar Materia – Recompensa de Desafío brutal: Entonación de los infernales.
- Accesorio: Pendientes de Materia MP Up – Recompensa de Desafío brutal: El Séptimo Sello
- Accesorio: Gotterdammerung – Recompensa de Desafío brutal: Gobernantes de los Mundos Exteriores.
- Accesorio: Cinta – Recompensa del Combate Legendario: Lazos de amistad.
Recompensas Varias / Adquiribles / Objetos de Transmutación
Desafíos del Simulador de Combate – Recompensas
- Invocar Entidad: Titán (Sincronización de nivel) = Materia Titán (Capítulo 2)
- Invocar entidad: Fénix (Sincronización de nivel) = Materia Fénix (Capítulo 4)
- Invocar entidad: Alejandro (Sincronización de nivel) = Materia Alejandro (Capítulo 6)
- Invocar entidad: Kujata (Sincronización de nivel) = Materia Kujata (Capítulo 9, después de llegar a la aldea Gongaga)
- Invocar entidad: Bahamut Arisen (Sincronización de nivel) = Materia Bahamut Arisen (Capítulo 10)
- Invocar entidad: Odín (Sincronización de nivel) = Materia Odín (Capítulo 11)
- Inteligencia de Batalla de las Praderas: Horror en la Pradera (Nivel 19) = Materia Primer Golpe ★ (Capítulo 2)
- Inteligencia de Batalla de las Praderas: Acechadores de las Llanuras (Nivel 20) = Materia Subir Vitalidad ★ (Capítulo 2)
- Inteligencia de Batalla de las Praderas: Orden Natural (Nivel 20) = Materia Provocar ★ (Capítulo 2)
- Junon Inteligencia de Batalla: Conquistador de los Cielos (Nivel 24) = Materia Elemental ★ (Capítulo 4, derrota a Fonadu & Stormwing)
- Inteligencia de Batalla Junon: White Squall (Nivel 23) = Spirit Up Materia ★ (Capítulo 4, derrota a Whymzelett & Lavalisk)
- Corel Inteligencia de Batalla: Oh, Skewer It (Nivel 31) = Vitality Up Materia ★ (Capítulo 7, derrota a Shankhalopod & Saberhawk)
- Inteligencia de Batalla Corel: Slitherers de Arena (Nivel 32) = Materia de Aumento de Fuerza ★ (Capítulo 7, derrota a Duneworm & Bladefin)
- Corel Inteligencia de Batalla: Bestias de las Tierras Yermas (Nivel 32) = Materia Mejora AP ★ (Capítulo 7, derrota a Helopora Terpsicolt & Quimera Plateada)
- Gongaga Inteligencia de Batalla: Combo Letal (Nivel 35) = Materia Up Espíritu ★ (Capítulo 9)
- Gongaga Inteligencia de Batalla: Arraigado en el Planeta (Nivel 36) = Materia Speed Up ★ (Capítulo 9)
- Gongaga Inteligencia de Batalla: Temblores Lejanos (Nivel 36) = Materia Elemental ★ (Capítulo 9)
- Cosmo Inteligencia de Batalla: Flor de la Destrucción (Nivel 39) = Materia Primer Golpe ★ (Capítulo 10)
- Cosmo Inteligencia de Batalla: Venganza de la Naturaleza (Nivel 40) = Materia de Aumento de Nivel ★ (Capítulo 10)
- Cosmo Inteligencia de Batalla: Recuerdos Antediluvianos (Nivel 40) = Materia de Aumento de Magia ★ (Capítulo 10)
- Nibel Inteligencia de Batalla: Heraldos de la Muerte (Nivel 42) = VIT <> SPR Materia ★ (Capítulo 11, derrota a Pyretail & Carnifex)
- Inteligencia de Batalla Nibel: Chthonian Rondo (Nivel 43) = Materia AP Up ★ (Capítulo 11, derrota a Marquis Valron & Suevite Disgorgon)
- Intel de la región de las Praderas: Nivel 1 (Nivel 17) = Materia Curativa ★★ (Capítulo 2)
- Región de los Pastizales Intel: Nivel 2 (Nivel 45) = Materia de Hielo ★★ (combate contra 24 enemigos en la región de las Praderas)
- Región de Junon Intel: Nivel 1 (Nivel 22) = Materia de Rayo ★★ (Capítulo 4, combate contra 7 enemigos en la región de Junon)
- Inteligencia de la región de Junon: Nivel 2 (Nivel 45) = Materia de Limpieza ★★ (combate contra 15 enemigos en la región de Junon)
- Región de Corel Intel: Nivel 1 (Nivel 30) = Materia del Viento ★★ (Capítulo 6, combate contra 20 enemigos en la región de Corel)
- Intel de la región de Corel: Nivel 2 (Nivel 46) = Materia de Fuego ★★ (combate contra 38 enemigos en la región de Corel)
- Región de Gongaga Intel: Nivel 1 (Nivel 35) = Materia de Veneno ★★ (Capítulo 9, combate contra 12 enemigos en la región de Gongaga)
- Región de Gongaga Intel: Nivel 2 (Nivel 45) = Materia de aumento de HP ★★★ (combate contra 20 enemigos en la región de Gongaga)
- Intel de la región del Cañón Cosmo: Nivel 1 (Nivel 39) = Materia Barrera ★★ (Capítulo 10, combate contra 15 enemigos en la región del Cañón Cosmo)
- Inteligencia de la región del Cañón Cosmo: Nivel 2 (Nivel 45) = Materia MP Up ★★★ (combate contra 22 enemigos en la región del Cañón Cosmo)
- Región de Nibel Intel: Nivel 1 (Nivel 42) = Materia del Tiempo ★★★ (Capítulo 11, combate contra 20 enemigos en la región de Nibel)
- Intel de la región de Nibel: Nivel 2 (Nivel 45) = Materia del Renacimiento ★★ (combate contra 24 enemigos en la región de Nibel)
- Intel Biológica: Conoce a tu enemigo (Sincronización de nivel) = Materia Habilidad Enemigo ★, Habilidad Enemigo: Sonic Boom (Capítulo 2)
- Inteligencia Biológica: Cegado por la Luz (Sincronización de Nivel) = Habilidad Enemiga: Descarga de Plasma (Capítulo 2, evalúa a 16 enemigos de las Praderas y alcanza el Nivel 2 de Materia de Habilidad Enemiga)
- Intel Biológico: Aliento de vida (Sincronización de nivel) = Habilidad enemiga: Brisa Calmante (Capítulo 4, evalúa a 10 enemigos en la región de Junon y alcanza el nivel 2 de Materia de Habilidad Enemiga)
- Inteligencia Biológica: En cualquier costa (Sincronización de nivel) = Habilidad Enemigo: Autodestrucción (Capítulo 6, evalúa a 25 enemigos en la región de Corel y alcanza el Nivel 3 de Materia de Habilidad Enemiga)
- Inteligencia Biológica: Caso de Cabeza (Sincronización de Nivel) = Habilidad Enemigo: Explosión Mental (Capítulo 9, después de llegar a la aldea de Gongaga, evalúa a 14 enemigos en la región de Gongaga y alcanza el Nivel 3 de Materia de Habilidad Enemiga)
- Inteligencia Biológica: Ese es el Olor (Sincronización de Nivel) = Habilidad Enemigo: Aliento Rancio (Capítulo 10, evalúa a 15 enemigos en la región del Cañón Cosmo y alcanza el nivel 4 de Materia de Habilidad Enemiga)
- Intel Biológico: Mirada Pétrea (Sincronización de nivel) = Habilidad Enemiga: Escudo de Gorgona (Capítulo 11, evalúa a 16 enemigos en la región de Nibel y alcanza el nivel 5 de Materia de Habilidad Enemiga)
- Desafío Brutal: Ejército de los Condenados (Nivel 70) = Pendientes de Materia Vinculante (Accesorio) (desbloqueados tras vencer a Gilgamesh)
- Desafío brutal: Réquiem por el Segundo (Nivel 70) = Materia Elemental ★ (desbloqueada tras vencer a Gilgamesh)
- Desafío Brutal: Pesadilla Interminable (Nivel 70) = Pendientes de Materia de Oración (Accesorio) (desbloqueado tras vencer a Gilgamesh)
- Desafío Brutal: Entonación de Hellions (Nivel 70) = Magnificar Materia ★ (desbloqueado tras vencer a Gilgamesh)
- Desafío brutal: El Séptimo Sello (Nivel 70) = Pendientes de Materia MP Up (desbloqueados tras vencer a Gilgamesh)
- Desafío brutal: Gobernantes de los Mundos Exteriores (Nivel 70) = Gotterdammerung (Accesorio) (desbloqueado tras vencer a Gilgamesh)
- Combate Legendario: Nube contra los Guerreros (Nivel 70) = Manuscrito: El Arte de la Espada Vol. XV
- Combate legendario: Barret contra los Colosos (Nivel 70) = Manuscrito: Compañero del Tirador Vol. XVI
- Combate legendario: Tifa contra Los Marcialistas (Nivel 70) = Manuscrito: El Camino del Puño Vol. XVI
- Combate Legendario: Aerith contra los Magos (Nivel 70) = Manuscrito: Escrituras telúricas Vol. XVI
- Combate Legendario: Rojo XIII contra Las Bestias (Nivel 70) = Manuscrito: Cuento del Guerrero Rojo Vol. XVI
- Combate Legendario: Yuffie contra el Equivocado (Nivel 70) = Manuscrito: Secretos del Ninja Vol. XVI
- Combate Legendario: Caith Sith contra El Abominable (Nivel 70) = Manuscrito: Fortunas sin contar Vol. XVI
- Combate Legendario: Lazos de Amistad (Nivel 70) = Cinta (Accesorio)
- Combate legendario: Ser un Héroe(Nivel 70) = Manuscrito: El Arte de la Espada Vol. XVI
- Entrenamiento de Combate: Sala de Principiantes (Sincronización de Niveles) = HP Up Materia ★ (Capítulo 2)
- Entrenamiento de Combate: Nube (Sincronización de Nivel) = Materia Fuego ★ (Capítulo 2)
- Entrenamiento de combate: Barret (Sincronización de nivel) = Materia Rayo ★ (Capítulo 2)
- Entrenamiento de combate: Tifa (Sincronización de nivel) = Materia de Hielo ★ (Capítulo 2)
- Entrenamiento de combate: Aerith (Nivel Sync) = Materia de Viento ★ (Capítulo 2)
- Entrenamiento de combate: Rojo XIII (Sincronización de Nivel) = Materia MP Up ★ (Capítulo 2)
- Entrenamiento de combate: Yuffie (Sincronización de Nivel) = Materia Enfoque Defensa de Precisión ★ (Capítulo 7)
- Entrenamiento de Combate: Cait Sith (Sincronización de Nivel) = Aumento de Suerte ★ (Capítulo 9)
- Entrenamiento de Combate: Sinergia (Sincronización de Nivel) = Materia Bloqueo Firme ★ (Capítulo 2)
Máquinas expendedoras / Vendedores:
- Capítulo 2 – Máquina expendedora (Rancho de Bill): Materia Curativa, Materia de Fuego, Materia de Hielo, Materia de Relámpago, Materia de Viento, Materia de Chakra, Materia de Evaluación, Materia de Robo, Materia de Aumento de PS, Materia de Defensa de Precisión, Brazalete de Cazador (Armadura), Brazalete de Hueso (Armadura), Muñequeras de Poder (Accesorio), Chaleco Antibalas (Accesorio), Pendientes (Accesorio), Talismán (Accesorio), Pendientes de Renacimiento (Accesorio)
- Capítulo 4 – Máquina expendedora (Rancho de Gabe): Materia Veneno, Materia Suerte, Materia Maestro de Objetos, Brazalete Elphadunk (Armadura), Brazalete Wisefox (Armadura)
- Capítulo 6 – Vendedor de Materias (en la esquina noroeste de la Costa del Sol): Materia de Barrera, Materia de Potenciación, Materia de Fortificación, Materia de Bloqueo Firme
- Capítulo 6 – Vendedor de Armas (en la esquina noroeste de la Costa del Sol): Brazalete Abisal, Brazalete Oldebeast
- Capítulo 8 – Máquina expendedora (Platillo de Oro – Plaza de la Batalla): Materia de Limpieza
- Capítulo 9 – Máquina expendedora (Bajíos escarpados – Orilla de Corel, en el norte de la región de Gongaga): Materia Revivir, Materia Atar, Materia Subversión, Materia Desempoderar, Materia Enervar, Materia Subir MP, Brazalete Forajido (Armadura), Brazalete Cocodrilo (Armadura), Colgante Estrella (Accesorio), Diadema (Accesorio)
- Capítulo 10 – Máquina expendedora (Rancho de Kamaria): Materia del Tiempo, Materia de Protección, Materia de Oración, Brazalete de Guerrero de la Carretera (Armadura), Brazalete de Caracol (Armadura)
- Capítulo 11 – Almacén General (Nibelheim): Brazalete Garm (Armadura), Brazalete Varvados (Armadura), Pendientes de Platino (Accesorio), Talismán Desgastado (Accesorio)
Emporio Moogle:
- Emporio Moogle de las Praderas = Pendientes Materia HP Up, El Arte de la Espada Vol. I, El Camino del Puño Vol. I
- Emporio Moogle de Junon = Pendientes de Materia de Enfoque en Defensa de Precisión, Escrituras Telúricas Vol. II, Historia del Guerrero Rojo Vol. I
- Emporio Moogle de Corel (Norte) = Pendientes de Materia de Fuego, Compañero del Tirador Vol. II, Secretos del Ninja Vol. I
- Emporio Corel Moogle (Sur) = Pendientes de Materia Curativa, Vibrodetector (objeto de búsqueda), El Arte de la Espada Vol. IV, Fortunas Inéditas Vol. II
- Emporio Moogle de Gongaga = Materia de Subida de Nivel, El Camino del Puño Vol. IV, Fortunas Inéditas Vol. III
- Emporio Moogle de Cosmo Canyon = Pendientes de Materia de Potenciación, Escrituras Telúricas Vol. IV, Cuento del Guerrero Rojo Vol. V
- Emporio Moogle de Nibel = Amuleto Moogle, Compañero del Tirador Vol. IV, Secretos del Ninja Vol. V
Recompensas de Inteligencia del Mundo de Chadley (Artesanía con Puntos de Datos):
Intercambio de GP (Puntos de Platillo de Oro):
- Gil Up Materia = Comprado en la Plaza del Chocobo por 3000 GP
- Materia de Subida de Nivel = Comprada en la Plaza de la Batalla por 2500 GP
- Túnica Resplandeciente (Accesorio) = Comprada en la Plaza de Batalla por 700 GP
Transmutador de Objetos – Artesanía de Armaduras:
- Brazalete de Cobre
- Brazalete Woodsprite
- Brazalete de marinero
- Brazalete de coral dorado
- Brazalete de fortaleza
- Brazalete Seductor
- Brazalete de crisol
- Brazalete de bruja
- Brazalete de comandante
- Brazalete del Espíritu
- Brazalete Resplandeciente
- Brazalete Yggdrasill
Objeto Transmutador – Mejora de Armadura:
- Brazalete de Cobre Mejorado
- Brazalete de cazador mejorado
- Brazalete de hueso mejorado
- Brazalete de Woodsprite mejorado
- Brazalete de marinero mejorado
- Brazalete de Elphadunk mejorado
- Pulsera Wisefox mejorada
- Brazalete de coral dorado mejorado
- Brazalete de fortaleza mejorado
- Brazalete Abisal Mejorado
- Brazalete Oldebeast mejorado
- Brazalete seductor mejorado
- Brazalete de crisol mejorado
- Brazalete de forajido mejorado
- Pulsera de cocodrilo mejorada
- Brazalete de bruja mejorado
- Brazalete de comandante mejorado
- Brazalete de guerrero de la carretera mejorado
- Pulsera de caracol mejorada
- Brazalete de espíritu mejorado
- Brazalete Resplandeciente Mejorado
- Brazalete de brazo mejorado
- Pulsera Varvados mejorada
- Brazalete Yggradsill mejorado
Objeto Transmutador – Accesorio Artesanía:
- Muñequeras de Poder
- Chaleco antibalas
- Pendientes
- Talismán
- Muñequeras Sobrenaturales
- Chaleco de Supervivencia
- Pendientes de platino
- Talismán desgastado por el tiempo
- Orbe de Malboro
- Colgante Estrella
- Diadema
- Botas protectoras
- Medalla Expedicionaria
- Anillo Dracónico
- Pendiente Camaradería
- Amuleto de vidente
- Anillo enjoyado
- Capa blanca
- Mordaza de seguridad
- Capucha Kármica
- Brújula del Corsario
- Guantes Genji (Rompe el límite de daño de 9.999)
- Pendientes Genji (Aumenta el daño infligido un 15%, pero también aumenta el daño recibido un 15%)
- Anillo Genji (Reduce el daño recibido un 15%, pero también reduce el daño infligido un 15%)
- Pendientes de Renacimiento
- Curación Carcanet
Transmutador de objetos – Mejora de accesorios:
- Muñequeras Hi-Power
- Chaleco Antibalas Mk. II
- Pendientes Mágicos
- Talismán del Enfoque
- Muñequeras a Todo Gas
- Chaleco antidisturbios
- Pendientes de hechicero
- Talismán de Cetra
- Pendientes de camaradería mejorados
- Amuleto de Psíquico Mejorado
- Capa kármica mejorada
- Orbe de Malboro mejorado
- Anillo dracónico mejorado
- Medalla Expedicionaria Mejorada
Recompensas del Coliseo Muscular:
- Combate de dos personas: Los Zoomies = Mega-Poción, 50 GP
- Combate de Dos Personas: Devil-May-Care Desperados = Secretos del Ninja Vol. III, 60 GP
- Combate de Dos Personas: Exterminadores Ejemplares = Hi-Ether, 80 GP
- Combate de Dos Personas: Delicias macabras = Cuento del Guerrero Rojo Vol. IV, 100 GP
- Combate de Dos Personas: Frogjutsu = Elixir, 140 GP
- Combate de dos cargas: Ribbit Me This = Anillo Enfeeblement, 160 GP
- Combate de Dos Personas: Birds of a Feather = Poción-X, 120 GP
- Combate de Dos Personas: Pacificadores Desordenados = Escrituras Telúricas Vol. V, 140 GP
- Combate de Dos Personas: En el Bosque = Turbo Éter, 160 GP
- Combate de Dos Personas: Concurso de Popularidad = Fortunas Inéditas Vol. V, 180 GP
- Combate de dos personas: Silencio o Silenciado = Elixir, 200 GP
- Combate de dos personas: Sedición = Pendientes de Materia de Enervación, 230 GP
- Combate de Seis Personas: El Desagradable = Mega Poción 3 Nieblas, 50 GP
- Combates de Seis Personas: El Infame = Capa Blanca, 55 GP
- Combates de seis personas: Guisantes en una Vaina = 3 Rubíes, 60 GP
- Combates de Seis Personas: Rasca Eso = Pendientes Materia Bloque Firme, 70 GP
- Combates de seis personas: Match Made in Pain = 3 Esmeralda, 80 GP
- Combates de Seis Personas: Liga de Reprobados = Pendientes Materia Relámpago, 90 GP
- Combates de seis personas: Pecking Order = 3 Zafiro, 100 GP
- Combates de Seis Personas: Acceso denegado = Rueda dentada espectral, 110 GP
- Combates de seis personas: Armonía de la Discordia = Chip Transmutador: Accesorios Definitivos, 120 GP
- Combates de Seis Personas: Gourmands Are We = El Arte del Juego de Espadas Vol. V, 130 GP
- Combates de Seis Personas: Protectores Primordiales = 5 Giga-Poción de Niebla, 140 GP
- Combates de Seis Personas: Fuera de las Sombras = X-Poción, 150 GP
- Combates de Seis Personas: Guerra de Mascotas = Sharpshooter’s Companion Vol. V, 160 GP
- Combates de Seis Personas: Los Archienemigos = Fury Ring, 170 GP
- Combates de seis personas: Enfrentamiento Legendario = Turbo Éter, 180 GP
- Combates de seis personas: Cuarteto Ululante = Materia AP Up, 190 GP
- Combates de seis personas: El Jefe y el Sabueso = Remanente Astral, 200 GP
- Combates de Seis Personas: Bloqueo Cuádruple = Anillo de Fortaleza, 210 GP
- Combates de seis personas: Guerrero Dragón = 2 Elixir, 230 GP
- Combates de seis personas: Festín Alborotador = Módulo de Transferencia, 250 GP
Recompensas por importar Salvas
- Materia del Leviatán = importar partida guardada de Final Fantasy VII Remake para desbloquearla
- Ramuh Materia = importar archivo guardado de FF7R INTERmission para desbloquearlo
Pre-pedido DLC
- Trío Moogle = DLC de bonificación exclusivo de la reserva
- Accesorio: Gargantilla Reclamadora = DLC Edición Deluxe
- Armadura: Brazalete Orquídea = DLC Edición Deluxe
Para más guías, consulta la Wiki de Final Fantasy VII Rebirth.