Noticias

Una speedrunner de GTA San Andreas conoce al desarrollador que programó la tontería que destruyó su carrera, y está «muy arrepentido»

Obbe Vermeij, ex desarrollador de Rockstar, ha estado revelando secretos profundos de los juegos Grand Theft Auto de PS2 durante años, y ahora se ha convertido en el chivo expiatorio de un desastroso speedrun de San Andreas.

A principios de este mes, Vermeij explicó el «vergonzoso» error detrás de los accidentes aéreos en San Andreas. Ahora, un speedrunner llamado AlolaGirly ha expresado en Twitter que «soy oficialmente una de las víctimas de esto de la peor manera posible. Ya estaba disgustada con mi carrera, y ahora estos dos incidentes han empeorado las cosas». Puedes ver el video en YouTube a continuación si quieres presenciar el accidente de avión más desafortunado que un videojuego pueda ofrecer.

En otro incidente del video, AlolaGirly cae totalmente embriagada cuando un coche de policía gira repentinamente a la derecha, aparentemente de la nada, mientras ella viaja en moto. CJ termina en el suelo y es detenida por la policía, como si el accidente aéreo no fuera suficiente para arruinar la carrera. De inmediato le sigue un ataque de ira.

«La IA del coche también era parte de mi código», respondió Vermeij en Twitter. «Así que sí… lo siento mucho.»

Vermeij ha revelado muchos aspectos sobre el funcionamiento interno de GTA de la era PS2 en los últimos meses, desvelando el misterio de las tres lunas de GTA 3 y explicando cómo los personajes de San Andreas pueden salirse de los espejos «al estilo de las películas de terror» gracias a una ingeniosa técnica para sortear la falta de memoria de vídeo.

Ahora que GTA 6 nos lleva de vuelta a Miami, te contamos cómo cobró vida el GTA Vice City original.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba