Top 6 Cartas Fantasía – 2018
La última temática que nos presenta el modo historia es la de Fantasía liderada por el gran brujo cartman–Que en realidad no es tan buena carta por su alto coste y rareza que no permite hacer mejoras— la cual basa su estrategia en potenciar o nerfear a los distintos aliados en el campo de juego, aliados como Kyle elfo oscuro o Stan el grande son los encargados de hacerlo.
(IMÁGENES DE REFERENCIA)
Paladín Butters: Excelente aliado asesino de rareza común, 2 de coste con 50 de salud y 50 de ataque en el lvl 1, su golpe final permite a un aliado ser invulnerable por una pequeña cantidad de tiempo. Es idea para realizar combos con aliados como Clyde rey enano o Token guerrero espacial ya que les permite ir corriendo a golpear mientras los aliados enemigos no hacen daño.
Token Pícaro: Aliado que es un guerrero épico de coste 3, 203 de salud y 48 de daño, con grito de guerra que permite realizar daño en un área específica. Sus estadísticas no son la mejores según su costo, pero es una carta altamente estratégica, dado que su grito de guerra permite despejar el campo de juego de asesinos y aliados ya dañados.
Princesa Kenny: Aliado asesino común, de coste 2, 49 de ataque y 49 de salud que tiene como golpe final quitarle poder de ataque a quien la destruya por un determinado tiempo. Excelente asesino, rápido y capaz de inutilizar a un enemigo lo que permite eliminarlo o permitir que no se le haga daño al Niño nuevo.
Stan el Grande: Guerrero común de coste 3, 136 de vida y 30 de daño que tiene como habilidad restarles ataque a todos los enemigos en el campo de juego y su tiempo de carga es de 7,1 segundos. Ideal para controlar las peleas al medio de la arena de juego, ya que su habilidad permite que durante unos segundos se puede pelear en completa ventaja además de ser fácil para subir a niveles más altos.
Timmy Catapulta: Aliado raro de largo alcance de coste 3 , 103 de vida y 39 de daño en nivel 1, tiene de habilidad tirar ratas apestosas que se van sumando a medida que subamos el nivel. Es perfecto tirador y efectivo para retrasar el juego del rival sobre todo si lo dejamos atrás de un buen tanque.
Wendy Doncella Guerrera: Legendaria de coste 3 , 240 de vida y 60 de daño en nivel 1, como habilidad especial se vuelve invencible por 3 segundos, lo cual puede ser determinante en un frente a frente. Como hemos indicado anteriormente en otros artículos, las cartas legendarias son muy difíciles de subir de nivel por lo que sería el único problema. Pero aún así funcionan perfectamente en el nivel mínimo.