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La creación del joystick adaptable Xbox y de los tapones para pulgares accesibles: «Cada decisión se basa en maximizar la flexibilidad»

La semana pasada, el Joystick Adaptable Xbox y los tapones para el pulgar adaptables fueron presentados como parte de los continuos esfuerzos de Xbox por hacer que los juegos sean más accesibles. Nacido en colaboración con la comunidad de discapacitados, el equipo de Xbox reconoció la necesidad de crear un único Joystick adaptable que pudiera utilizarse junto con el Mando Adaptable Xbox. Durante una demostración del nuevo hardware en la Gamescom, el diseñador principal Chris Kujawski afirma que se empezó a trabajar en el Joystick en 2022. Aterrizar en el tamaño y la forma, así como en la configuración de sus botones, fue un proceso iterativo, y Kujawski nos mostró una foto del taller de su garaje donde empezó a desarrollar varios prototipos.

Con la oportunidad de ver de cerca el Joystick Adaptable y probarlo jugando a Forza Horizon 5, también pude ver los nuevos toppers para el pulgar del Joystick Adaptable. Los toppers -que vienen en una variedad de formas que se pueden acoplar a los thumbsticks del mando Xbox- estarán disponibles como archivos imprimibles en 3D en el sitio web del Laboratorio de Diseño Xbox. Escuchando a Kujawski y a la directora senior de productos de accesibilidad, Kaitlyn Jones, está claro que la flexibilidad y la asequibilidad son aspectos clave que impulsaron gran parte del proceso de diseño colaborativo.

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