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Reseña de Stormgate: «Algo caótico y excesivamente complejo»

Hace tiempo que se espera Stormgate. Anunciado en 2022 y reforzado con un Kickstarter de 2,3 millones de dólares en 2023, Stormgate se ha pasado los dos últimos años presentándose de forma sencilla: un nuevo juego de estrategia en tiempo real hecho por algunas de las personas que trabajaron en Warcraft 3 y StarCraft II. Como esas franquicias siguen languideciendo, hay un gran vacío en el mercado, y los círculos de RTS han estado zumbando sobre Stormgate regularmente desde el anuncio.

Tras su lanzamiento en Acceso Anticipado el 30 de julio, he tenido la oportunidad de completar lo que queda de la campaña para un jugador y también he podido dedicar algo de tiempo al multijugador online del juego. La conclusión es que el juego parece un poco desordenado y demasiado complicado, y que intenta complacer a muchos grupos demográficos diferentes de jugadores sin conseguir que el juego sea realmente atractivo para ninguno de ellos. Sin embargo, lo que importa son los detalles de estos atractivos.

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