Noticias

El director de Skyrim reconoce que «los juegos de Bethesda podrían estar más pulidos», pero que «se pueden perdonar ciertos errores» debido a la abundancia de posibilidades que ofrecen los RPG.

El diseñador jefe de The Elder Scrolls 5: Skyrim, Bruce Nesmith, admite en una nueva entrevista que los juegos de Bethesda no son los más pulidos, pero considera que los aficionados son indulgentes debido a la libertad que les ofrecen los juegos de rol característicos del estudio.

El hecho de que Bethesda admita que sus juegos son de mala calidad llega con un retraso hilarante; la mayoría de los juegos tienen fallos, pero los fallos que se arrastran por los juegos de este estudio, por lo demás tan queridos, se han convertido desde hace tiempo en uno de los memes más destacados del mundo de los videojuegos. No es la primera vez que un desarrollador de Bethesda reconoce este aspecto de los juegos del estudio, pero que yo recuerde, es uno de los ejemplos más explícitos.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba