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Recorrido del nuevo plan de Genshin Impact Venti

El nuevo plan de Venti es la sexta subquest de Prólogo: Acto 2, Por un mañana sin lágrimasuna Búsqueda de Arconte en Impacto Genshin. Este tutorial te guiará a través de todos los objetivos de la subbúsqueda Arconte del Nuevo Plan de Venti.

El Nuevo Plan de Venti se desbloquea automáticamente cuando terminas la subquest anterior, El Plan de Venti.

Región: Mondstadt
Área: Catedral de Mondstadt
Buscador: Otorgada automáticamente tras completar el Plan de Venti
Requisito: Completa la subquest El plan de Venti
Nivel recomendado: 15
Recompensa: 250 EXP Aventura, 5.450 Mora, 2.850 EXP Personaje, 5 Mineral de Mejora Fino
Descripción de la misión: Ayuda a Venti a obtener la Lira Sagrada der Himmel.

Objetivos:

  • Habla con Venti
  • Entra en la catedral a las 18:00 – 06:00
  • Infíltrate en el sótano y obtén la Lira Sagrada der Himmel

Localización inicial: Catedral de Mondstadt

Esta misión comienza automáticamente tras completar el Plan de Venti.

Habla con Venti

Mientras sigues en la Catedral de Mondstadt, date la vuelta y habla con Venti.

Como su plan anterior fracasó, Venti te sugiere que en su lugar robes la Lira Sagrada der Himmel. Como los guardias no están de servicio durante la noche, la noche es la mejor oportunidad para entrar y coger la Lira.

Entra en la catedral a las 18:00 – 06:00

Para adelantar el tiempo, pulsa el Menú Paimon (menú Pausa) y navega por el menú lateral izquierdo hasta el reloj.

A continuación, utiliza el joystick izquierdo para mover el dial hasta la hora que desees; en este caso, las 18:00. Inicia el cambio de hora y sal del Menú Paimon.

Una vez dentro de la Catedral a la hora adecuada, corre hacia el púlpito y entra en el Sótano de la Catedral.

Infíltrate en el sótano y obtén la Lira Sagrada der Himmel

Una vez dentro, te enfrentas a una zona de trabajo llena de guardias. Esto puede parecer sencillo, pero no puedes saltar mientras estás en el Sótano de la Catedral por miedo a hacer demasiado ruido. Así que tendrás que desplazarte a la antigua usanza.

Ten en cuenta que las consecuencias de que te atrapen son mínimas, pero aun así tediosas. El guardia que te atrapó te expulsará del sótano y tendrás que volver a empezar. El tiempo en el juego sigue avanzando aquí abajo. Así que, si te atrapan después de las 06:00, sólo tienes que adelantar de nuevo el reloj hasta las 18:00 para volver al Sótano de la Catedral.

En las siguientes imágenes, las flechas rellenas son hacia donde tienes que ir, y las flechas vacías son las direcciones en las que patrulla el enemigo

Primero, baja las escaleras hacia la izquierda. Espera a que el primer guardia se aleje de ti hacia la derecha y avanza hacia la izquierda por la pared.

Mientras te mantengas a la derecha junto a la estantería, el guardia que tienes delante no te verá. Afortunadamente, ese guardia no se mueve. Mantente fuera de su campo de visión para que no sea un problema.

A continuación, mira a la derecha de la esquina para ver una escalera inmediatamente detrás de la pared. Sube por la escalera, gira a la izquierda y detente en la siguiente escalera que baja.

El guardia al que esperaste anteriormente patrulla hasta aquí. Una vez que vuelva a la derecha, avanza hacia la izquierda.

Justo delante de ti hay una escalera. Sube por ella, pero ten cuidado con los guardias que hay a derecha e izquierda de la escalera. Ambos patrullan en direcciones distintas, así que tendrás que evitar a uno de ellos enseguida.

Espera a que el guardia de la izquierda empiece a alejarse de ti. Entonces sube por la escalera completamente. Si el guardia de la derecha empieza a fijarse en ti, corre un poco hacia delante hasta que un pilar se interponga entre tú y el guardia. Afortunadamente, la IA no es muy complicada aquí.

Muévete un poco hacia la izquierda y espera a que el guardia de la derecha empiece a patrullar de nuevo. La idea aquí es estar detrás del guardia izquierdo hasta que el otro derecho patrulle en la otra dirección. Cuando el guardia derecho camine hacia el objetivo de la misión, muévete detrás de él para evitar al guardia de la izquierda.

Una vez que el guardia de la izquierda pase por delante de ti, corre detrás de él y avanza por la pared sin detenerte hasta el objetivo de la misión: la Santa Lira der Himmel

Por desgracia, la diplomática Fatui de antes se abalanza sobre ti y se apodera de la Lira antes de que puedas hacerlo. Luego desaparece y los guardias te atrapan. Huyes automáticamente de la catedral y le dices a Venti que corra.

Cuando completes la escena, la subquista El nuevo plan de Venti se completará automáticamente.

Próxima misión: Escape Salvaje

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