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La nueva raza femenina Hrothgar de Final Fantasy 14 Dawntrail casi tiene un diseño más mono

La nueva raza de Final Fantasy 14 estuvo a punto de tener un diseño final más bonito, pero el director del juego eligió otra versión para la construcción «fuerte y ágil» que ves hoy.
Las hembras Hrothgar entrarán por fin en Final Fantasy 14 con la próxima expansión Dawntrail a finales de verano, respondiendo así a las plegarias de los jugadores tras años de espera. Pero resulta que, gracias a un concurso interno para decidir el aspecto final de la Hrothgar femenina, la nueva raza jugable estuvo a punto de parecer totalmente distinta.
«En general, siempre creamos una especie de competición interna para nuestros personajes», declaró Yoshida sobre el diseño de la nueva raza a la revista PLAY, añadiendo que los artistas de Square Enix se encargan de elegir ideas que consideren «representativas» de la raza.
«Lo que hacemos inicialmente es crear el lore, y daremos esa información sobre el lore al equipo artístico, pero no diremos nada sobre la apariencia», continúa Yoshida.
A los artistas de Square Enix se les deja a su aire para que den con el aspecto que consideren apropiado para el personaje, que es justo lo que ocurrió con las razas Viera y masculina de Hrothgar. «Si no recuerdo mal, para Hrothgar femenino teníamos, en general, ocho tipos que se propusieron, y luego, de esos ocho tipos, los redujimos a tres. Elegí a las candidatas finales y a partir de ahí pasamos a trabajar en los detalles», explica Yoshida.
Resulta que Yoshida estaba bastante «indeciso» sobre qué versión elegir. «Había una que era un poco popular internamente, que tenía un tipo de construcción más pequeño. Era más parecida a -yo no diría de hadas-, pero era bastante mona, y quedaba bastante bien. Pero cuando pensé en las características típicas de un Hrothgar femenino, pensé que ya debería haber alguna noción de que son fuertes y ágiles», añade el director de Final Fantasy 14.
Así que el diseño final de la Hrothgar femenina acabó reflejando esta complexión «fuerte y ágil» en lugar de la versión más mona. Yoshida también añade que eligió deliberadamente el diseño final de la raza con una «complexión más atlética» en mente, lo cual tiene mucho sentido si nos fijamos en las Hrothgar femeninas que hemos visto hasta ahora para el MMO, como la recién llegada Wuk Lamat.
A propósito de esto, a principios de este año, el actor detrás de Wuk Lamat reveló que había estado jugando a Final Fantasy 14 durante más de una década, y que había estado a punto de convertirse en representante de la comunidad en un momento dado. Lamentablemente, «fracasaron» en la entrevista con Square Enix, pero diríamos que el resultado final de conseguir poner voz a un personaje del juego lo compensa con creces.
Final Fantasy 14 llega por fin a las consolas Xbox a finales de este mes el 21 de marzo, y la Starter Edition del MMO estará disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate por tiempo limitado.

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