En general, las batallas Pokemon consisten en infligir el mayor daño posible, y quizá por eso nunca había pensado mucho en cuánto daño podrías curar en un solo turno, pero resulta que es mucho más de lo que cabría esperar.
En un nuevo vídeo de YouTube, el creador de contenido King The Luck demuestra que, si eres lo bastante listo, puedes ir mucho más allá de curar los puntos de vida de una sola barra de salud, agotándola y reponiéndola repetidamente. Sin embargo, primero necesitarás un Blissey leal, un simpático tipo Normal rosa que casualmente tiene la mayor reserva de salud posible, 714 CV, y que desgraciadamente debe tener varias experiencias cercanas a la muerte para que esto funcione.
El plan óptimo de King The Luck requiere un formato de Batalla Doble. En su equipo, además del Blissey, que ya ha sido reducido a 1CV, tienen tres Smeargles: dos preparan Deseo Curativo y Danza Lunar para curar completamente a cualquier Pokémon enfermo que se cambie al lado derecho del campo. El tercer Smeargle utiliza Sonido Metálico para provocar una caída de estadísticas en Blissey, y luego Role Play para copiar la habilidad Hospitalidad de un Sinistcha rival, que cura a los Pokémon aliados un 25% cuando es cambiado.
El equipo contrario también tiene un Smeargle, y ambos bandos deben usar el movimiento Telaraña Pegajosa para reducir la velocidad de cualquier Pokémon que se cambie. A continuación, en las fases finales de la preparación, el Smeargle enemigo utiliza Deseo de Perdición para programar esencialmente algo de daño, mientras que el movimiento del Rey La Suerte propio Smeargle utiliza Deseo para conceder una curación al final del turno siguiente.
¿Cuál es la mayor curación que puedes hacer en Pokemon? – YouTube
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Después, comienza el caos. Smeargle del Rey de la Suerte utiliza Cambio de Aliado para intercambiar su lugar con Blissey, que está casi muerta, lo que desencadena Deseo Curativo. A continuación, la Sinistcha rival reduce a Blissey a 2 PS mediante el movimiento Tormenta de hojas, pero como la Sinistcha lleva un Paquete de expulsión, la desventaja que recibe de su ataque la cambia y la convierte en una Weezing galariana. La habilidad de Weezing, Gas Neutralizador, que está pensada para anular habilidades, tiene aquí el efecto contrario, ya que después de que la Telaraña Pegajosa le obligue a cambiar gracias a su propio Paquete de Expulsión, el gas desaparece, haciendo que la Hospitalidad del Smeargle cure a Blissey un 25%. Weezing se cambia a otro Weezing con exactamente la misma configuración. Y luego otro… y otro, repitiendo el proceso hasta que Blissey recupere toda su salud.
Después de usar Truco para conseguir un Botón Expulsión del Smeargle enemigo, Blissey es golpeado con un Pisotón para volver a bajar a 2CV, haciendo que su nuevo objeto lo cambie. Entra un Magikarp, con otro Paquete Expulsión, por lo que la Telaraña Pegajosa lo hace cambiar inmediatamente de nuevo con Blissey, curando a la mancha rosa con Danza Lunar cuando vuelva a entrar. En este momento, el Deseo de Perdición se activa para dañar a Blissey, de modo que pueda curarse con el Deseo para obtener un último trozo de salud.
En total, esto cura un total de 2.294 PS en un solo turno, lo que es absolutamente ridículo y muy impresionante. Me alegro de que ningún líder de gimnasio sea capaz de curar tanto, aunque la Whitney de la región de Johto parece acercarse bastante con ese maldito Miltank.
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