Life is Strange: Double Exposure no seguirá los pasos de su predecesor y te permitirá dar una doble vuelta a las decisiones difíciles.
Al principio, Life is Strange jugaba con el género de la aventura de «elige tu propia aventura», en la que los superpoderes de la protagonista Max Caulfield para retroceder en el tiempo te permitían borrar decisiones cuyo resultado no te gustaba (tal vez no querías pedir el Gofre Belga). Sin embargo, la secuela Double Exposure se despide de esta mecánica al tiempo que vuelve a dar la bienvenida a Max.
En su misión para resolver el misterio de un asesinato, Max descubre un nuevo poder de Turno que le permite asomarse brevemente a una línea temporal alternativa, una buena forma de honrar los dos finales desgarradores del juego original al mismo tiempo, y de enlazar con el amor de Max por la fotografía, aunque hace las cosas mucho más difíciles para los indecisos.
En una entrevista con Gamesradar+, el director del juego, Jonathan Stauder, explica que la ausencia de la posibilidad de rebobinar significa que «esta vez, [Max has] tiene que comprometerse con esas elecciones. No tiene la opción de rebobinar e intentar el otro camino. Así que cada vez que planteamos uno de esos puntos de decisión importantes, el peso es mucho mayor, y tienes que comprometerte de verdad con uno, sabiendo que no puedes volver atrás e intentarlo de nuevo».
Puede que no podamos borrar nuestros errores y vivir en otra realidad, pero el desarrollador Deck Nine nos tomará el pelo de todos modos con la línea temporal de Lo que podría haber sido. Dos líneas temporales significan dos variaciones de cada personaje, así que cuando se produzcan decisiones importantes, podrás ver lo que podría haberle ocurrido al reparto de Double Exposure en la línea temporal alternativa.
«La mayoría de las decisiones se basan en los personajes», continúa Stauder, «y determinarán cómo avanza tu relación con cada uno de ellos; entonces puedes ir a la otra línea temporal y, por lo general, obtendrás una ventana a El camino no tomado o a cómo se desarrollan allí las cosas de forma diferente. Así que tienes un examen más inmediato de esos efectos, porque los tienes delante de tus narices».
Descubriremos qué le depara a Max la otra línea temporal cuando Life is Strange: Double Exposure, el 29 de octubre. Quizá en la otra no sea una fan incondicional de Final Fantasy 7.
Life is Strange: Double Exposure sobre el regreso de Max: «Ahora todo el mundo tiene al Max en la cabeza con el que tenemos que competir».