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Hidetaka Miyazaki afirma que el DLC Elden Ring siempre iba a ser enorme: «Queríamos una experiencia para el jugador que estuviera a la altura de la del juego base».

No hay duda de que el próximo Anillo de Elden DLC es una expansión masiva de un videojuego, como confirmó el director y presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki.

Recientemente se reveló que FromSoftware no había sido del todo sincera sobre el tamaño del DLC de Anillo de Elden, que resultó ser mucho mayor de lo esperado. Shadow of the Erdtree sorprende con más de 10 nuevos jefes principales y alrededor de 100 armas nuevas en la zona de la Tierra de las Sombras.

En una entrevista con PC Gamer, Miyazaki reveló que el objetivo siempre fue crear una expansión del Anillo de Elden que rivalizara con el alcance del juego base. Querían que los jugadores experimentaran nuevamente la sensación de descubrimiento, asombro y exploración, por lo que el tamaño del DLC era primordial.

En febrero, Miyazaki mencionó a IGN que la zona principal del DLC, la Tierra de las Sombras, sería comparable a la zona inicial del juego base, Limgrave. A pesar de la vaguedad de sus declaraciones, FromSoftware superó las expectativas con creces.

Además, se destacó que el DLC del Anillo de Elden es mucho más desafiante que el juego base, agregando una capa adicional de dificultad para los jugadores experimentados.

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