He aquí por qué los personajes mejorados de Final Fantasy 14 salieron tan mal parados en la prueba Benchmark, y cómo Square Enix los está mejorando para el lanzamiento de 7.0
Después de que la reciente prueba Benchmark de Final Fantasy 14 dejara a los jugadores poco impresionados con su revisión gráfica, Square Enix ha revelado cómo está mejorando los personajes basándose en los comentarios.
El mes pasado, en abril, se puso en marcha la última versión del software de prueba Benchmark de Final Fantasy 14, que permitía a los jugadores echar un vistazo al aspecto que tendrían sus personajes tras la gran revisión gráfica que se llevará a cabo este año. Por desgracia, muchos descubrieron que sus Guerreros de la Luz parecían seres malditos con ojos sin vida, y en aquel momento, el director del juego Naoki Yoshida se disculpó por los resultados poco estelares.
También en el momento de la decepcionante prueba, Yoshida prometió que una nueva prueba Benchmark daría a los jugadores un mejor aspecto de sus Guerreros de la Luz con la revisión gráfica, y ahora Square Enix ha cumplido esa promesa. Hoy mismo, durante la emisión de una Carta del Productor, Yoshida ha revelado que Square Enix está trabajando para implementar los comentarios sobre los modelos de personajes de la prueba Benchmark.
Yoshida también reveló que las mejoras se implementarían no solo en el software de prueba, sino también en el propio Final Fantasy 14, cuando llegue la gran actualización 7.0 junto con la expansión Dawntrail el mes que viene, el 28 de junio. Ahora mismo, el objetivo es que las mejoras estén en el software de prueba a finales de este mes, el 30 de mayo, pero Yoshida subrayó que se trata de un objetivo temporal, y que podría desviarse muy fácilmente dada la cantidad de trabajo que aún queda por hacer.
Hablando de eso, Yoshida reveló que los personajes malditos se debían en realidad a dificultades de iluminación, y no a los modelos de los personajes en sí. Por ejemplo, la iluminación hacía que las líneas de la sonrisa parecieran extrañas en las caras de algunos personajes, así que no sólo se ha retocado la iluminación, sino que también se han reconstruido las bocas de algunos personajes para mejorar sus líneas de la sonrisa y sus expresiones faciales.
Yoshida y compañía mostraron algunas comparaciones de capturas de pantalla en progreso durante la retransmisión, dos de las cuales puedes ver a continuación. Como alude el título del post de Reddit, el hecho de que los dientes de los personajes Miqote se redujeran de tamaño fue un punto delicado entre los jugadores con la revisión gráfica, y muchos jugadores están muy contentos de que los dientes Miqote sean ahora más grandes en las mejoras.
Por desgracia, esto no significa que vayamos a poder ajustar manualmente el tamaño de los dientes de Miqote al editar o crear nuestros Guerreros de la Luz en Final Fantasy 14. Yoshida no entró en detalles, pero el director dijo que esta función simplemente no era posible. Dada la enorme cantidad de trabajo realizado para revisar los diseños de los personajes, creo que podemos dejar pasar esto.
La actualización 7.0 de Final Fantasy 14 llegará con la revisión gráfica el mes que viene, el 28 de junio, que es justo cuando la nueva expansión Dawntrail se lanzará en acceso anticipado, antes de su lanzamiento completo unos días más tarde, el 2 de julio. En otra parte de la retransmisión de hoy, Yoshida ha revelado que Dawntrail no se retrasará como Endwalker, porque se encuentra en la fase final de desarrollo.
A principios de este mes, Final Fantasy 14 sufrió 3 días de ataques DDoS a pocas semanas de Dawntrail, y Square Enix se apresuró a arreglar los servidores del MMO.