Hail the Elven King
Desafío
El desafío de esta semana se denomina «Desafío Común», donde todas las cartas comunes tiene nivel 5. A potenciar a los asesinos épicos!
Evento
El evento del fin de semana será de puntos por cartas especificas del evento. La máxima recompensa será la nueva carta «Bradley Rey de los Elfos»,
Las cartas para este evento son:
-
- Nathan
- Terrance Mephesto
- Kyle Pistolero
- Capitana Wendy
- Kyle Cazarrecompensas
- Robo Bebe
- Craig marine
- Bebe Medusa
- Wendy Angel
- Kyle elfo oscuro
- El Increíble Randy
Los requisitos de puntos son los siguientes:
Recompensas Individuales
Nivel de recompensa | Puntos Requeridos |
---|---|
1 | 5 |
2 | 10 |
3 | 15 |
4 | 25 |
5 | 40 |
6 | 55 |
7 | 75 |
8 | 100 |
Recompensas del equipo
Nivel de recompensa | Puntos Requeridos |
---|---|
1 | 25 |
2 | 75 |
3 | 250 |
4 | 650 |
5 | 1200 |
6 | 2000 |
Otras Noticias
El jueves 23 de mayo se viene una actualización con corrección de errores y mejoras técnicas. También nuevas versiones para pase de batalla y guerra de equipos.
Corrección de errores
- Se ha solucionado un problema por el que la capacidad ‘enfurecimiento’ podría interrumpir su animación de ataque
- Se ha corregido un problema por el que Dougie se congelaría en su lugar después de haber sido teletransportado por Tweek Diablillo.
- Se ha solucionado un problema por el que el control mental podría causar que el ‘primer golpe’ de Dougie.
- Se ha corregido un problema donde el Papa Timmy revivía la unidad equivocada en ciertas circunstancias.
- Se solucionó un problema donde el aura del Sr. Mackey no funcionaba correctamente después de haber sido teletransportado por Tweek Diablillo
- Se solucionó un problema por el que Tweek Diablillo podía congelarse en su lugar
- Se solucionó un problema por el que un Clyde Alien con control mental podía golpear al objetivo equivocado con su Grito de Guerra.
- Se solucionó un problema por el que las monedas se reclamaban dos veces en los niveles de Pase de Batalla
- Se solucionó un problema con la Tabla de clasificación del desafío que mostraba un nivel de recompensa incorrecto.
- Se solucionó un problema donde se podrían generar dos de los mismos caracteres después de un problema de conexión
Guerra de Equipo
Cambiará la etapa de mejora de las cartas en guerra de equipos. Ahora se basará según su rareza.
Aquí está la cantidad de chapas de botella ganadas por paquete PvP (durante los días de actualización).
Arena | Tapas |
1,2,3 | 12 |
4 | 14 |
5 | 15 |
6 | 16 |
7 | 17 |
8 | 19 |
9 | 20 |
10 | 22 |
11 | 24 |
12 | 26 |
13 | 28 |
14 | 30 |
15 | 32 |
16 | 34 |
Nuevos costos de actualización para Guerra de Equipos:
Común | Raro | Épico | Legendario | |
+1 | 100 | 125 | 165 | 200 |
+2 | 200 | 250 | 300 | 400 |
+3 | 350 | 400 | 450 | 600 |
+4 | 500 | 550 | 800 | |
+5 | 650 | 950 | ||
+6 | 1200 |
Esto significa que, por ejemplo, obtener una tarjeta común al nivel 7 (+3 niveles) es de 350 chapas de botella, y obtener una Leyenda al nivel 4 (+3 niveles) ahora cuesta 600 chapas de botella.
Matchmaking de Guerra de Equipos:
- Los jugadores se emparejan solo en función de su liga.
- Si el juego no puede encontrarte un jugador de tu propia liga, se ampliará la búsqueda de una liga hacia abajo (para que plata se pueda emparejar con el bronce)
Extra:
Se ha agregado una pantalla de inventario al teléfono del juego . Desde allí puedes ver la cantidad total de cada elemento de actualización que tiene, separado por tema.