Guía y hoja de ruta del trofeo Wukong


Cada prueba allana tu camino hacia lo que estás destinado a ser.


El viejo mono ha contado su historia. Hacia adelante debes ir.


Nada enciende más tus talentos que una chispa de pensamiento.


Brebaje fresco en un viejo tonel. ¡Que revuelva una gran tarea!

En el Capítulo 1, desde el santuario de la Arboleda de Bambú > Pantano de la Niebla Blanca, derrota al siguiente enemigo serpiente y obtendrás una escena en la que salvas a un PNJ amistoso llamado «Mono Shen». Después de la escena, sigue al mono hasta su cueva y habla con él. Te permitirá mejorar tu Calabaza y personalizarla con nuevos efectos. Selecciona «Brebaje» > «Remojones» > «Gema de hiel». Esto desbloqueará inmediatamente el trofeo. Conseguirás la Gema Gall automáticamente del Mono Shen. Puedes viajar rápidamente de vuelta aquí en cualquier momento durante los capítulos posteriores desde cualquier Santuario del Guardián.

Los tónicos están muy bien, pero no hay que devorarlos como si fueran comida.

Ve a cualquier Santuario del Guardián, ahora tendrás acceso al menú «Fabricar Medicinas». Elabora cualquier poción para desbloquear el trofeo. Los ingredientes son plantas que encuentras por todas partes en el mundo abierto.

Los campos recortados dejan tiempo para hojear.


«A través del fuego se refina la armadura; a través de las pruebas se define la fuerza».


De todas las cosas que hay que aprender, ¿has elegido jugar con fuego?

Cueva del Viento Negro > Pico Bodhi: directamente después de este santuario.

La larga espera del anciano por el viajero ha llegado a su fin.



Habrá más sabios si su creador aún se dedica a ello.

Localización del Jefe: Templo del Tigre Agazapado > Bodega: Desde este santuario deslízate por la arena y ve a la izquierda hacia el tornado.

El escarabajo vino con la llamada de los tambores, y se fue con la suave caída de las olas.

- Fright Cliff > Rockrest Flat: desde este santuario ve recto y habla con el jabalí borracho, está sentado en la zona de la gran pradera redonda.
- Yellow Wind Formation > Windrest Bridge: desde este santuario ve recto por el puente, luego ve a la izquierda donde hay casas, después gira a la derecha para entrar en un patio. En una casa de la esquina izquierda hay un barril dorado incandescente, destrúyelo para conseguir el objeto clave «Piedra Soberbia».
- Acantilado del Miedo > Llano de Rockrest: Vuelve al jabalí donde te encontraste con él por primera vez, entrégale la Piedra Sobria, agota todo el diálogo hasta que repita la misma frase.
- Templo del Tigre Agazapado > Entrada del Templo: desde este santuario sube las escaleras y entra en el segundo camino a la derecha, habla con el jabalí que hay allí, entrégale 1 Loto de Jade (puedes comprarlo en la tienda del santuario). Agota todos los diálogos con el jabalí hasta que repita la misma frase.
- Acantilado del Miedo > Llano de Rockrest: Vuelve al lugar donde te encontraste por primera vez con el jabalí, su hermano «Escudero de Tetas Amarillas» aparecerá en esa zona, derrótalo. Tras el combate, sigue al jabalí hasta la gran puerta que hay a un lado de la zona. Ahora puedes interactuar con ella para llegar a la zona secreta «Reino de Sahi». Esto desbloquea otro trofeo
Destellos de oro.
- Tras el combate, sigue al jabalí hasta la gran puerta que hay a un lado de la zona. Ahora puedes interactuar con ella para llegar a la zona secreta «Reino de Sahi». El siguiente jefe es la versión secreta de «Tigre Vanguardia», derrótalo para conseguir otro trofeo
La familia del tigre.
- Después de esto entrarás en una enorme zona desértica. En lo alto del acantilado hay un PNJ, habla con él. Activará una escena en la que invoca al jefe Fuban. Derrota a Fuban para conseguir el Arenas movedizas trofeo.

El monje gordo fracasó, pues habló demasiado.

Localización del Jefe: Nuevo Templo del Trueno > Sala Mahavira: Directamente después de este santuario en el siguiente edificio.

Más ojos no ven más que las nimiedades mortales.

Localización del jefe: Templo de la Flor Amarilla > Patio de la Iluminación: a la derecha de este santuario.

Largo y corto, lejano y cercano, cada lapso tiene su año.

- Capítulo 4 > Hueco Palmeado > Charco de Jade Destrozado: A la derecha del santuario sube por el camino para encontrar un gran capullo colgante. Atácalo hasta que el Daoísta Veneno salga de él, derrótalo. Después huirá. Debes volver a encontrarlo más adelante en el capítulo.
- Capítulo 4 > Templo de la Flor Amarilla > Patio de la Iluminación: Desde este santuario da la vuelta y toma el camino que hay justo enfrente. Cuando haya una división en el camino ve a la izquierda. Entonces verás una escena en la que aparece el Daoísta Veneno. Debes haberle derrotado en el primer lugar. Véncele de nuevo, tiene dos fases, cada una con una barra de salud llena. Tras el combate, interactúa con la pared que tienes delante para entrar en el área secreta «Montaña de la Nube Púrpura». Al entrar en la zona secreta desbloquearás el Secreto en Nube Púrpura trofeo.
- Capítulo 4 > Secreto: Montaña de la Nube Púrpura > Pico del Nido de Nubes: Al final de la zona de la Montaña de la Nube Púrpura, te encuentras con el jefe Duskveil. Tiene dos barras de salud (se transforma tras vencer a su primera forma). Tras derrotarle desbloqueas El Gallito Cacareado.

El niño de oro trajo fuego y humo; cuando se disiparon, la familia se rompió.

Localización: Capítulo 5 > Campo de Fuego > Cráter del Horno Caído: Después de vencer al jefe Chico Rojo.

La fusión del hielo y el fuego, rápida y severa.


«Suéltalo y lo soltarás todo».


La larga refriega de dos mentes sólo deja a una para quedarse.


Seis ranas, seis habilidades: ¡qué intrigante!


«¿Por qué obra deben vagar libres las cuatro aguas que gobiernan?»


¡Qué extraño encontrar a este anciano en cada esquina!

- Localización: Capítulo 5 > Valle del Horno > Palacio de Rakshasa: Desde este santuario sube las escaleras y cruza el puente. Luego toma el camino de la izquierda para llegar a una sala con el PNJ Anciano. Agota todo el diálogo con él, y luego interactúa con el fuego que hay en medio de la misma sala para mejorar tu calabaza a la «Calabaza Suprema». Es la mejor calabaza del juego, de grado Mítico (color naranja en el inventario), y tiene 10 cargas curativas.
- Si el Anciano no está allí o no obtienes una indicación de interacción en la hoguera, asegúrate de haber mejorado tu Calabaza normal a 9 cargas curativas en el Mono Shen (Capítulo 1 > Bosque de Bambú > Pantano de Niebla Blanca). Para obtener los materiales de mejora necesarios, consulta Lugares de la Vid Fragante de Luojia. Asegúrate también de haber hablado con el PNJ Anciano en su primera localización: Capítulo 1 > Arboleda de Bambú > Camino de la Serpiente: Desde este santuario sube las escaleras y lo encontrarás a la derecha.

«¡Con mi vida le devolveré el título que me dio!»


Después de tanto esfuerzo y lucha, ¿qué se ha ganado realmente?

Advertencia: ¡Iniciar Nueva Partida+ («Un Nuevo Ciclo») sobrescribirá tu archivo de guardado existente! Asegúrate de haber limpiado cualquier contenido restante antes de hacer esto, o haz una copia de seguridad de tu archivo guardado en la nube de PS+ y cópialo de nuevo después.

Humanos, bestias, yaoguais y Bodhisattvas. Todos registrados y anotados.

» Todas las Entradas del Diario de Retratos: Lugares enemigos de Yaoguai.

«¡Ahora las cuatro vasijas me pertenecen!»

« Todas las ubicaciones de los buques.

Todos los hechizos que conocemos proceden de la misma fuente.

Advertencia: ¡Iniciar Nueva Partida+ («Un Nuevo Ciclo») sobrescribirá tu archivo de guardado existente! Asegúrate de haber limpiado cualquier contenido restante antes de hacer esto, o haz una copia de seguridad de tu archivo guardado en la nube de PS+ y cópialo de nuevo después.

Estás totalmente equipado. ¡Ahora, blande ese bastón y lucha!

En el Capítulo 6 tienes que recuperar las 4 piezas de armadura y el arma que tenías durante el combate del prólogo contra el jefe del tutorial. Tienes que hacer los siguientes pasos en el Capítulo 4 para avanzar en la historia:
- Recoge las 4 piezas de Armadura Mítica de los 4 jefes principales de la zona: Rinoceronte con Armadura Dorada a la derecha en la meseta superior antes del lago, Ciervo con Suela de Nube donde están los árboles rojos en la esquina derecha pasado el gran lago, General Cola de Feng aterrizando sobre el gran saltamontes y agarrándote a sus antenas (ten mucha salud y resistencia a las quemaduras para seguir agarrándote a él de una vez hasta que muera), Mantis con Armadura Esmeralda en el árbol amarillo de la esquina izquierda al borde del gran lago, si no aparece vence primero a los otros 3 jefes.
- Después de recoger las 4 piezas de armadura, equípalas y ve a la cueva al final del mapa en la meseta superior (detrás del jefe Hijo de las Piedras sentado en el acantilado). Dentro de la cueva hay una estatua dorada, que desencadenará una escena. Tras la escena conseguirás automáticamente el Arma Mítica «Jingubang», que desbloquea este trofeo. Todo esto es obligatorio para avanzar en la historia, lo único que queda después de esto es el jefe final.

Todas las maravillas raras que el mundo puede ofrecer, coleccionadas y guardadas.

» Todas las ubicaciones de Curios.

«Toma, tómalo, tómalo todo».


¡En una bóveda de armas andante te has convertido!


Zapatos en los pies, sombrero en la cabeza, camisa bordada, túnica taoísta, ¡haz lo que quieras!


Transformaciones y Habilidades Espirituales, ¡las dominas todas!

» Todas las ubicaciones de Spirit

Qué beber, cómo beber y, sobre todo, con quién beber.


«Ahora se pueden recopilar todas las páginas hechas jirones».


Coge más como fruto a medida que tus plantas arraiguen.


Los lugares más maravillosos para la meditación se han topado con tu mirada.

» Todas las ubicaciones de los Puntos de Meditación