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Guía de misiones secundarias de la Neo Dimensión FANTASIANA

FANTASIAN Neo Dimensión contiene un total de 28 misiones secundarias. Para desbloquear las El mejor de todos los oficios necesitarás completar al menos 10 de las 28 misiones secundarias. A partir de ese momento, técnicamente puedes dejar de hacer las misiones secundarias, a excepción de «La Bola de Cristal Perdida«, ya que hay escenas novelescas relacionadas con la búsqueda secundaria. Sin embargo, se recomienda hacer todas las misiones secundarias para ganar puntos de experiencia y obtener recompensas útiles como armas, armaduras y joyas únicas. Todas estas recompensas cuentan para sus trofeos específicos y te harán más fuerte.

Ninguna de las misiones secundarias se puede perder, así que siempre puedes dejar para más adelante la realización de misiones secundarias específicas. Después de la historia, puedes recargar el último autoguardado para reaparecer antes del jefe final y limpiar todo lo que haya.

Misión secundaria nº 1: Madre enferma

Aceptada de las mujeres en En – Nuevo Distrito después de que Kina se una a ti.

Ve a En – Distrito Antiguo y habla con el niño junto a la mecatería. Elige las opciones de diálogo 1, 2, 2, 1 para que vuelva con su madre y entregue la misión.

Búsqueda secundaria nº 2: Cenicienta Triestrella

Aceptada automáticamente al ir hacia la Torre de Arena Sagrada con Kina en En – Nuevo Distrito.

A lo largo del juego tendrás que luchar contra las Triestrellas Cenicienta en diferentes lugares. Puedes luchar contra ellas interactuando con su símbolo siempre que lo encuentres. Las dos primeras instancias están relacionadas con la historia y no puedes perdértelas. El resto de localizaciones son las siguientes:

  1. Capitolio Real – Calle Mayor – En la pared directamente después de salir de las Afueras – Pasadizo subterráneo.
  2. Tundra Helada – Centro – En la pared noreste, cerca de la entrada al Canal Helado.
  3. Valle Oculto – Senda del Dúo – Cerca del punto de guardado, baja la colina de la izquierda y estará sobre las rocas.
  4. Colina Antigua – Río – En la roca justo antes de la entrada a la Senda del Pilar de Piedra. Para acceder a esta zona, tendrás que progresar en la misión «El renacimiento del Golem».
  5. Isla Sin Nombre – Profundidades – En una roca del camino a la derecha del punto de guardado.
  6. Shangri-La – Ciudad Caída – Sobre el Altar en el extremo norte del mapa.

Tras derrotarlos en todos los lugares, completarás automáticamente la misión.

Búsqueda secundaria nº 3: Gato Amado

Aceptada del chico de la zona superior izquierda del mapa en En – Distrito Viejo, después de que te lean la buenaventura.

Tras aceptar la misión, ve al Camino de la Montaña que conecta con En e interactúa con la roca parpadeante para conseguir los Huesos de Piranhara. Ve a En – Distrito Nuevo e interactúa con el hueco que hay entre el Bar Ojo Estrellado y la Tienda de Objetos para encontrar un edificio oculto y al gato que hay dentro. Si has conseguido los Huesos de Piranhara, cogerás el gato y podrás entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 4: Su paradero

Aceptada de la chica junto a la plaza principal del Distrito En- Nuevo, después de que te lean la buenaventura.

Tras aceptar la misión, ve al puerto y habla con el tipo que hay al final del puerto para conseguir la Carta del Amante. Luego puedes llevársela y entregarle la misión.

Búsqueda secundaria nº 5: Cebo para pescar

Aceptada del tipo que hay al final de uno de los muelles de Vence – Puerto.

Después de aceptar la misión, ve a Vence Oeste y habla con el tendero general para conseguir el cebo. Entonces podrás entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 6: Desarrollo de Knuckles

Aceptada del Marinero dentro de la residencia más al norte de Vence Oeste.

Después de aceptar la misión, tendrás que terminar la misión «Recoger conchas marinas«que aparece más adelante para conseguir una Concha Metálica. Después de completar esa misión, puedes entregar ésta.

Búsqueda secundaria nº 7: Investigador

Aceptada del Investigador en la residencia más oriental de Vence Central, tras obtener permiso para entrar en Vence Oriental.

Una vez en Vence Este, tendrás que recoger 5 Muestras de Mecteria. Los lugares donde debes recoger la Mecteria tendrán una luz intermitente, por lo que serán fáciles de localizar.

Misión secundaria nº 8: Recoger Conchas Marinas

Aceptada de la niña en Vibra – Afueras, junto a la playa.

Ve a la esquina donde ayudaste a Tan y mueve el barril para conseguir una Concha Iridiscente S. Luego puedes dársela a la niña y entregar la misión. Obtendrás una Concha Metálica como recompensa, que también te permitirá entregar «Desarrollo de Knuckles«.

Búsqueda secundaria nº 9: El verdadero Dimengeon

Aceptada del niño de la Casa de Ez – Taller.

Tendrás que darle una Batería y un Cristal Mágico, que ya deberías tener a estas alturas. Después de darle la Batería y el Cristal Mágico, te dará un Billete de Trato y te dirá que cojas una determinada placa de circuito. La placa de circuito que te pide que cojas es aleatoria, así que asegúrate de recordar cuál te pide. Una vez que estés en el Capitolio Real – Centro de la Ciudad, habla con el grupo de niños y luego dirígete al callejón cercano, después habla con el hombre. Cuando te dé la indicación, asegúrate de elegir la placa de circuito que el chico te dijo que trajeras, ya que si eliges cualquier otra, tendrás que repetir desde que te dan el Billete de Trato. Después de tener la placa de circuitos correcta, puedes entregar la misión.

Side Quest #10: Folletos de Nuevos Productos

Aceptada del hombre que está delante del punto de guardado en el Capitolio Real – Centro de la Ciudad.

Tendrás que colocar los 10 volantes en las paredes con luces parpadeantes del Capitolio Real – Centro de la Ciudad. Después de colocar los 10, podrás entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 11: Carta a un amigo

Aceptada del anciano en el Capitolio Real – Centro de la Ciudad.

Para esta búsqueda, tendrás que mirar por todo Vence para encontrar a la persona que buscas. Los diálogos de muchos de los PNJ no se activarán hasta que te digan que compruebes esa zona, así que tendrás que hacerlos en orden.

  1. Ve al Puerto de Vence y habla con el hombre agachado que hay cerca de la entrada a Vence Central.
  2. Ve al Ayuntamiento y habla con la chica que está detrás del mostrador.
  3. Habla con las chicas sentadas en el sofá de la Posada.
  4. Ve a la Cubierta de Observación y habla con la mujer que mira por encima de la pared
  5. Habla con el hombre del puente que va hacia los puestos de Vence Oeste.
  6. Ve a los Ojos Inocentes y habla con el tipo de la camisa azul.
  7. Por último, ve al extremo oeste de Vence Oeste y utiliza la válvula para cerrar la verja, cruza a la casa y habla con el anciano.

Después de conseguir la Postal, puedes entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 12: La Tortilla de Arroz Definitiva

Aceptada automáticamente cuando vuelves a En para la historia principal.

Haz Warp al Camino del Puente en la Colina Antigua y sigue el camino hasta que ya no puedas más. Tendrás que bajar por la cuerda al nivel inferior y llegar al Río desde allí. Una vez que llegues a la zona del Río, puedes volver al puente y seguirlo el resto del camino hasta el huevo. Tras conseguir el huevo y derrotar al jefe que lo custodia, puedes entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 13: ¡Dinero! ¡Dinero!

Aceptado del anciano fuera del Ojo Estrellado en el Distrito En – Nuevo.

Ve al Bosque del Sur y sigue el rastro de dinero que hay en el suelo para encontrar el Árbol del Dinero. Tras derrotarlo, podrás entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 14: El Cofre Prohibido

Se acepta en cuanto entras en la Caja de Juguetes Maxi, después de salir del Reino del Caos por primera vez.

Dentro de la Caja de Juguetes Maxi habrá un cofre de aspecto sospechoso que, una vez abierto, desencadenará un combate contra un jefe. Es muy recomendable hacer esta misión un poco más tarde, cuando tengas acceso a más habilidades del Mapa de Crecimiento. Una vez que lo hagas, se recomienda equipar las gemas de resistencia Sagrada y Oscura, ya que el jefe invocará una segunda versión de sí mismo cuando esté a mitad de PS, pero infligirá daño oscuro. Aun así, deberás centrar la mayor parte de tu DPS en el jefe que inflige daño Sagrado, ya que hace bastante más daño que la versión Oscura. Una vez derrotado el jefe, entregarás automáticamente la misión.

Misión secundaria nº 15: ¡Todos a bordo!

Aceptada del hombre cerca del Uzra en Vence – Puerto, después de completar «En el Puerto de Vence«Búsqueda de la historia principal.

Tendrás que hablar con ciertas personas para que suban a bordo del Uzra. Las personas con las que tienes que hablar son las siguientes.

  1. En Vence Central, habla con el hombre que está junto a las residencias del sur.
  2. En Vence Oeste, habla con el hombre cerca de los Ojos Inocentes.
  3. En el Capitolio Real – Centro de la Ciudad, habla con el hombre cerca de la entrada del Complejo de Viviendas 1F.
  4. En el Capitolio Real – Centro de la Ciudad, habla con el hombre cerca de la entrada de la Posada 1F.
  5. En el Capitolio Real – Centro de la Ciudad, habla con la mujer cerca de la Casa de Leo.

Después de hablar con la 5ª persona, completarás automáticamente la misión.

Búsqueda secundaria nº 16: Tortilla Suprema de Arroz

Aceptada del Cas que está detrás del mostrador en el Ojos Inocentes de Vence Oeste, después de completar la misión «Tortilla de Arroz Definitiva«Búsqueda secundaria.

Ve al Sendero de la Montaña Antigua – Mirador y te encontrarás con el Lyranodon. Tras derrotarlo, ve a Vence Oeste y dirígete a los puestos del mercado para activar una escena. Después, podrás entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 17: ¡Llamando a todos los peces gato!

Aceptada automáticamente al pasar junto a los gatos en el Paseo Uzra – Arco después de completar la misión «Tan, el Solitario«Búsqueda principal.

Tendrás que encontrar gatos en las 3 ciudades principales del juego. Las ubicaciones de todos los gatos son las siguientes.

  1. En – Distrito Nuevo, en la zona del montón de chatarra donde llegaste por primera vez en En.
  2. En – Distrito Antiguo, en el gigantesco espacio abierto de la parte superior izquierda de la zona.
  3. Vence Central, en el extremo izquierdo del mapa, entre los 2 puentes.
  4. Vence Oeste, cerca del canal que lleva al adivino.
  5. Capital Real – Centro de la ciudad, cerca del segundo punto de guardado junto a la Casa de Leo.
  6. Vibra – Afueras, cerca de la entrada a la Capital Real.

Después de conseguir los gatos de las 6 ubicaciones, entregarás automáticamente la misión.

Búsqueda secundaria nº 18: ¡Llamando a todos los Perros del Mar!

Aceptada automáticamente al pasar junto al perro en el Paseo Uzra – Arco después de completar la misión «¡Llamando a todos los peces gato!«Búsqueda secundaria.

Tendrás que encontrar a todos los perros en las 3 ciudades principales del juego. Las ubicaciones de todos los perros son las siguientes.

  1. En – Distrito Nuevo, en el camino hacia la zona del montón de chatarra donde llegaste por primera vez en En.
  2. En – Distrito Antiguo, en el gigantesco espacio abierto de la parte superior izquierda de la zona.
  3. Vence Central, en el extremo izquierdo del mapa, justo delante del segundo puente.
  4. Vence Oeste, en la parte superior del mapa, delante del puente.
  5. Vibra – Afueras, cerca del punto de guardado.

Después de conseguir los perros de las 5 localizaciones, entregarás automáticamente la misión.

Búsqueda secundaria nº 19: La Montaña del Tesoro

Aceptada del Robot en la Base Secreta, después de completar la misión «Defender la Base» & «El Meteoro Vibra» misiones de la historia principal.

A continuación, tendrás que dirigirte al Depósito de chatarra (la primera zona que exploras en el Reino de las Máquinas). Una vez allí, tendrás que recoger 10 objetos de chatarra, 5 en cada zona del Desguace. Habrá luces parpadeantes por la zona que son fáciles de localizar. Después de recoger los 10, entregarás automáticamente la misión.

Búsqueda secundaria nº 20: El renacimiento del Golem

Aceptada del padre de Ez dentro de la Casa de Ez en las Afueras, después de completar la misión «Tortilla de Arroz Definitiva» & «La Montaña del Tesoro» misiones secundarias.

Ve a la Colina Antigua – Río e interactúa con el Golem para iniciar la lucha con él. Tras derrotarlo, podrás acceder al otro lado del río, que conduce al Camino del Pilar de Piedra. Dirígete al final del Camino de los Pilares de Piedra y cuando llegues allí, entregarás automáticamente la misión.

Búsqueda secundaria nº 21: La Bola de Cristal Perdida

Se acepta automáticamente cuando pasas junto a la mujer bailarina en Vence Oeste, después de completar la misión «En el Noroeste«Búsqueda de la historia principal.

Dirígete a las Profundidades de Vence Oeste y habla con la adivina. Después, ve a la Caja de Juguetes Maxi e interactúa con la estantería de la izquierda de la habitación. Tras la escena de la novela, recoge el objeto de la esquina superior izquierda. Luego puedes volver a la adivina y entregarle la misión.

Side Quest #22: Investigador, Cont,d

Aceptada del Investigador en la residencia más oriental de Vence Central, tras completar la misión «Investigador«y la búsqueda secundaria «Superviviente del Caos«Búsqueda de la historia principal.

Tendrás que recoger muestras de mechteria de 3 lugares concretos.

  1. Vence Este – Camina hasta la fuente directamente después de warpear allí para conseguir la muestra.
  2. Bosque del Sur – Ve a la zona donde encontraste originalmente el Árbol del Dinero para acceder a una nueva zona. Adéntrate un poco en la zona y obtendrás la muestra.
  3. Después de completar la misión de la historia principal «Ecos en el Mar de Arena», podrás acceder a la zona que hay más allá de la mechteria en el océano. Ve al Corazón de la Infestación – Límite y la recogerás automáticamente.

Después de conseguir los 3, puedes entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 23: Satisfacer a Sebastián

Aceptada de Sebastián en el Palacio Vibra – Sala del Trono después de completar la misión «Palacio Bajo Ataque«Búsqueda de la historia principal.

Ve al Coliseo y entra por la puerta para iniciar la lucha con Sebastián. Tras ganar el combate, entregarás automáticamente la búsqueda.

Búsqueda secundaria nº 24: Uso de la Bola de Cristal

Aceptada de Zinikr en el Laboratorio de Valrika tras completar la misión «Laboratorio de Bernard«Búsqueda de la historia principal yLa Bola de Cristal Perdida«Búsqueda secundaria.

Ve al Laboratorio de Bernard y automáticamente comenzará una escena. Después tendrás que ir al Lago del Caos e interactuar con los estanques para conseguir 5 Materiales del Caos. Algunos de ellos no tienen nada, enemigos, sólo el Material del Caos, o enemigos que sueltan el Material del Caos. También tendrás que interactuar con el gigante del centro, que desencadenará un combate contra un jefe y te dará después un Material del Caos. Después de recoger los 5, entregarás automáticamente la misión.

Búsqueda secundaria nº 25: Dimengeon Extremo

Aceptada del niño en la Casa de Ez – Taller después de completar la misión «Dimengeon Verdadero«y la búsqueda secundaria «Ez y el Gremio«Búsqueda principal.

Entra en el Gremio de Mercaderes e interactúa con la estantería que hay cerca de la entrada al sótano. Después, retrocede un poco y verás un Orbling de Plata que lleva la llave que necesitas. Tendrás que perseguirlo y al final llegará a un callejón sin salida. Después de conseguir la llave, puedes volver a la estantería para conseguir los planos.

A continuación, tendrás que ir a la Planta de Entrada de la Fábrica Thaumatech e interactuar con el terminal que hay cerca de la entrada del Tanque de Energía. Esto iniciará un combate contra un jefe, en el que después conseguirás la Batería de Teravatios.

Después de conseguir ambos objetos, puedes entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 26: Ribbidón de Metal

Aceptada de Tan en el Laboratorio de Valrika tras completar la misión «Kina y Owen» y «El pasado de Tan» misiones principales.

Dirígete a la Tienda de Owen en En – Distrito Viejo y habla allí con el Ribbidon. Después, ve a la Isla Sin Nombre y dirígete a la tumba, lo que desencadenará un combate contra un jefe. Tras derrotar al jefe, entregarás automáticamente la misión.

Búsqueda secundaria nº 27: Fusión de Poderes

Aceptada del líder del gremio en la Casa de Ez – Zona de estar después de completar la misión «Ez y el Gremio«Búsqueda principal.

Ve a la Caverna del Caos y dirígete al centro de la zona de Entrada. Allí habrá un objeto parpadeante que puedes recoger. Después, puedes llevárselo al líder del gremio y entonces te dirá que vayas a derrotar a la Serpiente Gigante del Mar de Arena. Pilota el Uzra y empieza a volar por la zona arenosa cercana a En hasta que te encuentres con la Serpiente Gigante de Sandsea y la derrotes. Es muy recomendable llevar objetos resistentes a los rayos, ya que el jefe inflige cantidades ingentes de daño por rayos. Tras derrotar al jefe, vuelve con el líder del gremio y te dirá que busques más cosas. Ve a Chatarrería – Oeste y encontrarás el objeto que necesitas brillando en el centro de la zona. Por fin podrás volver para entregar la misión.

Búsqueda secundaria nº 28: Omega

Aceptada automáticamente tras rescatar a casi todos los robots.

Ve a la Fábrica Thaumatech – Azotea y dirígete a la puerta que hay detrás del ascensor, cuyo clicker se desbloqueará. Luego tendrás que avanzar por una zona laberíntica, hasta llegar al final. Cuando llegues al final, te encontrarás con el jefe. Este jefe depende en gran medida del RNG y de llegar con la configuración y las tácticas adecuadas. El jefe inflige un daño físico y sagrado demencial, así que tendrás que estar preparado para ambos. A continuación encontrarás algunos consejos y objetos recomendados para la batalla.

Equipo/Habilidades recomendadas

  • Equipa tus joyas de Resistencia Sagrada más altas (por orden de aparición) a Prickle, Leo, Valrika, Kina y Zinikr. Esto es para minimizar el daño de los ataques Sagrados del jefe.
  • Equipa a Leo con tu joya de mayor potencia de ataque. Esto es para maximizar la cantidad de daño que haces como Leo, ya que será el DPS principal de esta lucha.
  • Equipa a Prickle y Valrika con un Cuarzo Rutilo. Así te asegurarás de que no les afecte el efecto de ralentización que lanza el jefe. Lamentablemente, no podemos equipar a Leo con uno, pero hay una forma de combatirlo.
  • Querrás un Anillo Ciclón totalmente mejorado tanto en Leo como en tu curandero principal para que tengan sus turnos con más frecuencia. El resto del equipo depende del jugador.
  • Opcionalmente, puedes mejorar el arma de Leo, Tyrfing a Ragnarok para que inflijas más daño al jefe, pero cualquier arma de alto daño funcionará bien. También puedes equipar a Prickle con una Bala de Fotones totalmente mejorada para que su Frenesí no falle tan a menudo.
  • En el Mapa de Crecimiento de Leo, querrás conseguir las dos mejoras de Golpe de Samidare, así como Samidare (Ltng), ya que ésta será tu principal fuente de daño. Tener la habilidad Venganza también es una ventaja, pero no es necesario.
  • En el Mapa de Crecimiento de Prickles, querrás conseguir las dos mejoras de Golpe Frenético, así como aprender Frenético (Ltng), ya que esto puede ser algo de daño gratuito si tienes tiempos muertos en los que no necesitas curarte. También querrás aprender Mega Barrera, ya que así evitarás el efecto Lentitud de Leo. Por último, también querrás mejorar por completo las habilidades de Tempestad, ya que Prickle debería ser el único en usar su habilidad definitiva.
  • En el Mapa de Crecimiento de Valrika, querrás conseguir las dos mejoras de Golpe de Lluvia de Flechas, ya que hará mucho más daño que los ataques normales.
  • En el Mapa de Crecimiento de Kina, deberás asegurarte de tener Resurrección para tener siempre un reanimador completo al que recurrir cuando lo necesites. Tener Guardia en ella también es útil, para minimizar el daño durante la habilidad definitiva del jefe y aumentar las posibilidades de supervivencia cuando tengas un mal RNG.

Roles del grupo/La lucha

  • Leo – DPS principal (Alineación inicial)
  • Prickle – Sanador principal y DPS secundario (Alineación inicial)
  • Valrika – Apoyo (Alineación inicial)
  • Kina – Sanadora de apoyo
  • Zinikr – Defensa pura (Si no estás seguro de poder sobrevivir a los ataques definitivos, deberás cambiarte a él y protegerte, para que al menos un miembro del grupo sobreviva y puedas reanimarte cambiándote a Kina).

Al principio del combate, tendrás que enfrentarte a 2 tanques de energía con 15.000 HP cada uno. El Tanque de Energía izquierdo afecta al daño físico del jefe, mientras que el derecho afecta al daño sagrado del jefe. Deberás centrarte en el tanque de energía física, ya que resistirás la mayor parte del daño del tanque de energía mágica. Usar Samidare (Ltng) en el tanque de energía izquierdo debería reducirlo a casi destruido, por lo que es de esperar que puedas acabar con él con Frenesí (Ltng). Si no, puedes usar Lluvia de Flechas para acabar con él. Cuando le toque atacar al jefe, elegirá aleatoriamente entre un ataque físico o un ataque sagrado. Como es de esperar que hayas puesto el depósito de energía física en daño bajo, espera que haga un ataque físico para minimizar la cantidad de daño recibido. Si no es así y utiliza un ataque sagrado, tus resistencias deberían ser suficientes para minimizar el daño, a menos que tengas mala suerte y los ataques múltiples alcancen todos al mismo aliado. Cuando vuelva a ser el turno de tu grupo, puedes usar Samidare (Ltng) en el tanque de energía mágica, lo que debería ponerlo en daño medio. A continuación, puedes curar a tu grupo, y luego en Valrika debes usar una Bebida Energética en Leo. En este momento el jefe atacará de nuevo, y habrás notado una cuenta atrás. Cuando llegue a 0, revivirá a todos los tanques de energía e iniciará su definitiva. Por esta razón, no es recomendable destruir por completo el tanque de energía mágica durante este turno, ya que de todos modos será revivido por completo en el siguiente turno, así que simplemente haz DPS completo sobre el jefe, mientras te curas.

Cuando el jefe active su habilidad definitiva, es posible que ya hayas llenado el Medidor de Tensión. Si no, no tiene importancia. Si lo has llenado, deberás usar Tempestad cuando sea el turno de Prickles, que casi destruirá los tanques de energía por completo. Entonces podrás centrarte en ellos para conseguir su última pizca de PV. Asegúrate de que, cuando el jefe esté a punto de liberar su habilidad definitiva, todos tengan o estén cerca de tener todos sus PS. Si crees que no sobrevivirás, pasa a Zinikr y haz guardia, así podrás recuperarte.

Después de usar la habilidad definitiva, tendrás 2 turnos para atacar al jefe. Querrás usar tu primer turno recuperándote del ataque definitivo, así como infligiendo tantos DPS como puedas. Cuando llegues al segundo turno, ASEGÚRATE DE CASTEAR MEGA BARRERA EN LEO. Esto es extremadamente importante ya que el jefe siempre seguirá este turno con un ataque que afectará a todos con Lentitud. Como Prickle y Valrika tienen puesto el Cuarzo Rutilo, no les afectará & con Mega Barrera sobre Leo, tampoco le afectará a él.

A partir de este momento, el combate es enjuagar y repetir hasta derrotarle. Siempre que llenes el Medidor de Tensión, asegúrate de guardarlo para cuando el jefe inicie su ataque definitivo, para infligir el mayor daño posible a los tanques de energía cargados y aumentar tus posibilidades de supervivencia. Lamentablemente, incluso con un juego perfecto, la lucha es extremadamente RNG, así que esto puede llevar unos cuantos intentos.

Si en este punto sigues teniendo problemas con el combate, puedes volver más tarde, cuando hayas subido más de nivel e invertido en más puntos de estadísticas en el Mapa de Crecimiento.

Tras derrotar al jefe, entregarás automáticamente la misión.

Éstas son todas las misiones de la Neo Dimensión FANTASIANA. Consulta también la Guía de Trofeos & Hoja de Ruta y la Guía de Cofres del Tesoro Bloqueados.

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