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Gears of War: E-Day recibe el sello de aprobación del cocreador CliffyB, ya que la precuela «da a la gente lo que quiere»

Gears of War: E-Day recibe el visto bueno del co-creador original de la serie

Gears of War: E-Day nos transporta a una época en la que el ejército subterráneo Locust aún no era reconocido y solo era una horda de demonios escamosos que emergieron de la tierra más de 14 años antes del primer juego. El desarrollador The Coalition ha optado por un enfoque nostálgico, devolviendo el protagonismo a Marcus Fenix y resucitando a Dom Santiago, el personaje favorito de todos los fans, una decisión que ha cautivado a los seguidores de la serie y a los desarrolladores.

Cliff ‘CliffyB’ Bleszinski, diseñador jefe y co-creador de los tres primeros juegos de Gears of War, expresó que el tráiler de «vuelta a lo básico» de E-Day le provocó «escalofríos» en una serie de recientes tweets. Según Bleszinski, la precuela ofrece «lo que la gente desea (Dom y Marcus)» y deja «mucho espacio para la decoración».

Bleszinski, que estuvo involucrado en la creación de la serie, tiene teorías sobre lo que podría representar el juego. Observa la pancarta «Bienvenido a casa» en el tráiler de revelación, sugiriendo que los personajes podrían estar regresando de las Guerras Péndulo, la guerra previa a la invasión Locust. También sugiere que el prólogo podría ser un capítulo de las Guerras del Péndulo, aunque reconoce que Gears of War 4 comenzó de manera similar.

Además, anticipa una «escena desgarradora en la que veremos a Dom correr para salvar a María antes de ser capturada». Esta lucha de Dom por rescatar a su esposa María es un tema recurrente en la trilogía original y generó algunas de las escenas más icónicas de Gears. Todo apunta a que la precuela tocará fibras sensibles, especialmente con la inclusión de la canción Mad World en el remix.

En cuanto a la jugabilidad, Bleszinski se pregunta cómo se integrarán elementos como la Lancer (pistola motosierra) y el Martillo del Amanecer (láseres orbitales), considerando que la primera aún no había sido creada y el segundo puso fin a las Guerras Péndulo. Aunque exista una explicación para el origen de la Lancer, él prefiere ver a un novato improvisando con una motosierra y un rifle.

Gears of War: E-Day nos hace retroceder en el tiempo, pero The Coalition insinúa que todavía hay planes para Gears 6: «No nos estamos alejando de esa línea argumental de ninguna manera».

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