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Ubisoft dice que volverá a hacer buenos juegos tras un «giro» liderado por Assassin’s Creed Mirage

En un informe sorprendentemente contundente en el que parece reconocer los retos y decepciones que Ubisoft ha afrontado en los últimos años, el director general y cofundador de la empresa, Yves Guillemot, se comprometió a volver a hacer buenos juegos de forma sistemática.

«Ubisoft registró un tercer trimestre sólido, con una facturación neta ligeramente superior a nuestras expectativas», comentó el director general en el último informe financiero de la empresa. El informe dice: «Este trimestre nos ha proporcionado un impulso positivo y marca el inicio de nuestro cambio de rumbo hacia la creación y entrega constante de juegos duraderos y de alta calidad. Nuestro rendimiento se vio impulsado por los lanzamientos de Assassin’s Creed Mirage y Avatar: Fronteras de Pandora, por la sólida trayectoria continuada de The Crew Motorfest, así como por el sólido rendimiento de nuestro catálogo anterior.»

Me sigue sorprendiendo lo poco filtrado que está todo esto, sobre todo si viene de un ejecutivo, pero me cuesta encontrar otra forma de interpretar «el comienzo de nuestro cambio de rumbo hacia la creación y entrega constante de juegos duraderos y de alta calidad», si no es como un reconocimiento de que Ubisoft no lo había estado haciendo durante un tiempo, pero que ahora está preparada para volver a hacerlo. Me doy cuenta de que el cambio de rumbo se refiere al tiempo de viaje y no literalmente a dar la vuelta e invertir el rumbo, pero si esto es el principio del tiempo dedicado a trabajar por una bondad coherente, bueno, no me quejo, simplemente no esperaba que Guillemot lo dijera.

El informe de Ubisoft destaca una «sólida secuencia de nuevos lanzamientos de alta calidad diseñados para ser éxitos de ventas a largo plazo», con Assassin’s Creed Mirage encabezando la lista. Ubisoft afirma que «ha aprovechado con éxito la fuerza de la marca Assassin’s Creed para ofrecer una experiencia de vuelta a las raíces que incluye el regreso de la jugabilidad favorita de los fans».

Nuestro Análisis de Assassin’s Creed Mirage se hace eco de esta valoración, que también comparten muchos fans que llevan mucho tiempo cansados de los RPG de Assassin’s Creed. Nuestra Jasmine también argumentó que la bomba de nostalgia de Assassin’s Creed Mirage ayudará a Ubisoft a hacer avanzar la serie.

Ubisoft también señala a Avatar: Fronteras de Pandora como «un referente de la industria en cuanto a creación de mundos» (nuestro análisis de Avatar: Fronteras de Pandora lo califica de juego sólido pero no espectacular con un gran mundo), Prince of Persia: La Corona Perdida por ser «unánimemente elogiado por la crítica y los jugadores al revivir una marca icónica» (nuestro análisis de Prince of Persia: La Corona Perdida está aquí), y también The Crew Motorfest por seguir «superando a The Crew 2 en adquisición, actividad, monetización y métricas de reservas netas desde su lanzamiento.»

Esperemos que Ubisoft pueda igualar este ritmo con Star Wars Outlaws, que promete un mundo abierto «profundamente inmersivo» en la legendaria IP.

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