Después de 14 meses luchando con errores de backend, el reconocido desarrollador de Metroidvania descarta un port para Xbox que podría haberle tomado «menos de dos semanas»
Un desarrollador independiente ha desechado la adaptación a Xbox de su aclamado juego de plataformas Metroidvania, alegando que los errores de certificación han convertido un trabajo de adaptación de dos semanas en una espera de 14 meses.
HAAK es un juego de plataformas y acción de desplazamiento lateral ambientado en una mágica «cibertierra baldía» que salió a la venta en el verano de 2022 y alcanzó una puntuación «Muy Positiva». Steam en base a más de 2.000 opiniones de usuarios, gracias a algunos movimientos acrobáticos y jefes que se muerden las uñas. Desde entonces, el juego ha llegado a Nintendo Switch y a móviles, pero la versión para Xbox, en desarrollo, ya no está disponible.