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Después de 20 años de evolución en los MMO, Old School RuneScape lanza ‘servidores comunitarios’ oficiales otorgando a los jugadores ‘control total sobre los modificadores del juego’

Los MMO y los servidores privados van juntos como la mantequilla de cacahuete y la gelatina legalmente cuestionable, y pocos MMO pueden igualar a RuneScape, ahora el resucitado y retroadaptado Old School RuneScape, en cuanto a volumen y variedad de variantes no oficiales creadas por los fans. Estos «servidores privados» normalmente se reducían a un mucho forma más rápida de obtener objetos raros y niveles altos en comparación con el juego real, pero los había de todas las formas y tamaños, desde tierras baldías PvP desequilibradas que tenían economías peores que las de los años 30, hasta centros serios de juego de rol y búsqueda que estaban legítimamente pensados.

El servidor privado más emblemático de RuneScape puede que sea Moparscape, cuya pantalla de inicio en blanco y negro teñida de los años 2000 ha quedado grabada en la mente de innumerables jugadores de OSRS. Si cierro los ojos todavía puedo ver el coche. Pero puede que veamos a un nuevo servidor reclamar el trono en los próximos años, porque el desarrollador de OSRS, Jagex, acaba de revelar «servidores comunitarios» oficiales bajo el nombre de Proyecto Zanaris, que darían a la base de jugadores del MMO «control total» sobre las reglas del juego.

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